Quake III
No Quake 3 Arena, nós também fizemos testes em três resoluções: 1024x768x32, 800x600x32 e 640x480x32. Nele, nós configuramos o jogo para o máximo de qualidade de imagem (filtragem trilinear, textura máxima, etc). Com isso, nós fizemos o jogo exigir ao máximo da placa de vídeo. Como quanto maior a qualidade de imagem menor o desempenho, não se assuste se em sua casa ou laboratório você obter resultados "melhores" com uma placa de vídeo "pior" do que as usadas em nossos testes. Para poder comparar os resultados de nossos testes com os seus testes pessoais, você deverá aumentar ao máximo a qualidade de imagem do jogo.
Abaixo nós vemos os resultados e, em seguida, nossa análise.
1024x768x32
800x600x32
640x480x32
Percebemos claramente que o ponto crítico do Quake 3 são as resoluções mais altas. Na resolução padrão de 640x480 todas as placas conseguem fazer facilmente acima de 140 quadros por segundo. Mas quando aumentamos a resolução para 800x600 ou para 1024x768, somente as boas placas conseguem manter um alto desempenho.
A GeForce FX 5200 da Albatron infelizmente não passou de 140 quadros por segundo em 1024x768. Com esse resultado, a GeForce 4 MX 440 AGP 8x da Gainward foi 5,17% mais rápida, a GeForce 4 MX 460 da ABIT foi 8,63% mais rápida, a Radeon 9500 Pro da Gigabyte foi 10,70% mais rápida, a Xabre 400 da DFI foi 15,28% mais rápida, a GeForce 4 Ti 4200 da Albatron foi 17,64% mais rápida e a Radeon 9700 Pro da Power Color foi 28,49% mais rápida.
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