Desempenho em jogos - parte 1
Battlefield 4
O Battlefield 4 é o um dos mais populares da série Battlefield, tendo sido lançado em 2013. Ele é baseado no motor Frostbite 3, que é DirectX 11. Para medir o desempenho usando este jogo, abrimos caminho pela primeira missão três vezes, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade de imagem configurada em “média”.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo e são a média aritmética dos três resultados coletados.
No Battlefield 4, a Radeon RX 470 da XFX (RX-470P4L) foi 8% mais rápida do que a GeForce GTX 960 da Gigabyte (N960G1 GAMING-4GD) e 39% mais rápida do que a Radeon RX 460 da XFX (RX-460P4D).
Dirt Rally
O Dirt Rally é um jogo de corrida off-road lançado em abril de 2015, baseado no motor Ego. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho incluído no jogo, em Full HD, com a qualidade de imagem configurada em “média” e MSAA desligado.
Os resultados estão expressos em quadros por segundo (fps).
Neste jogo, os testes com as três placas de vídeo tiveram o mesmo desempenho, o que nos leva a crer que o processador limitou o desempenho neste jogo.
Dying Light
O Dying Light é um jogo de horror em mundo aberto lançado em janeiro de 2015, que utiliza o motor Chrome Engine 6. Nós testamos o desempenho neste jogo com as opções de qualidade como “alta” e resolução de Full HD, medindo a taxa de quadros utilizando o programa FRAPS.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo.
No teste no Dying Light a Radeon RX 470 da XFX (RX-470P4L) foi 4% mais lenta do que a GeForce GTX 960 da Gigabyte (N960G1 GAMING-4GD) e 21% mais rápida do que a Radeon RX 460 da XFX (RX-460P4D).
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