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Adaptando Joysticks de Video Games no PC
Autor: Gabriel Torres
Tipo: Tutoriais Última Atualização: 31 de dezembro de 2003
Página: 4 de 4
Joystick de Nintendo 64

Para concluirmos, mostraremos como adaptar um joystick de Nintendo 64 no PC. Esta adaptação, no entanto, é muito mais complicada do que as outras que publicamos (Mega Drive, Playstation e Super Nintendo), pois é necessário usar dois circuitos integrados e outros componentes não presentes nas adaptações anteriores. Por este motivo, esta montagem não é recomendada para quem nunca montou um circuito eletrônico usando circuitos integrados.

Você precisará comprar os seguintes componentes: 1 conector DB-25 macho (com caixa), 10 diodos 1N4148, um resistor 4K7 x 1/4 W, um resistor 100 K x 1/4 W, um resistor 10 K x 1/4 W, um resistor 2K2 x 1/4W, um capacitor cerâmico 100 pF, um transistor BC559, dois circuitos integrados 4006 e três fios com 2 metros cada. Além disto, você precisará ter um ferro de solda e saber soldar! É também recomendado uma placa de circuito impresso experimental (é uma placa de circuito impressa toda furada para a montagem de protótipos) para a montagem do circuito.

Nós mostramos na figura o esquema eletrônico de como deve ser feita a montagem deste circuito. Clique na imagem para ampliá-la.


clique para ampliar
Figura 10: Esquema eletrônico do adaptador do joystick de Nintendo 64 para o PC.

Você deve ter muito cuidado para não fazer a ligação errada, especialmente do transistor. A pinagem do transistor usado, visto de frente (com os números impressos virados para você e com os seus terminais voltados para baixo) é a seguinte: coletor, base, emissor. Você também deverá prestar atenção na pinagem do plugue DB-25. Se você prestar atenção, no próprio conector existe, bem pequeno e ao lado de cada pino, o número de cada pino (1, 2, 3 etc). Visto de trás, isto é, no lado que leva a solda, a pinagem dos conectores é a mostrada na figura abaixo.

Figura 11: Conector DB-25.

No esquema, o conector do joystick é visto de frente. Se você quiser construir uma placa de circuito impresso para este circuito, poderá baixar o seu layout em http://www.emulatronia.com/reportajes/directpad/n64/pcb-n64.zip.

Após você montar o circuito, você terá de instalar um driver no seu PC. Se você usa o Windows 9x ou ME, você deverá baixar o DirectPad em http://emulando.virgula.terra.com.br/radar/materias/joysticks/soft/dpadpr50.zip. Se você usa o Windows 2000 ou XP, baixe o NTpad em http://www.iespana.es/wk3/ntpad.zip.

Para instalar o driver no Windows 9x ou ME, instale o joystick no PC, descompacte o DirectPad em um diretório do seu PC (ex: c:\joystick) vá ao Painel de Controle, dê um duplo clique no ícone Controladores de Jogos, clique na caixa Adicionar na janela que aparecerá e, em seguida, selecione Adicionar outro, clicando na caixa Com Disco e apontando para o diretório onde você descompactou o DirectPad. O Windows reconhecerá o controle, clique em Aceitar e, em seguida, Finalizar. Depois de instalar o driver, você precisará selecioná-lo, clicar em Propriedades e, em seguida, em Configuração você deverá selecionar o tipo de joystick instalado, que, em nosso caso, será o "Nintendo 64".

Já no Windows 2000 ou XP, basta descompactar o arquivo e executar o arquivo install.exe. Selecione como joystick Nintendo 64.

Você também pode usar o joystick do Nintendo 64 no DOS, o que é muito útil caso você esteja rodando algum emulador DOS. Basta baixar o programa http://www.emulatronia.com/emus/utiles/jtk36en.zip.

Só um lembrete: para este esquema funcionar, a porta paralela deverá estar configurada como "ECP" no setup do micro.

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