StarCraft II: Wings of Liberty
O StarCraft II: Wings of Liberty é um jogo DirectX 9 muito popular lançado em 2010. Embora ele utilize uma versão antiga do DirectX, a quantidade de texturas que pode ser apresentada na tela coloca a maioria das placas de vídeo topo de linha para trabalhar no limite. O StarCraft II: Wings of Liberty usa seu próprio motor de cálculos físicos que roda no processador da máquina.
Nós testamos este jogo na resolução 1920x1200. A qualidade do jogo foi configurada no perfil “extreme”. Em seguida nós usamos o FRAPS para coletar a quantidade de quadros por segundo no mapa “Unit Testing”. Nós usamos uma batalha com exércitos grandes para forçar as placas de vídeo.
Starcraft II: Wings of Liberty | 1920x1200 | Diferença |
GeForce GTX 460 1 GB | 79,0 | 6,3% |
Radeon HD 6850 | 76,8 | 3,4% |
Radeon HD 7770 | 74,3 | |
GeForce GTX 550 Ti | 63,8 | 16,4% |
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