GLExcess e Quake III
GLExcess
O GL Excess é desenvolvido por Paolo Martella (http://www.glexcess.com). O demo é facilmente configurável e pode ser usado em várias resoluções. Várias funções da API OpenGL e do sistema são testadas como a Taxa de Preenchimento, Número de Polígonos, Banda de Memória e Capacidade de Processamento. O resultado final do teste em cada resolução é apresentado por meio XSMarks no formato usual, quanto maior o número de XSMarks, melhor.
Na resolução de 800 x 600 a placa X-Micro Impact T4600 foi 49,4% melhor que a Inno3D Tornado GeForce3 TI200, em 1280 x 1024 a placa X-Micro Impact T4600 foi 43,3% melhor que a Inno3D Tornado GeForce3 TI200 e em 1600 x 1200 a placa X-Micro Impact T4600 foi 41,5% melhor que a Inno3D Tornado GeForce3 TI200.
Com overclock, na resolução de 800 x 600 a placa X-Micro Impact T4600 foi 55,2% melhor que a Inno3D Tornado GeForce3 TI200, em 1280 x 1024 a placa X-Micro Impact T4600 foi 48,1% melhor que a Inno3D Tornado GeForce3 TI200 e em 1600 x 1200 a placa X-Micro Impact T4600 foi 45,5% melhor que a Inno3D Tornado GeForce3 TI200.
A X-Micro Impact T4600 manteve uma superioridade sobre a Inno3D Tornado GeForce3 TI200 de 40% a 50% em todas as resoluções,. Isso mostra que o teste depende bastante de processamento gráfico e do processamento do sistema além da quantidade de memória e taxa de preenchimento, bem diferente do GLMark que mede muito mais a taxa de preenchimento.
Quake 3
Esse é o jogo mais usado para testar o desempenho de placas 3D. Utiliza a API OpenGL sem nenhuma otimização específica para os fabricantes de chipsets 3D. Utilizamos o demo001 da versão original do Quake 3, sem atualizações, assim você pode comparar mais facilmente com seu sistema. Os comandos para rodar o demo são: acesse o console pressionando a tecla “~”. Digite “timedemo 1” e aperte “Enter”. Em seguida, digite “demo demo001” e pressione “Enter”. Logo após rodar a demo é só acessar o console e verificar o resultado em frames por segundo, quanto maior o número, melhor o resultado. Utilizamos todas opções de vídeo do jogo no máximo e alteramos a resolução em cada teste. Todas as demais opções foram deixadas no padrão.
Na resolução de 800 x 600 a placa X-Micro Impact T4600 foi 6,9% melhor que a Inno3D Tornado GeForce3 TI200, em 1280 x 1024 a placa X-Micro Impact T4600 foi 48,5% melhor que a Inno3D Tornado GeForce3 TI200 e em 1600 x 1200 a placa X-Micro Impact T4600 foi 64,8% melhor que a Inno3D Tornado GeForce3 TI200.
Com overclock, na resolução de 800 x 600 a placa X-Micro Impact T4600 foi 8,1% melhor que a Inno3D Tornado GeForce3 TI200, em 1280 x 1024 a placa X-Micro Impact T4600 foi 54,8% melhor que a Inno3D Tornado GeForce3 TI200 e em 1600 x 1200 a placa X-Micro Impact T4600 foi 74,4% melhor que a Inno3D Tornado GeForce3 TI200.
No Quake 3 as duas placas são capazes de rodar o jogo confortavelmente, sem usar as opções de melhora de imagem, com resolução de 1600 x 1200, indicada para monitores de 19”, e 1280 x 1024, indicada para monitores de 17”. Mesmo assim a X-Micro Impact T4600 mostra uma superioridade incrível. Quando usamos a resolução de 800 x 600 a limitação para o jogo já é o processador, com as duas placas quase se igualando em desempenho.
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