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Placa de Vídeo Gigabyte Maya II R9500 Pro


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Placa de Vídeo Gigabyte Maya II R9500 Pro
Produto Recomendado

Como Testamos

Tentamos montar a máquina com o máximo de recursos de última geração possível, em especial memória DDR400 e AGP 8x, de forma a permitir que as placas de vídeo testadas atingissem o máximo de seu desempenho. Com isso, escolhemos a placa-mãe VIA P4PB-400 (chipset VIA P4X400, AGP 8x), com 256 MB de memória TwinMOS DDR400/PC3200, processador Pentium 4 1,5 GHz e disco rígido Samsung SV2001H (20 GB, ATA-100). Entre as nossas sessões de testes, o único periférico diferente era a placa de vídeo que estava sendo testada.

O sistema operacional usado foi o Windows 98 SE com Direct X 8.1 em português, driver VIA 4-in-1 4.43v e driver de vídeo 4.13.01.9069. O CD-ROM dessa placa de vídeo veio com a versão mais atual do driver de vídeo. Nos testes com as placas com chip Xabre 400 usamos o driver 4.13.01.3060 e nos testes com as placas com chip da NVIDIA usamos o driver 4.13.01.3100.

Usamos vários programas para medir o desempenho das placas de vídeo: 3DMark2001 SE (http://www.futuremark.com), Comanche 4 Demo (http://www.novalogic.com), Aquamark (http://www.aquamark.de), GLExcess (http://www.glexcess.com) e Quake 3 Arena (http://www.quake3arena.com). São cinco programas, sendo que os três primeiros usam a API DirectX e os dois últimos usam a API OpenGL. O uso de vários programas tem como objetivo não deixar dúvidas sobre o desempenho da placa de vídeo testada sendo usada em várias situações diferentes.

Há dois pontos em nossa metodologia de testes que podem ser contestados pelos leitores mais afoitos. Primeiro, a Radeon 9500 é otimizada para o DirectX 9 e usamos o DirectX 8.1. Nós fizemos os testes com as duas versões do DirectX e os resultados foram idênticos. O motivo é muito simples: os programas que usamos não são otimizados para o DirectX 9. O segundo ponto contestável em nossos testes é que poderíamos ter usado o 3DMark03, que é otimizado para o DirectX 9. O problema é que essa nova versão do 3DMark está gerando uma série de polêmicas em relação ao seu método de medição de desempenho. A NVIDIA está condenando o seu uso e a própria Futuremark, fabricante do 3DMark, recomenda para testes mais completos de desempenho (como os nossos) a versão anterior do 3DMark.


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