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| Teste da Placa de Vídeo Sapphire HD 4870 |
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| Crysis |
 O Crysis é um jogo DirectX 10 muito pesado. Nós atualizamos este jogo para a versão 1.2.1 e usamos o utilitário HOC Crysis Benchmarking para nos ajudar a coletar os dados. Como nós achamos que o demo padrão baseado no mapa island não forçava a placa de vídeo a trabalhar em seu limite máximo nós usamos o demo disponível com o utilitário mencionado acima, chamado “HOC core”. Nós rodamos este demo em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro com a qualidade de imagem configurada em “low” e depois com a qualidade de imagem configurada em “high”. Como todas as placas de vídeo obtiveram uma quantidade de quadros por segundo inferior a 10 na resolução de 2560x1600 com a qualidade de imagem configurada em “high” nós não incluímos este teste, já que os resultados não foram confiáveis. Nós rodamos cada teste duas vezes e descartamos o primeiro resultado, já que normalmente o primeiro resultado é menor se comparado com os resultados subseqüentes já que o jogo perde tempo carregando seus arquivos. Os resultados abaixo estão em quatros por segundo. 
| Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - Low | Valor | Diferença | | GeForce GTX 280 | 125 | 23.76% | | Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 | 125 | 23.76% | | XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) | 109 | 7.92% | | Sapphire Radeon HD 4870 | 101 | | | GeForce GTX 260 | 99 | 2.02% | | GeForce 9800 GTX | 84 | 20.24% | | Sapphire Radeon HD 4850 | 84 | 20.24% | | GeForce 9800 GX2 | 75 | 34.67% | | Radeon HD 3870 | 71 | 42.25% |

| Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - Low | Valor | Diferença | | GeForce GTX 280 | 115 | 36.90% | | Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 | 108 | 28.57% | | XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) | 96 | 14.29% | | Sapphire Radeon HD 4870 | 84 | | | GeForce GTX 260 | 83 | 1.20% | | GeForce 9800 GTX | 69 | 21.74% | | Sapphire Radeon HD 4850 | 67 | 25.37% | | GeForce 9800 GX2 | 63 | 33.33% | | Radeon HD 3870 | 58 | 44.83% |

| Crysis 1.2.1 - 2560x1600 - Low | Valor | Diferença | | GeForce GTX 280 | 95 | 79.25% | | Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 | 71 | 33.96% | | XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) | 62 | 16.98% | | Sapphire Radeon HD 4870 | 53 | | | GeForce GTX 260 | 52 | 1.92% | | GeForce 9800 GTX | 44 | 20.45% | | Sapphire Radeon HD 4850 | 43 | 23.26% | | GeForce 9800 GX2 | 42 | 26.19% | | Radeon HD 3870 | 35 | 51.43% |

| Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - High | Valor | Diferença | | GeForce GTX 280 | 42 | 13.51% | | XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) | 38 | 2.70% | | Sapphire Radeon HD 4870 | 37 | | | GeForce GTX 260 | 32 | 15.63% | | Sapphire Radeon HD 4850 | 29 | 27.59% | | GeForce 9800 GTX | 29 | 27.59% | | Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 | 26 | 42.31% | | GeForce 9800 GX2 | 25 | 48.00% | | Radeon HD 3870 | 19 | 94.74% |

| Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - High | Valor | Diferença | | GeForce GTX 280 | 34 | 13.33% | | XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) | 30 | 0.00% | | Sapphire Radeon HD 4870 | 30 | | | GeForce GTX 260 | 26 | 15.38% | | Sapphire Radeon HD 4850 | 23 | 30.43% | | GeForce 9800 GTX | 22 | 36.36% | | GeForce 9800 GX2 | 21 | 42.86% | | Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 | 20 | 50.00% | | Radeon HD 3870 | 16 | 87.50% |
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