Quake III
Rodamos o Quake III Arena em 1024x768 com o máximo de qualidade de imagem possível (filtragem trilinear, textura máxima, etc). Com isso, nós fizemos o jogo exigir ao máximo da placa de vídeo. Como quanto maior a qualidade de imagem menor o desempenho, não se assuste se em sua casa ou laboratório você obter resultados "melhores" com uma placa de vídeo "pior" do que as usadas em nossos testes. Nós rodamos o demo quatro, que está disponível somente na última versão do Quake III (versão 1.32). Para poder comparar os resultados de nossos testes com os seus testes pessoais, você deverá aumentar ao máximo a qualidade de imagem do jogo, além de atualizar o seu Quake III para a versão 1.32.Abaixo nós vemos os resultados e, em seguida, nossa análise.
No Quake III a Radeon 9800 SE obteve desempenho similar ao da Radeon 9600 Pro. Neste jogo a Radeon 9600 XT foi 8,82% mais rápida e a GeForce FX 5700 Ultra foi 16,53% mais rápida.
A Radeon 9800 SE foi 4,15% mais rápida do que a GeForce 4 Ti 4200 AGP8x, 55,84% mais rápida do que a GeForce 4 MX 460, 56,65% mais rápida do que a GeForce FX 5600, 66,67% mais rápida do que a GeForce FX 5200, 151,16% mais rápida do que a GeForce 2 GTS e 189,53% mais rápida do que a Radeon 9600 SE. Perdeu para a Radeon 9800 Pro (34,21% mais rápida), para a Radeon 9800 XT (35,87% mais rápida) e para a GeForce FX 5950 Ultra (42,62% mais rápida).
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