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  • Comunicados

    • Gabriel Torres

      Seja um moderador do Clube do Hardware!   12-02-2016

      Prezados membros do Clube do Hardware, Está aberto o processo de seleção de novos moderadores para diversos setores ou áreas do Clube do Hardware. Os requisitos são:   Pelo menos 500 posts e um ano de cadastro; Boa frequência de participação; Ser respeitoso, cordial e educado com os demais membros; Ter bom nível de português; Ter razoável conhecimento da área em que pretende atuar; Saber trabalhar em equipe (com os moderadores, coordenadores e administradores).   Os interessados deverão enviar uma mensagem privada para o usuário @Equipe Clube do Hardware com o título "Candidato a moderador". A mensagem deverá conter respostas às perguntas abaixo:   Qual o seu nome completo? Qual sua data de nascimento? Qual sua formação/profissão? Já atuou como moderador em algo outro fórum, se sim, qual? De forma sucinta, explique o porquê de querer ser moderador do fórum e conte-nos um pouco sobre você.   OBS: Não se trata de função remunerada. Todos que fazem parte do staff são voluntários.
    • DiF

      Poste seus códigos corretamente!   21-05-2016

      Prezados membros do Fórum do Clube do Hardware, O Fórum oferece um recurso chamado CODE, onde o ícone no painel do editor é  <>     O uso deste recurso é  imprescindível para uma melhor leitura, manter a organização, diferenciar de texto comum e principalmente evitar que os compiladores e IDEs acusem erro ao colar um código copiado daqui. Portanto convido-lhes para ler as instruções de como usar este recurso CODE neste tópico:  
Evelyn Soares

C Teclas W A S D (S e D nao funcionam!!!)

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Então gente, to fazendo um jogo e o personagem tem que se movimentar por uma matriz usando W A S D, só que com o S e D, ele vai pro final da matriz (S -ele vai totalmente pra baixo  e D- ele vai totalmente pra direita).

Eu to basicamente fazendo matriz[y-1][x] pra mover pra cima e mapa[y][x-1] pra mover pra esquerda, só não funciona quando eu somo!!! (ex: mapa[y+1][x])


void movimentoC(){
    char movimento;
    int x, y;

    movimento = getch();

    for(y = 0; y < altura; y++){
        for (x = 0; x < largura; x++){
            if ((mapa[y][x] == JOGADOR) && (mapa[y][x-1] == '.' || mapa[y][x-1] == ITEM) && (movimento == 'a' || movimento == 'A')) {
                if (mapa[y][x-1] == ITEM){
                    pontos += VALOR_O;
                }        
                mapa[y][x] = '.';
                mapa[y][x-1] = JOGADOR;    
            }
            if ((mapa[y][x] == JOGADOR) && (mapa[y][x+1] == '.' || mapa[y][x+1] == ITEM) && (movimento == 'd' || movimento == 'D')){
                if (mapa[y][x+1] == ITEM){
                    pontos += VALOR_O;
                }        
                mapa[y][x] = '.';
                mapa[y][x+1] = JOGADOR;    
            }
            if ((mapa[y][x] == JOGADOR) && (mapa[y+1][x] == '.' || mapa[y+1][x] == ITEM) && (movimento == 's' || movimento == 'S')){
                if (mapa[y+1][x] == ITEM){
                    pontos += VALOR_O;
                }        
                mapa[y][x] = '.';
                mapa[y+1][x] = JOGADOR;    
            }
            if ((mapa[y][x] == JOGADOR) && (mapa[y-1][x] == '.' || mapa[y-1][x] == ITEM) && (movimento == 'w' || movimento == 'W')){
                if (mapa[y-1][x] == ITEM){
                    pontos += VALOR_O;
                }        
                mapa[y][x] = '.';
                mapa[y-1][x] = JOGADOR;    
            }
        }
    }
    jogadas--;
}

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é por que você está trocando a posição do jogador e mesmo assim continua verificando as outras posições x;y

Pode resolver isso saindo do loop quando trocar a posição do jogador. Pode usar uma flag ou simplesmente fazer:

Citação

y = altura;

x = largura;

 

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