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Novo Upgrade a Caminho...
Autor: Gabriel TorresData: 30 de maio de 2008 - 21:28 H

10/05/2008: O tráfego do fórum aumentou demais nos últimos dias e com isso a carga dos servidores do fórum foi para a casa do chapéu. Precisaremos fazer upgrade nas máquinas. No momento estou conversando com o suporte qual seria a nossa melhor opção. Se ao acessar o fórum durante o nosso horário de pico (entre 11:00 H e 15:00 H) o fórum estiver lento ou você estiver recebendo uma mensagem de servidor sobrecarregado, peço paciência. Estaremos resolvendo este problema durante a semana que vem. Em breve posto mais notícias sobre o que faremos.

19/05/2008: Hoje o número de usuários pulou para mais de 6.000. E olha que o fórum exclui desse número visitas de "robôs" (mecanismos de busca)... Com isso acabei de encomendar um segundo servidor de banco de dados para operar em paralelo com o primeiro. O fórum ficará com 5 servidores e o site ficará com um total de 9 servidores...

21/05/2008, 19:17 H: O novo servidor de banco de dados já chegou, estou no momento fazendo a instalação do MySQL, etc. Acredito que até amanhã o novo servidor esteja instalado. A configuração da criança? Dell Pro520s com dois Xeon dual-core de 3 GHz, 8 GB de RAM e RAID 5.

19:34 H: Tive de tirar o fórum do ar para poder copiar o banco de dados. Minha previsão inicial é que este processo de troca de servidores vá levar 1:30 H para terminar. Eu atualizarei esta entrada caso esta previsão mude.

21:23 H: Até que dessa ver acertei "na mosca" na minha previsão. Faltam alguns ajustes finos, mas o novo servidor já está no ar. Vamos ver agora como o fórum se comporta durante os próximos dias...

26/05/2008, 13:43 H: Ontem eu transformei o antigo servidor MySQL em mais um servidor web para o fórum. Com isso estamos agora com 4 servidores web e 1 servidor MySQL para o fórum, com um total de 9 servidores para todo o site. Faltam ainda alguns ajustes finos no novo servidor MySQL que deverei estar fazendo ainda hoje e o desempenho deverá melhorar ainda mais.

22:00 H: O mané aqui se esqueceu que tinha que instalar um sistema operacional de 64 bits para que o MySQL pudesse reconhecer mais do que 4 GB de RAM... Dureza. Tive que tirar o fórum do ar neste momento para poder reformatar o HD e instalar a versão correta do sistema operacional. Foi mal.

27/05/2008, 16:00 H: Upgrade do sistema operacional e instalação do MySQL terminados. Agora é só deixar o fórum funcionando por 24 horas para eu ver o que precisa ser feito em termos de ajustes finos no arquivo my.cnf.

30/05/2008, 21:28 H: Hoje durante o dia fiz os ajustes que faltavam no aquivo my.cnf do novo servidor MySQL. Vamos agora monitorar o desempenho do fórum para ver se algum outro ajuste será necessário.

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Nem toda Huntkey é uma bomba...
Autor: Gabriel TorresData: 29 de maio de 2008 - 13:22 H

Postamos testes de duas outras fontes da Huntkey, a Titan 650 W e a Green Star 400 W e ficou provado que o problema da "Huntkey que explode" é exclusivo do modelo de 450 W. No teste do modelo de 400 W descobrimos que o modelo de 450 W é, na realidade, o modelo de 400 W com outra etiqueta. Agora ficamos ainda mais curiosos para testarmos outros modelos da série Green Star, como o de 350 W e o de 550 W. Aguardem...

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Far Cry 2: demo, demo das tecnologias, telas e dados
Autor: Gabriel TorresData: 29 de maio de 2008 - 00:49 H

Na semana passada durante o nVidia Editor’s Day Spring 2008 a Ubisoft fez uma demonstração ao vivo do Far Cry 2. Eu estava lá e gravei a apresentação toda, basicamente os camaradas da Ubisoft jogando o Far Cry 2 e mostrando o que há de novo. Veja abaixo. Engraçado que eles disseram que esta foi a primeira apresentação pública do jogo, mas se você procurar no YouTube achará outras apresentação similares (porém como essas outras apresentação foram filmadas em 2007 eu acredito que a demonstração que eu assisti foi feita com uma versão mais atualizada do jogo, que ainda está em desenvolvimento). Eles também distribuiram um documento contendo os dados do jogo ( "fact sheet"), duas telas capturadas em alta resolução e um vídeo contendo uma apresentação técnica das novas tecnologias usadas no Far Cry 2. Eu coloquei tudo isso aqui. Divirta-se!

