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A nova GeForce 9800 GTX+ e PhysX
Autor: Gabriel TorresData: 19 de junho de 2008 - 14:48 H

Eu realmente não sei sobre vocês, mas às vezes eu tenho a impressão que a nVidia gosta de lançar uma nova placa de vídeo por semana. Mesmo para a gente é complicado ficar atualizado com tantos novos lançamentos. A  nova série GTX 200 foi lançada apenas 3 dias atrás e hoje a nVidia lançou uma “nova” placa, a GeForce 9800 GTX+ (uma 9800 GTX com overclock), baixando o preço da GeForce 9800 GTX para que ela passe a competir com a nova Radeon HD 4850. Felizmente a nVidia nos forneceu uma prática tabela para entender quais produtos da AMD competem com quais produtos da nVidia após a redução de preços e a adição da GTX+, veja abaixo.

GeForce 9800 GTX+
clique para ampliar

Hoje a nVidia fez um anúncio importante: o suporte ao motor PhysX diretamente no chip gráfico. O PhysX é um motor de cálculos físicos que permite jogos serem mais realistas calculando como objetos interagem. Por exemplo, se você dá um tiro em um objeto, o que acontecerá? O objeto moverá? A bala fará um buraco no objeto? A bala ricocheteará? O objeto será destruído? Esses cálculos são tradicionalmente feitos pelo processador da máquina. O novo driver 177.39 permite que esses cálculos passem ser feitos pelo chip gráfico, aumentando o desempenho. No momento este driver habilita o PhysX apenas na GeForce 9800 GTX, na GTX 280 e na GTX 260, mas a nVidia está prometendo para julho um driver que permitirá o PhysX para todas as suas placas de vídeo disponíveis hoje.

Há vários jogos baseados no PhysX hoje, um deles é o Unreal Tournament 3. O 3DMark Vantage também suporta o PhysX, mas ele não é um jogo de verdade. Uma pequena lista de futuros jogos suportando o PhysX inclui os seguintes jogos: Mstar, Mirrors Edge, Empire: Total War, Backbreaker e Pwnage.

O único problema para mim com essa enorme quantidade de lançamentos em um curto período de tempo é organizar testes, especialmente com a nVidia lançando um novo driver por dia, forçando que a gente reteste todas as placas de vídeo cada vez que um novo driver importante é lançado. Por exemplo, com este novo driver suportando o PhysX tendo sido lançado, o nosso teste da GTX 280 que foi publicado apenas 3 dias atrás pode ser considerado como errôneo por usuários mais criteriosos por usar um driver sem suporte ao PhysX. Sinceramente, isso é muito chato.

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