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Teste do processador Ryzen 5 1500X


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28 minutos atrás, Gfbonfim disse:

Fiquei em dúvida quando é dito: "Lembre-se que, utilizando uma placa de vídeo mais barata, a diferença de desempenho entre os processadores tende a diminuir." Não deveria ser o oposto? Com a carga de processamento do jogo recaindo sobre o processador, a tendência não é acentuar as diferenças de desempenho entre eles?

Não. Não há redirecionamento de carga de processamento. O que acontece quando a placa de vídeo é mais fraca e/ou quando se utiliza resolução e qualidade de imagem mais altas é que a placa de vídeo passa a "gargalar", e nesse caso o processador deixa de fazer diferença.

 

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Entendi. 
Eu supunha que a placa de vídeo quando não consegue lidar com a carga de processamento, repassava de alguma maneira essa tarefa ao processador. Mas na verdade eles fazem coisas complementares mas distintas, é isso? Lembro de ter lido algo sobre isso, mas faz muitos anos.
Então, de certa forma o processador trabalha de acordo com a demanda de processamento da placa de vídeo, desempenhando uma função que geralmente é pequena em jogos, especialmente em resoluções e gráficos mais baixos. Mas quando se roda em resoluções elevadas essa tarefa complementar passa a ser mais significativa podendo impactar no desempenho se o processador tornar-se um gargalo. 


Problematizando um pouco mais, eu tava olhando aqui o teste do Ryzen 7 1700, comparado ao Core I7 7700K, que teve uma diferença grande em jogos como Deux ex, e Dirty, chegando a até 32% diferença a mais pro I7. Então fica a questão, nesse caso específico, em se tratando de dois processadores de alto desempenho, e sendo a placa de vídeo também de alto desempenho (GTX 1080), seria correto dizer que o Ryzen 7 ou até mesmo o Core I7 poderiam estar limitando o desempenho da placa de vídeo? Pergunto porque, se o processador estivesse trabalhando com folga não deveria haver diferença significativa entre eles. Se não for o caso, se estiverem trabalhando no limite, então não se está atingindo o potencial de desempenho da placa de vídeo. 

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@Gfbonfim Sim, e Não. Sua reflexão está no caminho super correto de como funciona a lógica das coisas. Porém, é necessário ter em mente, que cada caso é um caso, e as características individuais da arquitetura de cada modelo de processador e placa de vídeo, podem reagir de formas diferentes dependendo de como o jogo foi construído.

 

Como exemplo, temos a placa de vídeo R9 290, que é um modelo que brigava com a GTX 970, mas em alguns jogos, como Battlefield 4, conseguia um desempenho próximo a GTX980, por conta da AMD ter dado uma "mãozinha" na programação do jogo, permitindo extrair um pouco mais de potencial de suas placas nesse game.

 

Ainda sobre os jogos e a sua programação, existem umas "pedras no sapato", que tornam alguns jogos um desafio para qualquer configuração, a exemplo de DayZ, Arma, Metro, Staker e alguns outros que também possuem limitações causadas por sua própria programação, além dos games feitos para arquitetura de console e levados para o PC por meio de adaptações, chamados popularmente de "Ports", como Ghost Recon Future Soldier e outros, com desempenho aquém do que a qualidade visual realmente requer em termos de configuração. Observe que no exemplo do Dirty a taxa de quadros está altíssima, se considerarmos o topo como os famosos 120fps, mesmo que haja uma discrepância entre o Ryzen e o i7, estamos falando de um percentual excedente, que talvez nem mesmo a produtora do jogo almejasse para seu game.

 

Voltando ao assunto, sim a grosso modo o processador pode ser um limitador de resultados, bem como qualquer outro componente que não esteja no mesmo nível de desempenho das demais peças.