Obs: Como o YouTube tem agora um limite de 10 minutos por vídeo eu tive de dividir o vídeo em duas partes.

  • Demo do Far Cry 2 apresentado durante o nVidia Editor's Day Spring 2008 (22 de maio de 2008)

  • Demo técnico do Far Cry 2, mostrando as novas tecnologias que serão usadas neste jogo
  • Telas capturadas

Far Cry 2 Screen Shot
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Far Cry 2 Screen Shot
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Fórum Liberado
Autor: Gabriel TorresData: 27 de maio de 2008 - 16:01 H

Upgrade terminado, fórum liberado. 27/05/2008, 16:00 H. Pedimos desculpas pelo inconveniente de termos deixado o fórum fora do ar por tantas horas.

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O futuro, de acordo com a nVidia
Autor: Gabriel TorresData: 26 de maio de 2008 - 16:54 H

Na semana passada nós fomos ao nVidia Editor’s day em Santa Clara, Califórnia, EUA, onde eles apresentaram seus chips gráficos que serão lançados mês que vem. Apesar de não podermos falar ainda sobre estes chips por causa do acordo de não-divulgação (NDA, Non-Disclosure Agreement , nós podemos falar sobre algumas idéias que a nVidia está vendo como o “futuro da computação”  – basicamente mais uso do conceito GPGPU (General-Purpose Graphics Processing Unit, isto é, o uso do chip gráfico para processar programas “comuns”) e a co-existência de tecnologias “concorrentes” como traçado de raios (ray tracing) e rasterização.

nVidia Editors Day Spring 2008 - CUDA
clique para ampliar
Figura 1: O futuro da computação, de acordo com a nVidia.

Durante todo o Editor’s Day a nVidia repetiu ad nauseum com a tecnologia GPGPU é maravilhosa, mostrando vários exemplos de aplicações onde o desempenho aumentou mostruosamente com o uso desta técnica. Para aqueles que não conhecem o conceito, a idéia é fazer com que o chip gráfico da placa de vídeo processe programas “comuns” em vez de usar o processador da máquina para tal processamento. O que está permitindo que isso seja possível é o compilador CUDA da nVidia, que é capaz de compilar qualquer programa escrito em C para rodar em processadores gráficos da nVidia da série 8 para cima. Nós já publicamos um artigo explicando mais sobre esta tecnologia.

A nVidia está dizendo que no futuro chips gráficos substituirão os processadores? Não exatamente. O computador ainda precisará de um processador, mas da maneira com que a nVidia está vendo o papel do processador cairá dramaticamente no futuro. Na verdade isto já está acontecendo. Através de seus boletins chamados “nTeresting” a nVidia vem batendo na Intel no último mês, dizendo que, ao contrário do que a Intel quer fazer você acreditar, os processadores não têm mais um papel importante no desempenho de jogos e que o usuário esperto deveria comprar um processador barato e gastar o dinheiro economizado comprando uma placa de vídeo mais forte para obter um desempenho maior em jogos. Com o desempenho dos chips gráficos aumentando cada vez mais e tarefas que antes eram feita pelo processador da máquina sendo transferidas para o chip gráfico, esta idéia faz sentido.

Com o GPGPU esta idéia também será válida para programas comuns, tão logo programas convencionais passem a usar o chip gráfico para processamento de dados, turbinando o desempenho do aplicativo. Durante o evento a Adobe declarou que eles passarão a usar o GPGPU em seus próximos produtos, em particular na próxima versão do Photoshop que será lançada por volta de setembro; isto pode representar o primeiro passo nessa direção. Apesar de pelas apresentações está claro que o GPGPU pode realmente aumentar o desempenho de aplicações específicas, o futuro nunca está claro e o aumento de desempenho trazido pelo GPGPU só será sentido pelo usuário comum caso os desenvolvedores de software atualizem seus programas para usar este conceito.

