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Plágio Curioso
Autor: Gabriel TorresData: 26 de junho de 2008 - 14:30 H

Eu odeio plágio, a arte do copiar e colar e dizer que foi você quem criou. É literalmente um crime. Eu já fui vítima de vários plágios no mundo real (clique aqui e aqui para ver exemplos dessa cambada de gente preguiçosa), inclusive no momento estou analisando dois livros que podem ser cópias dos meus (posto mais detalhes caso a denúncia proceda). Na Internet ocorre o tempo todo, mas normalmente as pessoas removem o texto quando explicamos que copiar e colar e dizer que foi você quem escreveu é crime (por incrível que pareça tem gente que não sabe disso; teve uma vez inclusive que tive de escutar do dono de um site até conhecido dizer na maior cara de pau "ah, se tá na Internet é grátis, pode copiar", defendendo-se de ter copiado material do nosso site).

Mas ontem me deparei com um plágio inusitado. Veja aqui.

Não reconheceu? É aquele meu famoso celular...

Update em 13/08/2008: http://kibandoeandando.blogspot.com/2008/08/jacar-banguela-o-blog-que-mais-kiba-no.html

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Como as Coisas Estão Por Aqui
Autor: Gabriel TorresData: 26 de junho de 2008 - 14:14 H

Dizem que uma imagem vale mais do que mil palavras. Eu acredito que isto seja verdade para esta foto do que há hoje embaixo da minha bancada principal.

Debaixo da Bancada do Gabriel Torres
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Fora o que tem dentro do meu armário.

Sim, são mais de 30 peças para testes... Isto significa que eu levaria 30 dias testando uma peça por dia e pedindo para os fabricantes pararem de me enviar material para colocar todos os testes pendentes em dia. Quem disse que tocar um site era tarefa fácil?

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A nova GeForce 9800 GTX+ e PhysX
Autor: Gabriel TorresData: 19 de junho de 2008 - 14:48 H

Eu realmente não sei sobre vocês, mas às vezes eu tenho a impressão que a nVidia gosta de lançar uma nova placa de vídeo por semana. Mesmo para a gente é complicado ficar atualizado com tantos novos lançamentos. A  nova série GTX 200 foi lançada apenas 3 dias atrás e hoje a nVidia lançou uma “nova” placa, a GeForce 9800 GTX+ (uma 9800 GTX com overclock), baixando o preço da GeForce 9800 GTX para que ela passe a competir com a nova Radeon HD 4850. Felizmente a nVidia nos forneceu uma prática tabela para entender quais produtos da AMD competem com quais produtos da nVidia após a redução de preços e a adição da GTX+, veja abaixo.

GeForce 9800 GTX+
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Hoje a nVidia fez um anúncio importante: o suporte ao motor PhysX diretamente no chip gráfico. O PhysX é um motor de cálculos físicos que permite jogos serem mais realistas calculando como objetos interagem. Por exemplo, se você dá um tiro em um objeto, o que acontecerá? O objeto moverá? A bala fará um buraco no objeto? A bala ricocheteará? O objeto será destruído? Esses cálculos são tradicionalmente feitos pelo processador da máquina. O novo driver 177.39 permite que esses cálculos passem ser feitos pelo chip gráfico, aumentando o desempenho. No momento este driver habilita o PhysX apenas na GeForce 9800 GTX, na GTX 280 e na GTX 260, mas a nVidia está prometendo para julho um driver que permitirá o PhysX para todas as suas placas de vídeo disponíveis hoje.

Há vários jogos baseados no PhysX hoje, um deles é o Unreal Tournament 3. O 3DMark Vantage também suporta o PhysX, mas ele não é um jogo de verdade. Uma pequena lista de futuros jogos suportando o PhysX inclui os seguintes jogos: Mstar, Mirrors Edge, Empire: Total War, Backbreaker e Pwnage.

O único problema para mim com essa enorme quantidade de lançamentos em um curto período de tempo é organizar testes, especialmente com a nVidia lançando um novo driver por dia, forçando que a gente reteste todas as placas de vídeo cada vez que um novo driver importante é lançado. Por exemplo, com este novo driver suportando o PhysX tendo sido lançado, o nosso teste da GTX 280 que foi publicado apenas 3 dias atrás pode ser considerado como errôneo por usuários mais criteriosos por usar um driver sem suporte ao PhysX. Sinceramente, isso é muito chato.

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O Retorno dos Nossos Testes
Autor: Gabriel TorresData: 19 de junho de 2008 - 00:11 H

Eu nem preciso dizer, vocês já perceberam: nossos tradicionais testes de desempenho estão de volta, finalmente! Além do teste da GeForce GTX 280, tivemos o teste do Core 2 Duo E7200 e o super teste Core 2 vs. Phenom. E preparem-se que teremos mais. Possivelmente amanhã estaremos postando o teste da Sapphire Atomic HD 3870 X2, fora mais alguns super testes que estão em minha lista, em particular mais uma batalha Intel vs. AMD, dessa vez focando processadores de baixo custo (Celeron dual-core, Pentium Dual Core e Athlon 64 X2). Aguardem!

