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| Autor: Gabriel Torres |
Última Atualização: 14 de agosto de 2007 |
| Categoria: Vídeo
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Dynamic Memory Execution - Execução Dinâmica em Memória
Característica que permite que as placas de vídeo AGP usem a memória RAM do sistema para armazenarem elementos de textura e z-buffering, em vez de usarem a memória de vídeo presente na placa de vídeo para tal. A idéia era construir placas de vídeo com menos memória de vídeo e, com isto, mais baratas.
Apesar de as placas de vídeo AGP terem esta capacidade, nem todas usam este recurso. Esta característica é também chamada AGP Texturing.
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