É sempre importante lembrar que programas compilados para usar os chips gráficos da nVidia para processamento não rodarão em chips gráficos da ATI. É claro que o programa pode detectar qual placa de vídeo você tem instalada em seu micro para carregar o código compilado com o CUDA, que trará o aumento de desempenho, caso você tenha uma placa de vídeo com chip da nVidia.

Em relação à batalha rasterização vs. traçado de raios (ray tracing), a nVidia está vendo a co-existência das duas tecnologias no futuro, já que o traçado de raios é de fato uma tecnologia melhor para algumas aplicações, porém pior para outras. Eles usaram como exemplo a indústria cinematográfica, que usa as duas tecnologias em filmes dependendo do que precisa ser renderizado. Hoje em dia o traçado de raios não é usado por jogos. Portanto por conta desse papo será que veremos futuros chips gráficos suportando esta tecnologia? Talvez, mas provavelmente não antes de 2010.

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Aviso de Manutenção - Fórum - 15/05/2008
Autor: Gabriel TorresData: 14 de maio de 2008 - 22:11 H

O suporte prometeu para amanhã o upgrade que precisamos fazer nos servidores do fórum. Eles ainda não confirmaram o horário, mas eu pedi para que eles fizessem este upgrade o quanto antes. Desta forma, o fórum estará fora do ar durante este processo. Atualizarei esta entrada assim que tiver uma confirmação de horário.

PS: Upgrade efetuado. O que foi feito: rede interna dos servidores foi trocada de 100 Mbps para Gigabit Ethernet.

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Invenções Bizarras - Parte 4
Autor: Gabriel TorresData: 09 de maio de 2008 - 13:15 H

And the oscar goes to...

  • Estátua de lutador de sumô: Era tudo o que eu estava precisando para colocar no meu jardim. Sensacional. A empresa poderia mudar de nome de "Design Toscano" para "Design Toscão".
  • Mesa de lutador de sumô: Fantástica, especialmente para quem ficar de cara para o fiofó do sujeito. Era tudo que faltava aqui para a minha sala de estar.

Lutador de Sumô
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  • Estátua do Abominável Homem das Neves: Sem comentários, de longe leva o prêmio de primeiro lugar em nossa seleção.

Abominável Homem das Neves
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Bem, é isso aí pe-pe-ssoal. Prometo pegar mais uma SkyMall na minha próxima viagem e postar aqui outras invenções bizarras que não estavam presentes nesta edição.

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Invenções Bizarras - Parte 3
Autor: Gabriel TorresData: 08 de maio de 2008 - 13:31 H

E continuando a minha seleção...

  • Eu nem sei como chamar isso. Cadeira de balanço para picape? Sei lá. Mas olha que ridículo. Saca o naipe do cidadão sentado à direita. Diz tudo sobre a utilidade deste "dispositivo". O anúncio ainda diz que esta cadeira é para tirar onda com os seus amigos quando você for assistir a um jogo de futebol americano. Não tem jeito, a idéia de "tirar onda" de americano é completamente diferente da nossa. Eu só fico me perguntando sobre a trabalheira que é montar esta joça. Não é mais fácil, rápido e barato simplesmente jogar umas cadeiras de praia na caçamba da picape?

Cadeira para Picape
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  • Macacão-pijama: Se não fosse pela estátua do Abominável Homem das Neves com certeza esse produto ganhava o meu título de tralha mais bizarra que já vi. O anunciante para estimular as vendas contratou umas modelos gatinhas, numa de você achar que é "cool" usar esse pijama ridículo (ou para mulher gorda achar que vai ficar magra usando o pijama, sei lá, o tamanho XL deles comporta baleias de até 117 Kg). O problema todo é de ordem prática. O macacão abre pela frente, logo se uma mulher tiver aquele "chamado da natureza" no meio da noite tá ferrada, até ela tirar o macacão já se molhou toda. Isso se nenhum cidadão sentir aquela fatídica pontada "mais rápida do que o pensamento". Vai ter que mudar de nome para "Jaci Borrô". Ah, repara que o macacão não tem abertura para os pés, ele também funciona como uma meia.