Para trazer testes deste nível não é fácil. Não estou falando apenas dos investimentos em hardware e software que temos de fazer, isso dinheiro resolve (para os testes de processadores, por exemplo, eu estou tendo de comprar todos os chips, já que a Intel e a AMD não enviam processadores que eles não estejam querendo promover; fora o investimento na máquina de testes, que eu já expliquei aqui no outro dia). O problema é a trabalheira que dá, pois muitas vezes tenho que “correr atrás” de material que não temos, fora a trabalheira que é coletar dados.

Para o teste da GeForce GTX 280, por exemplo, eu tive que arrumar com amigos a 9800 GX2 e a 9800 GTX usadas no comparativo, pois nenhum fabricante me mandou. A HD 3870 X2 eu vou ter que mandar de volta para a Sapphire. Pelo menos a GTX 280 a nVidia me arrumou no Editor’s day (a HD 3870 “normal” a AMD me arrumou também). Para coletar dados eu praticamente virei a noite de sexta para sábado passados, além de ter trabalhado até tarde no sábado e o dia inteiro no domingo (digo “eu” mas o Cássio trabalhou quase tanto eu, me ajudando nos gráficos e tabelas). Tudo isso para que vocês tivessem o teste disponível no mesmo instante que todos os sites internacionais.

Enfim, eu só queria dizer que vocês não têm idéia que trabalheira danada dá gerar cada teste... Mas não se preocupe, eles estão de volta à todo vapor. Inclusive para otimizar o nosso tempo e criar testes mais interessantes tentarei focar mais em testes do tipo “A vs. B” (como esse nosso último teste de processadores), acho que dá mais samba.

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Nossa Nova Metodologia para Testes de Placas de Vídeo Topo de Linha
Autor: Gabriel TorresData: 10 de junho de 2008 - 17:47 H

Decidir qual metodologia usar quando testamos peças de hardware como placas de vídeo, processadores e placas-mãe é sempre uma tarefa árdua. Não importa qual metodologia a gente decida usar sempre haverá usuários reclamando que nós deveríamos ter usado esta ou aquela peça, que a gente deveria ter incluido este ou aquele programa e por aí vai.

Há vários motivos técnicos envolvendo a escolha de componentes e programas para testes de desempenho; esta escolha não é aleatória e também não é baseada em “usamos estes componentes porque eram os únicos componentes que tínhamos aqui em nosso laboratório”. Sempre que decidimos atualizar nossos procedimentos de testes nós gastamos uma grana violenta comprando novos componentes e programas.

Como nós em breve voltaremos a testar placas de vídeo topo de linha – finalmente! – nós decidimos explicar todos os motivos por trás da escolha de cada componente usado no sistema de testes.

O principal objetivo de testes de placas de vídeo é verificar qual é o desempenho máximo que a placa pode fornecer. Se instalarmos uma placa de vídeo topo de linha em um micro de baixo custo ou mesmo em um micro intermediário, o sistema pode limitar o desempenho máximo que a placa de vídeo pode fornecer, porque o processador, as memórias e/ou o disco rígido pode estar limitando o desempenho (isto ocorre porque se a placa de vídeo for mais rápida do que os demais componentes ela terá de esperar por dados vindos desses componentes reduzindo, desta forma, o desempenho; nós queremos um sistema onde os dados estão disponíveis tão logo a placa de vídeo necessite dos mesmos).

Além disso como placas de vídeo topo de linha são caras, acreditamos que um usuário que compra uma irá instalá-la em um micro topo de linha. É possível que existam usuários que comprem placas de vídeo topo de linha para instalar em PCs populares, mas em nossa opinião não faz sentido testar uma placa de vídeo topo de linha em um micro “popular” porque, como explicamos, o sistema estará limitando o desempenho máximo da placa de vídeo.

Portanto nós tentamos montar o sistema mais topo de linha possível, isto é, o processador mais rápido, as memórias mais rápidas e o disco rígido mais rápido que pudéssemos comprar. Sabemos que o nosso sistema de testes está longe de ser um PC típico, mas pelo menos sabemos com certeza que nenhum componente do nosso sistema está limitando o desempenho máximo que a placa de vídeo por fornecer.

Nós listamos abaixo todos os componentes que estaremos usando em nossos testes de placas de vídeo topo de linha, com uma pequena explicação do porque escolhemos cada componente e quanto cada componente custa nos EUA.

