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Battlefield 4 e Dying light
Battlefield 4
O Battlefield 4 é um jogo popular da franquia Battlefield, tendo sido lançado em 2013. Ele é baseado no motor Frostbite 3, que é DirectX 11. Para medir o desempenho usando este jogo, abrimos caminho pela primeira missão três vezes, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos o jogo em 1280 x 720, com a qualidade de imagem configurada como “alta”.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo e são a média aritmética dos três resultados coletados.
Lembrando que neste teste utilizamos uma placa de vídeo GeForce GTX 970 com todos os processadores.
No Battlefield 4, o Core i7-5775C obteve o mesmo desempenho do Core i7-4770K, e foi 5% mais rápido do que o FX-9590.
Dying Light
O Dying Light é um jogo de horror em mundo aberto lançado em janeiro de 2015, que utiliza o motor Chrome Engine 6. Nós testamos o desempenho neste jogo com as opções de qualidade em “alta” e resolução de 1920 x 1080 (Full HD), medindo três vezes a taxa de quadros utilizando o programa FRAPS.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo e são uma média artimética dos três resultados coletados.
Lembrando que neste teste utilizamos uma placa de vídeo GeForce GTX 970 com todos os processadores.
Neste jogo, o desempenho do Core i7-5775C foi o mesmo do Core i7-4770K, mas 30% superior ao do FX-9590.
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