Macacão-Pijama
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  • Coqueiros e flamingos: Ah... O kit "Las Vegas" que eu tinha comentado antes... É um luxo. É tão brega, tão brega, que é chique. É que nem pingüim de geladeira. Juro que o dia que eu morar em uma casa eu compro esses flamingos e coqueiros só de onda.

Coqueiros e Flamingos
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Amanhã tem mais...

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Invenções Bizarras - Parte 2
Autor: Gabriel TorresData: 07 de maio de 2008 - 13:00 H

Continuando a minha seleção "The Best of SkyMall":

  • Sandália para aerar grama: sem comentários!

Sandália para aerar grama
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  • Pedras falsas para o jardim: sensacional, como ninguém tinha pensado nisso antes! E você pode ainda esconder coisas embaixo das pedras!

Pedras falsas para jardim
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  • Cobertor com mangas: sim, você leu direito. É um cobertor com mangas, veja a foto, é inacreditável. Saca o naipe do camarada da primeira foto. Alguém por favor diz para ele que é por isso que ele não arruma uma namorada? E que tal levar o seu cobertor com mangas para o estádio de futebol? Perfeito para o inverno brasileiro!

Cobertor com mangas
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  • Marcador de carne pesonalizado: não chega a ser uma invenção tão bizarra quanto às demais, mas realmente eu nunca tinha pensado em algo assim. Você encomenda com as letras que você quiser (preferencialmente as do seu nome, né?). Perfeito para quem gosta de um churrasco!

Marcador de carne pesonalizado
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Continua...

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Invenções Bizarras – Parte 1
Autor: Gabriel TorresData: 06 de maio de 2008 - 23:29 H

Quem já viajou para os EUA conhece. Quem nunca viajou não sabe o que está perdendo. Ela é diversão garantida ou seu dinheiro de volta. Não estou falando de nenhum parque temático. Estou falando da SkyMall, a revista que é distribuída dentro do avião e que vende as tralhas mais bizarras já inventadas. Alguns dos produtos são normais, caindo apenas no quesito “gosto duvidoso” – por exemplo, flamingos para você colocar no seu jardim ou coqueiros artificiais com luzinha de natal em volta. Eu não compraria, mas eu já sabia que este tipo de tralha existia.

Mas o quente mesmo da SkyMall são as invenções que eu nunca pensei que pudessem existir, como o fantástico aspirador de mosquito. Mas, na minha opinião, o produto mais fantástico da Skymall é uma estátua do Abominável Homem das Neves em tamanho real para você colocar no seu jardim. Caramba, como é que eu podia viver até hoje sem essa estátua na minha casa? O cara que inventou isso é um gênio!

Eu resolvi compilar “O melhor da SkyMall” (ou seria “O pior da SkyMall”? – você decide!) para mostrar a vocês a que ponto chega a criatividade humana. Como a revista é enorme e ela tem várias edições ao longo do ano, vou separar a minha seleção em várias partes.

  • Hidromassagem de Pobre: Depois o pessoal fica sacaneando Brasileiro, mas foi americano que inventou uma piscina Tone inflável com jatos de hidromassagem. US$ 900 para ter essa joça que você só vai usar por uma semana. Se fosse mais barato até que dava para o pessoal comprar para colocar no “puxadinho”.

Hidromassagem de Pobre
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  • Mouse pad com bateria eletrônica: A alegria dos funkeiros. Até que não chega a ser tão bizarro e custa só US$ 40. Dá para comprar na boa.

Mousepad com Bateria Eletrônica
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  • Bazuca de marshmallow: Como é que eu não conhecia isso? Sensacional, custa só US$ 25 e é diversão garantia e o melhor, não machuca ninguém. Melhor do que aquelas pistolas que atiravam pinos com ventosas na ponta. Pena que no Brasil marshmallow custe tão caro (da última vez que eu vi tava R$ 10 o pacote; nos EUA custa US$ 1 o pacote).

