StarCraft II: Wings of Liberty
O StarCraft II: Wings of Liberty é um jogo DirectX 9 muito popular lançado em 2010. Embora ele utilize uma versão antiga do DirectX, a quantidade de texturas que pode ser apresentada na tela coloca a maioria das placas de vídeo topo de linha para trabalhar no limite (especialmente quando as configurações de vídeo são definidas como “Ultra”). O StarCraft II: Wings of Liberty usa seu próprio motor de cálculos físicos que roda no processador da máquina.
Nós testamos este jogo na resolução de 1440x900, configurando todas as opções de qualidade de imagem em seus valores mínimos. Isto foi feito para que medíssemos o desempenho do processor, pois em resoluções mais altas e aumentando a qualidade de imagem nós na verdade medimos o desempenho da placa de vídeo, não do processador. Nós usamos o FRAPS para coletar a quantidade de quadros por segundo no mapa “Unit Testing”.
No StarCraft II, os três processadores apresentaram o mesmo nível de desempenho.
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