Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution é outro jogo DirectX 11 e nós usamos a introdução do jogo para medirmos a quantidade de quadros por segundo gerada, usando o utilitário FRAPS. Nós rodamos a introdução em duas resoluções, 1920x1200 e 2560x1600, configurando a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “MLAA”, o “Texture Filtering” em “16x Anisotropic”, “Shadows” em “Soft”, o “SSAO” em “High” e o “DOF” em “High”.
Deus Ex: Human Revolution |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 7970 |
161,9 |
0% |
GeForce GTX 680 |
161,8 |
|
GeForce GTX 580 |
129,4 |
25% |
Deus Ex: Human Revolution |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 7970 |
113,4 |
4% |
GeForce GTX 680 |
109,5 |
|
GeForce GTX 580 |
92,7 |
18% |
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