Desempenho em jogos – parte 2
Hitman
Hitman é um jogo estilo ação/aventura furtiva, lançado em março de 2016, e que utiliza uma versão do motor Glacier 2, compatível com DirectX 12. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho do jogo, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos o jogo em Full HD, com DirectX 12 habilitado, qualidade de imagem configurada como “média” e SMAA desligado.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo.
Neste jogo, o vídeo integrado Intel HD 630 foi 50% mais lento do que a GeForce GT 1030 e 79% mais lento do que a GeForce GTX 1050.
Mad Max
O Mad Max é um jogo de ação em mundo aberto lançado em setembro de 2015, utilizando o motor Avalanche. Para medir o desempenho utilizando este jogo, nós rodamos a introdução do mesmo, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS três vezes na sequência. Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade gráfica em “normal”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo e são uma média artimética dos três resultados coletados.
No Mad Max, o vídeo integrado Intel HD 630 foi 66% mais lento do que a GeForce GT 1030 e 82% mais lento do que a GeForce GTX 1050.
Overwatch
O Overwatch é um jogo multiplayer de tiro em primeira pessoa lançado em maio de 2016, utilizando um motor específico para o jogo. Para medir o desempenho utilizando este jogo, nós jogamos uma partida rápida, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS três vezes na sequência. Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade gráfica em “alto”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo e são uma média artimética dos três resultados coletados.
No Overwatch, o vídeo integrado Intel HD 630 foi 20% mais lento do que a GeForce GT 1030 e 39% mais lento do que a GeForce GTX 1050.
Rainbow Six Siege
O "Tom Clancy's Rainbow Six Siege" é um jogo estilo FPS tático lançado em dezembro de 2015, e que utiliza o motor AnvilNext, compatível com DirectX 11. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho do jogo. Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade de imagem configurada como “média”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo.
Neste jogo, o vídeo integrado Intel HD 630 foi 61% mais lento do que a GeForce GT 1030 e 79% mais lento do que a GeForce GTX 1050.
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