Bazuca de Marshmallow
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  • Aspirador de mosquito: Essa é uma das minhas invenções prediletas. Como é que ninguém tinha pensado nisso antes, ainda mais durante a epidemia de dengue? Por US$ 50 você aspira com tranquilidade mosquitos, moscas, besouros e aranhas.

Aspirador de Mosquito
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Depois escaneio e posto mais tralhas.

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O vídeo on-board da Intel é realmente DirectX 10?
Autor: Gabriel TorresData: 01 de maio de 2008 - 15:27 H

Esta é a pergunta que a nVidia está fazendo hoje. Eles nos acabaram de enviar um e-mail sobre o suporte ao DirectX 10 nos chipsets Intel com vídeo on-board. A conclusão é simples: o suporte ao DirectX 10 não é relevante já que o vídeo on-board não oferece desempenho suficiente para rodar os jogos atuais de qualquer forma! Veja abaixo o e-mail completo que recebemos da nVidia (nossa tradução). É uma leitura interessante se você quiser aprender mais sobre o vídeo on-board da Intel.

--- Recebido da nVidia em 1º de maio de 2008 ---

A Intel diz que tem suporte ao DirectX 10... Experimente você mesmo... 

A Intel prometeu disponibilizar ontem um driver de vídeo suportando DirectX 10, portanto fique de olhos abertos.

Na semana passada uma nova placa-mãe da Intel chegou ao mercado com a Intel afirmando que o motor gráfico GMA X3500 era capaz de rodar jogos DirectX 10.

"A série de placas-mãe DG35EC Classic é construída com vídeo integrado baseado no motor gráfico GMA X3500. Este inclui capacidade de reprodução de vídeo em alta definição sem a necessidade de uma placa de vídeo e é o primeiro motor gráfico a ter suporte ao Microsoft DirectX 10 e ao OpenGL 2.0."

Apesar de termos visto a Intel afirmando que seus chipsets com vídeo integrado possuem suporte ao DirectX 10 desde junho de 2006 com o lançamento de seu chipset G965 (isto não faria com que estas placas-mãe fossem as primeiras a trazer suporte ao DirectX 10?) eles nunca lançaram um driver suportando DirectX 10 no site deles. A boa notícia para aqueles que erroneamente acreditaram que poderiam usar o DirectX 10 nos produtos da Intel é que há um driver que "vazou" na Internet suportando o DX10.

Como a Intel diz que seus chipsets com vídeo on-board são capazes de rodar jogos DirectX 10, nós resolvemos fazer um teste rodando jogos DX10 atuais no chipset G35, para termos algumas "primeiras impressões" do novo driver de vídeo da Intel suportando DirectX 10:

  • Call of Juarez @ 1280 x 1024, no AA/AF -- 1.8 fps
  • Crysis @ 1280 x 1024, no AA/AF -- 4.4 fps
  • World in Conflict @ 1280 x 1024, no AA/AF -- 5 fps
  • BioShock @ 1280 x 1024, no AA/AF -- 3.7 fps
  • Company of Heroes @ 1280 x 1024, no AA/AF -- 3.6 fps

Resultado: cinco quadros por segundo ou menos em jogos atuais DirectX 10 em uma configuração baixa como 1280 x 1024 sem AA/AF. Engraçado. Em minha concepção o motor GMA X3500 não parece ser capaz de rodar jogos DirectX 10, pelo contrário, ele parece ser incapaz de rodar aplicações DirectX 10. Tenha em mente que com o tempo jogos DirectX 10 tendem a ficar ainda mais "pesados" na medida em que esta interface de programação amadurece e os desenvolvedores colocam mais recursos visuais em seus jogos.

Dizer que o motor GMA 3500 é capaz de rodar jogos DirectX 10 é como dizer que isopor é "capaz de nutrir". Acho que a definição da Intel de "capaz" é diferente da nossa definição...

Equipamento utilizado:

  • ASUS P5E-VM HDMI
  • Intel G35 chipset
  • Driver de vídeo 7.14.10.1451
  • Intel Core 2 Duo CPU E6550 @ 2337.6 MHz (7.0 x 333.9 MHz) - Conroe
  • 2x1024 MBytes (2048 MBytes)
  • Windows Vista Ultimate SP1 32 bits
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