Ir ao conteúdo
  • Comunicados

    • Gabriel Torres

      Seja um moderador do Clube do Hardware!   12-02-2016

      Prezados membros do Clube do Hardware, Está aberto o processo de seleção de novos moderadores para diversos setores ou áreas do Clube do Hardware. Os requisitos são:   Pelo menos 500 posts e um ano de cadastro; Boa frequência de participação; Ser respeitoso, cordial e educado com os demais membros; Ter bom nível de português; Ter razoável conhecimento da área em que pretende atuar; Saber trabalhar em equipe (com os moderadores, coordenadores e administradores).   Os interessados deverão enviar uma mensagem privada para o usuário @Equipe Clube do Hardware com o título "Candidato a moderador". A mensagem deverá conter respostas às perguntas abaixo:   Qual o seu nome completo? Qual sua data de nascimento? Qual sua formação/profissão? Já atuou como moderador em algo outro fórum, se sim, qual? De forma sucinta, explique o porquê de querer ser moderador do fórum e conte-nos um pouco sobre você.   OBS: Não se trata de função remunerada. Todos que fazem parte do staff são voluntários.
    • DiF

      Poste seus códigos corretamente!   21-05-2016

      Prezados membros do Fórum do Clube do Hardware, O Fórum oferece um recurso chamado CODE, onde o ícone no painel do editor é  <>     O uso deste recurso é  imprescindível para uma melhor leitura, manter a organização, diferenciar de texto comum e principalmente evitar que os compiladores e IDEs acusem erro ao colar um código copiado daqui. Portanto convido-lhes para ler as instruções de como usar este recurso CODE neste tópico:  
Gabrilell

C++ aplicativo com SDL,usando a biblioteca e video

Recommended Posts

#include<SDL.h>
#include"SDL_opengl.h"
#include<SDL_main.h>
const int SCREEN_WIDTH = 640;
const int SCREEN_HEIGHT = 480;
const int SCREEN_DEPTH = 32;

int main (int argc,char *argv[])
{
SDL_Surface*screen;
Uint8   *p;
int     x = 10;
int      y =20;

SDL_INIT(SDL_INIT_VIDEO);

screen = SDL_SetVideoMode(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT,SCREEN_DEPTH,SDL_WSURFACE);

    SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);

    p= (Uint8 * )screen->pixels + y * screen->pitch + x* screen ->format->BytesPerPixel;

    *p=0xff;


    SDL_Flip(screen);
    while(true);








    glDisable(GL_BLEND);





    SDL_Quit();

    return 0;
}

O que tem de errado?Os erros que aparecem são:

Capturar.JPG

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Boa noite, então você cometeu dois erros:

 

Usou 'dois'  SDL_Init(), sendo que o primeiro estava certo em ser antes do 'SetVideoMode', porém a função: 

SDL_INIT(SDL_INIT_VIDEO); 

 

é na verdade assim:

SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);

 

 

e troque SDL_WSURFACE por SDL_HWSURFACE

 

 

P.S: SDL_INIT_EVERYTHING pode ser trocada por SDL_INIT_VIDEO, sendo que a única diferença é que a primeira inicia audio, video, etc...

Editado por TYSQUARE89
  • Curtir 1

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Crie uma conta ou entre para comentar

Você precisar ser um membro para fazer um comentário






Sobre o Clube do Hardware

No ar desde 1996, o Clube do Hardware é uma das maiores, mais antigas e mais respeitadas publicações sobre tecnologia do Brasil. Leia mais

Direitos autorais

Não permitimos a cópia ou reprodução do conteúdo do nosso site, fórum, newsletters e redes sociais, mesmo citando-se a fonte. Leia mais

×