Crysis Warhead
O Crysis Warhead é um jogo DirectX 10 baseado no mesmo motor do Crysis original, mas otimizado (ele utiliza o modelo de programação DirectX 9.0c quando instalado no Windows XP).
Nós usamos a ferramenta de teste HardwareOC Crysis Warhead para coletar dados para este teste. Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, colocando os controles de qualidade de imagem em "medium" (suavização de serrilhado – anti-aliasing – em 16x, filtragem anisotrópica em 16x) usando o demo Airfield. Os resultados abaixo são valores de quadros por segundo obtidos por cada placa de vídeo.
Crysis Warhead - Medium | 1680x1050 | Diferença |
Radeon HD 5870 | 35 | 9% |
Radeon HD 6870 | 32 | |
GeForce GTX 460 (1 GB) | 31 | -3% |
GeForce GTX 465 | 30 | -6% |
Radeon HD 5850 | 30 | -6% |
Radeon HD 6850 | 28 | -13% |
GeForce GTX 460 (768 MB) | 27 | -16% |
Crysis Warhead - Medium | 1920x1200 | Diferença |
Radeon HD 5870 | 31 | 15% |
Radeon HD 6870 | 27 | |
GeForce GTX 460 (1 GB) | 26 | -4% |
Radeon HD 5850 | 26 | -4% |
GeForce GTX 465 | 25 | -7% |
Radeon HD 6850 | 24 | -11% |
GeForce GTX 460 (768 MB) | 22 | -19% |
Crysis Warhead - Medium | 2560x1600 | Diferença |
Radeon HD 5870 | 21 | 11% |
Radeon HD 6870 | 19 | |
Radeon HD 5850 | 17 | -11% |
GeForce GTX 460 (1 GB) | 16 | -16% |
Radeon HD 6850 | 16 | -16% |
GeForce GTX 465 | 15 | -21% |
GeForce GTX 460 (768 MB) | 13 | -32% |
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