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Teste do Neural Impulse Actuator da OCZ


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Teste do Neural Impulse Actuator da OCZ

Instalando e Calibrando o NIA

Instalar o NIA é simples, pois basta plugá-lo a uma porta USB 2.0 disponível e ajustar a faixa na cabeça. Mas a simplicidade parou por aí: é preciso calibrar o aparelho através do software da OCZ para entender oito diferentes sinais enviados pela mente e corpo do usuário. O NIA capta sinais da tensão dos músculos da face, do movimento lateral dos olhos e, finalmente, do cérebro (três sinais de ondas alfa e outros três para ondas beta). A partir daí, basta associar esses sinais e reações a comandos de jogos. Mas não imagine que basta pensar “correr” ou “atirar” para o NIA funcionar: na verdade, ele sente os impulsos elétricos por trás de reações que você grava em seu aplicativo, como, por exemplo, trincar o maxilar para abaixar seu personagem na tela do jogo.

Tudo é feito por um programa tutorial que guia o usuário através de uma assistente virtual. Ele é bastante abrangente e complexo, o que pode assustar o marinheiro de primeira viagem ou decepcionar quem quer logo pôr o brinquedo novo em ação. O primeiro passo é a calibração, que deve ser feita sempre que o NIA for ser usado, para garantir a perfeição do sinal recebido da mente do usuário. Basta relaxar o rosto e olhar para a imagem de um giroscópio por um minuto.

giroscopio1.gif
Figura 4: Calibração pelo giroscópio.

Uma vez calibrado, é hora de conhecer o conceito dos “brainfingers” – na verdade, uma metáfora da OCZ para o controle que pode ser exercido pelas ondas alfa e beta do cérebro, como se fossem dedos em uma marionete. A tela dos Brainfingers mede o alcance dessas ondas. Depois, basta praticar seu poder mental em uma partida de Pong (o velho e jurássico telejogo).

dedoscerebrais.gif
Figura 5: Os brainfingers.

Dominado o controle sobre o NIA, o usuário tem que selecionar eventos como clicar o botão esquerdo do mouse ou acionar a barra de espaço e relacioná-los a atitudes como, por exemplo, relaxar o rosto para seu personagem andar para trás, ou franzir o cenho para ele correr. É o conceito de joystick facial. Apesar de termos resumido a experiência, essa parte é bem complexa e não exatamente bem documentada no manual da OCZ. Fomos com a cara e a coragem, errando e testando, ou simplesmente apelando para uma configuração básica dentre os perfis oferecidos pelo programa (tem para jogos como Half-Life 2, Gears of Wars e uma opção genérica WASD). Afinal, não dá para usar um dispositivo neural com a dor de cabeça de uma configuração complexa...

eventos.gif
Figura 6: Seleção de eventos.


Análises similares


Comentários de usuários

Respostas recomendadas



Assim como saia algumas resenhas quando lançou, sai desse texto sem entender muito como a coisa funciona, ou melhor, só tiro a conclusão que ele reconhece expressões faciais, etc. Forçam a barra com o slogan de algum tipo de leitura de pensamento, impulso elétrico.

Enfim,

poderia ter gravado um vídeo, esclareceria melhor.

Abraços

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Acho legal até, mas por esse preço nunca compraria... chega a ser uma falta de respeito!

Verdade!

Uma ótima alternativa para a inclusão digital para aqueles que tem deficiência física. E além do mais, imagino até que isso pode permitir que mudos 'falem'.

Se usado com uma programação de conversação avançada, acho que além de poder jogar, pode-se falar por meio de algum dispositivo. Isto é uma possibilidade que eu pensei...

Eu fico imaginando jogando com esse NIA... NFS, StarCraft e todos os games que exigem rflexos rápidos dos dedos... O usuário vai acabar tendo uma caimbra na cara... kkkk

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Boa Xita, essa utilidade é a única que vejo pra este negócio, agradeço por ser perfeito e poder jogar e etc, fico imaginando como deve ser terrível o cara ficar deficiente e perder os movimentos, a independência, inclusive jogar e acessar internet, agora pode ser uma motivação das poucas que restam pra essas pessoas viverem.

