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Teste do processador Core i5-7600K


     49.818 visualizações    Processadores    12 comentários
Teste do processador Core i5-7600K
Produto Recomendado

Desempenho em jogos

Lembre-se de que, nos testes com jogos, nós desabilitamos o vídeo integrado dos processadores e utilizamos uma placa de vídeo GeForce GTX 1080.

Dirt Rally

O Dirt Rally é um jogo de corrida off-road lançado em abril de 2015, baseado no motor Ego. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho incluído no jogo, em 1920 x 1080 (Full HD), com a qualidade de imagem configurada em “média” e MSAA desligado.

Os resultados estão expressos em quadros por segundo (fps).

corei5-7600k-14.gif

Neste jogo, o Core i5-7600K foi 18% mais rápido do que o Core i5-6500.

Grand Theft Auto V

O Grand Theft Auto V, ou simplesmente GTA V, é um jogo de ação em mundo aberto lançado para PC em abril de 2015, utilizando o motor RAGE. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho do jogo três vezes, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS sempre no mesmo ponto (parte em que a câmera acompanha o voo do avião). Nós rodamos o jogo em Full HD, com todas as opções de qualidade de imagem em “alta” e MSAA desligada.

Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo e são a média aritmética dos três resultados coletados.

corei5-7600k-15.gif

No GTA V, o Core i5-7600K e o Core i5-6500 ficaram empatados.

Hitman

É um jogo estilo ação/aventura furtiva, lançado em março de 2016, e que utiliza uma versão do motor Glacier 2, compatível com DirectX 12. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho do jogo, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos o jogo com DirectX 12 habilitado, em Full HD, com a qualidade de imagem configurada como “alta”.

Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo.

corei5-7600k-16.gif

No Hitman, o Core i5-7600K foi 12% mais rápido do que o Core i5-6500.

Mad Max

O Mad Max é um jogo de ação em mundo aberto lançado em setembro de 2015, utilizando o motor Avalanche. Para medir o desempenho utilizando este jogo, nós rodamos a introdução do mesmo, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS três vezes na sequência. Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade gráfica em “alta”.

Os resultados abaixo estão em quadros por segundo e são uma média artimética dos três resultados coletados.

corei5-7600k-17.gif

Neste jogo, os processadores obtiveram desempenho similar.

Rise of the Tomb Raider

O Rise of the Tomb Raider é um jogo de aventura e ação lançado em janeiro de 2016, baseado no motor Foundation. Para medir o desempenho utilizando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho embutido no mesmo, com DirectX 12 habilitado, na resolução Full HD, antialising desligado e qualidade gráfica “média”.

Os resultados abaixo estão em quadros por segundo.

corei5-7600k-18.gif

No Rise of the Tomb Raider, todos os processadores também obtiveram desempenhos equivalentes.


Comentários de usuários

Respostas recomendadas

  • Membro VIP
2 horas atrás, Cezar Salles disse:

Muito bom como sempre, mas eu acho que ficaria mais completo com o teste em 4k em jogos.

Obrigado!

Como o @Evandro falou, um teste de jogo em 4K apenas placa de vídeo é exigida a mais do que em Full HD, o que aumenta muito a chance de acontecer um gargalo de placa de vídeo. Por isso não faz muito sentido, em um teste de processador, utilizar resolução 4K para jogos.

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Em 13/02/2017 às 14:55, Rafael Coelho disse:

Obrigado!

Como o @Evandro falou, um teste de jogo em 4K apenas placa de vídeo é exigida a mais do que em Full HD, o que aumenta muito a chance de acontecer um gargalo de placa de vídeo. Por isso não faz muito sentido, em um teste de processador, utilizar resolução 4K para jogos.

 

Entendi, mas estou com uma duvida, em jogos que exige bastante do processador como o GTA5, se eu aumentar a resolução não vai exigir mais ainda do processador ?

 

Agradeço as respostas da primeira pergunta.

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  • Membro VIP
54 minutos atrás, Cezar Salles disse:

 

Entendi, mas estou com uma duvida, em jogos que exige bastante do processador como o GTA5, se eu aumentar a resolução não vai exigir mais ainda do processador ?

 

Agradeço as respostas da primeira pergunta.

 

Exatamente. Aumentando a resolução, o número de elementos gerados pelo processador (movimento das pessoas e carros, etc) continua exatamente o mesmo, apenas aumenta a resolução na qual a placa de vídeo vai renderizar os polígonos. Assim, aumentar a resolução aumenta a carga de trabalho na placa de vídeo, mas não no processador.

 

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  • Membro VIP
10 horas atrás, Cezar Salles disse:

 

Entendi, mas estou com uma duvida, em jogos que exige bastante do processador como o GTA5, se eu aumentar a resolução não vai exigir mais ainda do processador ?

 

Agradeço as respostas da primeira pergunta.

 

Dá uma olhada neste teste:

 

 

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Estou muito disposto a pegar esse i5 7600k. Pretendo rodar emuladores (PS2, Wii, 3DS, WiiU), e games de PC (Witcher 3, Resident Evil e Tomb Raider, a princípio) e nem precisa ser em Ultra (High, 1080p, ou Medium, já tá legal). Acho que pelos 4 núcleos, pelo clock, e as instruções, acho um boa opção. Valeu pelo teste!! 

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Em 16/02/2017 às 14:10, LFRovi disse:

Estou muito disposto a pegar esse i5 7600k. Pretendo rodar emuladores (PS2, Wii, 3DS, WiiU), e games de PC (Witcher 3, Resident Evil e Tomb Raider, a princípio) e nem precisa ser em Ultra (High, 1080p, ou Medium, já tá legal). Acho que pelos 4 núcleos, pelo clock, e as instruções, acho um boa opção. Valeu pelo teste!! 

 

Se sua intenção é fazer o que escreveu acima, acho que não seria necessário um i5 7600k. A não ser que pra emular o Wii U, seja necessário um PC bem parrudo. Como eu tenho o console original, não precisaria emular. Já no caso dos outros consoles e até dos jogos que citou, dentre outros, poderia ser uma boa economizar no processador, ainda mais com você a dizer que nem precisaria jogar no Ultra. Ai, até a placa de vídeo não precisa ser tão parruda.

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