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4 horas atrás, Gfbonfim disse:

Eu supunha que a placa de vídeo quando não consegue lidar com a carga de processamento, repassava de alguma maneira essa tarefa ao processador. Mas na verdade eles fazem coisas complementares mas distintas, é isso? Lembro de ter lido algo sobre isso, mas faz muitos anos.
Então, de certa forma o processador trabalha de acordo com a demanda de processamento da placa de vídeo, desempenhando uma função que geralmente é pequena em jogos, especialmente em resoluções e gráficos mais baixos. Mas quando se roda em resoluções elevadas essa tarefa complementar passa a ser mais significativa podendo impactar no desempenho se o processador tornar-se um gargalo. 

 

O processador e a placa de vídeo fazem papéis completamente diferentes, conforme explicado no vídeo que linkei acima. Se a placa de vídeo não consegue lidar com a carga de processamento, o desempenho é limitado, gerando o que é chamado "gargalo da placa de vídeo". O processador não tem como processar instruções voltadas ao processador gráfico e vice-versa.

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Rafael Coelho, Gabriel Torres e Faust0, não seria interessante nesses testes de processador, na parte em que se testa em jogos, incluir um percentual de uso do processador, máximo, minimo e médio, ou um gráfico, para termos uma ideia se o processador está sendo utilizado em todo seu potencial ou não?!

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  • Membro VIP
45 minutos atrás, Gfbonfim disse:

Rafael Coelho, Gabriel Torres e Faust0, não seria interessante nesses testes de processador, na parte em que se testa em jogos, incluir um percentual de uso do processador, máximo, minimo e médio, ou um gráfico, para termos uma ideia se o processador está sendo utilizado em todo seu potencial ou não?!

É interessante como curiosidade, mas não faz muita diferença para a maioria das pessoas, quando se trata simplesmente de comparar o desempenho entre modelos diferentes.

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Em 26/04/2017 às 13:20, Evandro disse:

 

E o que isso influencia na sua vida ou na usabilidade do micro?

Você joga resultado de Passmark?

Você edita vídeo ou descompacta um arquivo com isso?

Quem disse que isso que você apresentou é gargalo e não característica das arquiteturas?

 

Isso que você postou não é nem um comparativo de desempenho dos processadores com diferentes clocks e latências de memória.

 

Menos hype, gente, beeem menos, por favor.

Isso é um problema, uma boa parte da galera toma ferramentas de benchmark como um fator absoluto de performance, e não tomam em conta de outros fatores que são sim essenciais e que devem ser levados.

Já faz um bom tempo em que pontuações não significam muita coisa, sendo que as arquiteturas das ultimas CPUs e GPUs vem otimizando partes específicas de um determinado hardware para ele desempenhar muito bem as tarefas para qual foi projetado.

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  • 6 meses depois...

Bom dia, a todos!  

41º C com overclock rodando o prime95?! Como conseguiu isso, Rafael? Tem certeza? Utilizo esse processador, também com o cooler box, sem overclock, em um gabinete Cougar mx300, e com refrigeração da seguinte forma: coolers cougar dual-x 12cm, sendo dois na entrada frontal, dois na lateral, também para entrada de ar, um no topo como exaustor, e um atrás, também como exaustor. Com o pc ocioso, a temperatura fica entre 40 e 45 C°, então... alguma coisa errada nisso... aqui ou aí.

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  • Administrador

@Tiagosarj A temperatura ambiente influencia diretamente na temperatura do processador. Vejo que você mora em Salvador. O Rafael mora em Pelotas (RS). A temperatura ambiente no dia em que ele coletou dados era de 20 graus Celsius. Qual era a temperatura ambinete aí?

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  • 7 meses depois...

Comprei um Ryzen 1500x ano passado pra jogar e pra terminar meu TCC pois utilizaria no Unity pra renderização de um projeto 2D! E realmente o processador entregou além do que eu esperava, e ainda em uma promoção da Kabum que comprando um ryzen ganhava uma memória hyperx 4GB... a inteção é troca-las futuramente para 2666mhz mas por enquanto a maquina esta filé demais. 

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