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eu venho acompanhando o desenvolvimento do nia há algum tempo e sinceramente estava ansioso!

bem, o preço nos eua é de 125 dolares... acho tranquilo... 1900 reais é que é a palhaçada do bom e velho custo brasil...

de qq maneira a proposta nunca foi substituir o teclado e o mouse... mas sim auxiliar a jogatina, como por exemplo, trocar de arma... tacar uma granada... substituir o shift... essas coisas...

eu com certeza vou encomendar um para mim na bagagem do próximo amigo que for para os eua... :D

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Como o artigo disse, é uma iniciativa valida e louvavel dentro da premissa de um controle q nao use as maos, seja baseado em atividade neural ou leitura de contraçoes musculares faciais.

Vale pela "curiosidade" e inovaçao, mas jogar CS:Source com ele... impraticavel!!!!

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Bom, lembro que em meados da década de ´90 (acho que por volta de 1995/96) já havia um hardware que era controlado por pensamento. Se não me falhe a memória, chamava-se Mind Drive.

Era só encaixá-lo em um dos dedos da mão e treinar o "pensamento".

Quando vi isso funcionando fiquei entusiasmado e decidi que queria ter um no meu 486DX2-66MHz.

Mas, não consegui encontrar algum lugar que o vendesse. :(

O tempo passou e parece que foi esquecido. Embora tenha sido fantástico pra época, é surpreendente o fato da mídia praticamente não ter feito alarde.

Mas, nunca esquecerei o espanto de ver a pessoa jogando um game de ski apenas com o pensamento.

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Achei interessante, como iniciativa. O que me pareceu estranho foi o seguinte: Justamente por ser um dispositivo para complementar a jogatina e obviamente trazer ganhos, é imperdoável que ele fique "always on" e não permita que o usuário fale ou ainda que em momentos de tensão no game ele interprete sua careta como um movimento que vai lhe render a morte/derrota.

E poxa, não tinha pensado antes o que o Xita falou... parece que tem duas maneiras de um controle desse funcionar legal. Um é imersão total mesmo, para ajudar pessoas deficientes, e outra é complementar, para dar um boost nos games.

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Não consigo entender qual a matemática que os distribuidores desse produto utilizam para fazer com que US$ 126 se tornem R$ 2.000!

Dá para comprar um PC novo ou mesmo um notebook razoável com o preço a se pagar nesse produto! Impraticável!

No mais, ótima iniciativa da OCZ, embora para a grande maioria de nós não tenha nenhuma aplicação prática, como já dito acima é uma ótima alternativa para portadores de necessidades especiais.

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  • Membro VIP
Não consigo entender qual a matemática que os distribuidores desse produto utilizam para fazer com que US$ 126 se tornem R$ 2.000!

Dá para comprar um PC novo ou mesmo um notebook razoável com o preço a se pagar nesse produto! Impraticável!

No mais, ótima iniciativa da OCZ, embora para a grande maioria de nós não tenha nenhuma aplicação prática, como já dito acima é uma ótima alternativa para portadores de necessidades especiais.

Bem, é um produto que vai vender pouco, logo o frete é mais caro.

Também é um produto "de marca", então tem ágio.

É um negócio legal e diferente, que chama muita atenção, aí vem mais ágio.

E claro, o desejo de ficar como o tio patinhas. ^_^

Por ser um produto útil para portadores de necessidades especiais eu achei barato (lá fora..), geralmente enfiam a faca nesse mercado.

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Não consigo entender qual a matemática que os distribuidores desse produto utilizam para fazer com que US$ 126 se tornem R$ 2.000!

Dá para comprar um PC novo ou mesmo um notebook razoável com o preço a se pagar nesse produto! Impraticável!

No mais, ótima iniciativa da OCZ, embora para a grande maioria de nós não tenha nenhuma aplicação prática, como já dito acima é uma ótima alternativa para portadores de necessidades especiais.

Não tem matemática nesse caso. Acho que eles analisam dois aspectos: o que o produto faz e se tem concorrentes no mercado brasileiro. Como ele é diferente e não tem concorrentes, pimba, cobram o que querem. E sempre tem alguns doidos o suficiente que compram, mesmo com esse preço absurdo.

E sobre o produto, eu gostei. Deu muita vontade de testá-lo mas só por curiosidade mesmo.

