Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator é um jogo DirectX 11 que faz uso de tesselação e renderização de sombra avançada. Nós usamos a ferramenta de teste de desempenho Aliens vs. Predator Benchmark Tool desenvolvida pela Rebellion. Este programa lê suas configurações a partir de um arquivo de texto (nossos arquivos de configuração podem ser encontrados aqui). Nós rodamos este jogo nas resoluções 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, com a qualidade de textura em “low”, anti-aliasing em 4x e filtragem anisotrópica em 8x.
Aliens vs. Predator | 1680x1050 | Diferença |
Radeon HD 5870 | 52 | 27% |
Radeon HD 5850 | 41,3 | 1% |
Radeon HD 6870 | 41 | |
GeForce GTX 460 (1 GB) | 37,8 | -8% |
GeForce GTX 465 | 35,5 | -13% |
Radeon HD 6850 | 34,6 | -16% |
GeForce GTX 460 (768 MB) | 30,7 | -25% |
Aliens vs. Predator | 1920x1200 | Diferença |
Radeon HD 5870 | 42,5 | 27% |
Radeon HD 5850 | 33,6 | 1% |
Radeon HD 6870 | 33,4 | |
GeForce GTX 460 (1 GB) | 30,2 | -10% |
GeForce GTX 465 | 28,5 | -15% |
Radeon HD 6850 | 28,2 | -16% |
GeForce GTX 460 (768 MB) | 24,5 | -27% |
Aliens vs. Predator | 2560x1600 | Diferença |
Radeon HD 5870 | 26,2 | 28% |
Radeon HD 5850 | 20,6 | 1% |
Radeon HD 6870 | 20,4 | |
GeForce GTX 460 (1 GB) | 18,1 | -11% |
GeForce GTX 465 | 17,5 | -14% |
Radeon HD 6850 | 17,2 | -16% |
GeForce GTX 460 (768 MB) | 14,5 | -29% |
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