  • Processador: Core 2 Extreme QX9770 (3,2 GHz, FSB de 1.600 MHz, 12 MB de memória cache L2). Como explicamos nós queríamos o processador mais rápido do mercado para garantir que ele não estaria limitando o desempenho da placa de vídeo. Esta criança custa US$ 1.470 nos EUA.
  • Memórias: Kit Crucial Ballistix PC3-16000 de 2 GB (BL2KIT12864BE2009). Nós queríamos as memórias mais rápidas do Mercado e estas memórias DDR3 da Crucial rodam a 2.000 MHz com temporização 9-9-9-28 e são compatíveis com o padrão EPP da nVidia. O maior problema é o seu preço, US$ 500, nos EUA, o que nos impediu de montar um sistema com 4 GB em vez de “apenas” 2 GB.
  • Placa-mãe: EVGA nForce 790i Ultra SLI. Nós escolhemos esta placa-mãe porque ela é compatível com o nosso processador, é baseada no PCI Express 2.0 e faz nossas memórias rodarem a 2.000 MHz sem nenhuma configuração extra. Ela custa US$ 350 nos EUA.
  • Disco rígido: Western Digital VelociRaptor WD3000GLFS (300 GB, SATA-300, 10.000 rpm, 16 MB de cache). Nós queríamos um disco rígido de alto desempenho e um modelo de 10.000 rpm nos pareceu ser a escolha certa. Ele custa US$ 300 nos EUA.
  • Monitor de vídeo: Samsung SyncMaster 305T (LCD, 30”, 2560x1600). Nós queríamos um monitor capaz de gerar a resolução de 2560x1600 e este modelo da Samsung era a nossa melhor opção. Nós poderíamos ter comprado um monitor CRT, que é bem mais barato, mas queríamos um monitor que não tomasse muito espaço em nossa bancada de testes. Ele custa US$ 1.230 nos EUA. Note que não compramos este monitor por causa do seu tamanho de tela (30”) mas sim por causa da sua resolução máxima. Há monitores maiores mais baratos, mas eles possuem uma resolução menor.
  • Fonte de alimentação: OCZ EliteXStream 1.000 W. Sabemos que 1.000 W é um exagero, mas queríamos ter certeza que não teríamos nenhum problema de alimentação. Custa US$ 250 nos EUA.

Estamos falando, portanto, em um sistema que custa US$ 4.100 nos EUA (fora o custo das placas de vídeo). Mas pelo menos a maioria das peças nós recebemos dos fabricantes acima, que patrocinam o Clube do Hardware – só tivemos de comprar mesmo o monitor de vídeo e o disco rígido. Mas mesmo com essas doações nós tivemos de investir US$ 1.530 (mais frete).

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Invenções Bizarras – Parte 5
Autor: Gabriel TorresData: 06 de junho de 2008 - 01:29 H

Vocês já sabem qual é o ponto alto das minhas viagens pelos EUA: a revista SkyMall. Viajei recentemente para aquele evento da nVidia que falei aqui no blog e não deu outra: nova edição fresquinha da SkyMall com novas inveções bizarras. Além das tralhas que eu já postei aqui, vejam as pérolas que eu encontrei nesta nova edição:

  • Ratinho de controle remoto para sacanear gatos: para começar a explicação do porque desta invenção ser ridícula, tenho que começar explicando que eu já tive um gato. Sim, eu sei, dá potência máxima no boiolômetro, mas fazer o quê. Todo mundo que tem ou já teve gato sabe que eles adoram brincar. Mas com qualquer coisa que não seja manufaturada. Você vai lá no “pet shop” gasta 20 mangos num brinquedinho que você acha que o seu gato vai adorar e ele simplesmente ignora o mimo. Aí você vai no banheiro, amarra um pedaço de fio dental a um pedaço de papel higiênico e pronto, o gato fica louco correndo atrás do “brinquedo”. O meu em particular gostava daquele papel azul laminado do “Bis” da Lacta, manja? Era só fazer uma bolinha e tacar no meio da sala que ele ficava brincando com o “bicho” por vários minutos, até ele “matar” (deixa a bolinha lisa) e “enterrar” o papel debaixo do tapete, quando então ele voltava pedindo uma nova bolinha. É possível que haja gatos que corram atrás de ratos de plástico, mas particularmente acho pouco provável – sinceramente acho que você terá melhores resultados usando o ratinho para sacanear seus amigos (imagina o estrago deste brinquedo em uma sala de aulas cheia). O “chique” deste ratinho é o controle remoto em forma de cheeseburger, que também é um carregador da bateria interna do ratinho.

Ratinho de controle remoto
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  • Brinquedo para gatos: Vide texto acima. Vais gastar US$ 80 em um bagulho que o seu gato vai ignorar.

Brinquedo para gato
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  • Rádio a manivela: 90 segundos girando a manivela gera energia suficiente para uma hora de rádio. Uau. Será que o “gênio” que inventou esta pérola nunca ouviu falar em pilhas recarregáveis?

Rádio a manivela
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  • Veado para gancho de reboque: Este vai ganhar o prêmio de hoje. Eu não vou nem discutir a (não) utilidade de se colocar um gancho de reboque em um carro 1.0. Mas agora pelo menos você já pode dar uma utilidade a ele. Você compra este veado, coloca no gancho e o veado começa a mexer as patas e piscar em vermelho sentadinho no ferro quando você pisa no freio. Tem outras versões como o robalo que bate a cauda, o cachorro que morde, o porco que pilota uma moto ou o pato que bate as asas. Só queria ver se alguém no Brasil é macho o suficiente para colocar o veado no gancho.

Veado para gancho de carro
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