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Bom, por um lado é bom, já que quem tem dificuldades motoras (não necessariamente ser tetraplégico, mas não poder mover seus membros com a facilidade natural do ser humano) pode se beneficiar disso, mas, por outro lado, imagina num jogo, em que você tá pra dar o ultimo golpe no chefão, você espirra e troca sua super-blaster por uma pistola 9mm!! Há, já era, perdeu o game! xD

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É normal ter uma certa resistencia a novidades. Eu tambem estranhei, quando os jogos de fps, passaram a usar mouse pra mirar. Depois vi que a possibilidade de controlar a mira, dava uma grande vantagem sobre quem usava só o teclado. Hoje o mouse se tornou um item obrigatorio, e é até imposivel imaginar um jogo sem ele.

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Mas Xita, esse equipamento nao foi identificado como sendo para portadores e pro isso nesse valor... dai vale de um americano adaptar o uso para esse meio por isso esse valor.... mas belo prototipo... acho que é bom sim....

Abraços,

Edson

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O produto em si é bem meia boca, mas pra quem não tem outra alternativa (portadores de necessidades especiais) tem lá a sua utilidade.

Pra mim é bacana como um tipo de protótipo. Tudo tem que ter um começo. Os primeiros PCs eram enormes máquinas que serviam apenas para fazer contas e hj em dia...

Quem sabe daqui a uns 10 anos já não teremos um "Neural Impulse Actuator" muito mais evoluído?

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mas danelon, certamente essa é a ideia deles mesmo...

tenho certeza absoluta que no ano que vem deve sair uma versão mais complexa... e com menos falhas...

mas como é um grande investimento, eles precisam lançar no mercado para ver a aceitação (certamente eles realizaram pesquisas de mercado antes de sequer começar o desenvolvimento) e até mesmo possíveis falhas decorrentes do uso e com isso aperfeiçoar o produto...

aqui tem um review mais detalhado feito pelo pessoal do x bit labs... http://www.xbitlabs.com/articles/multimedia/display/ocz-nia.html

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Na minha concepção ele deveria só ser usado em conjunto com o teclado e mouse, e não usado só ele.

Eu mesmo tenho algumas dificuldades em jogos como o COD 4 pra usar a faca e correr, tenho que alterar os comandos, com esse negócio ficaria mais fácil com uma simples expressão lançar por exemplo.

Mas só com uso exclusivo do aparelho ai não da.

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Custo brasil é ganancia pura do comercio e em parte culpa do governo por não "regular" esses ganhos absurdos. Vide o livro do carrinha da aple que gabriel citou.

E outra : Tudo aqui é carrissimo, mais mesmo assim o povo compra...

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Bem, é um produto que vai vender pouco, logo o frete é mais caro.

Também é um produto "de marca", então tem ágio.

É um negócio legal e diferente, que chama muita atenção, aí vem mais ágio.

E claro, o desejo de ficar como o tio patinhas. ^_^

Por ser um produto útil para portadores de necessidades especiais eu achei barato (lá fora..), geralmente enfiam a faca nesse mercado.

Além do mais o nosso querido presidente que come um imposto absurdo para entrar aqui no Brasil... Qualquer coisa que você compre fora do país - mesmo com a diferença da moeda - sai bem mais barato do que comprar aqui mesmo.

Acha que as alfândegas nos aeroportos existem só para pegar traficantes de droga?? :D

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Eu comprei meu NIA em agosto de 2008 pelo E-bay de um cara da Inglaterra, o custo foi R$ 300 + R$ 100 de envio + R$ 200 de imposto mas esse preço não tem mais.

Tive muito stress em configurar o aparelho, mas depois peguei o jeito, apertando bem na cabeça, deixando o aparelho no colo. Mas mesmo assim a precisão não é grande coisa. Também não me agradou ficar fazendo caretas para o PC e do fato de dar choque em quem encostasse em mim.

No fórum oficial todas as pessoas tiveram os mesmos problemas, apesar disso as pessoas portadoras de deficiência elogiaram bastante a novidade.

Existe alguma forma de configurar o Mouse para o teclado ? Assim poderia configurar o NIA para o Mouse. Acho que seria bem mais útil e divertido do que tentar jogar um jogo de tiro ou qualquer outra coisa.

Outra coisa... pra quem quiser conhecer os concorrentes do NIA:

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