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I Am Alive (ação/survival) - Versão PC lançada


gandalfnho

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O jogo decorre na cidade fictícia americana de Haventon, um ano após o Evento, um evento cataclísmico mundial que dizimou a maior parte da civilização humana e deixou o mundo em ruínas e quase inabitável, com o solo agora coberto por uma nuvem tóxica de poeira e cinzas. I Am Alive foca-se na insegurança permanente de um mundo agora decadente e perigoso, e nas mais obscuras inclinações da humanidade. O jogador controla o personagem principal numa perspectiva de terceira pessoa, a câmera muda para primeira pessoa, para apontar e disparar. Durante encontros com outros sobreviventes, o jogador pode usar diversas táticas para se manter vivo, incluindo o uso de bluff e intimidação por exemplo, apontando uma arma vazia aos hostis​​, jogar para surpreender os inimigos com uma faca e matar, ou a realização de mortes em stealth com um arco.

O jogo tem ênfase na escalada e exploração. O jogador irá escalar edifícios destruídos e navegar em áreas de risco. Todo o esforço tem um custo e, ao se envolverem em atividades fisicamente exigentes, tais como escalada, correr ou saltar, é fundamental para gerir a resistência do personagem principal para ele sobreviver. Ao gerir a resistência habilmente os jogadores são recompensados ​​acessando caminhos escondidos, recursos e outros sobreviventes.

No jogo de sobrevivência também envolve a busca de recursos escondidos e mantimentos espalhados pela cidade: água, gás, munição, alimentos, remédios, cigarros, ferramentas, equipamentos de escalada, armas e qualquer coisa que o jogador pode recuperar a partir da cidade destruída pode ser usado para manter os principais personagens fortes e saudáveis​​, ou se mostrar útil na sua busca, permitindo-lhe resgatar as vítimas.

O jogo está em desenvolvimento para PC, Xbox360 e PS3 e já está disponível lá fora.

Site oficial

Requisitos do sistema

OS: Windows® XP SP3, Windows® Vista SP1 and Windows® 7

Processor: AMD Athlon™ 64 X2 3800+ / Intel® Pentium 4 630

Memory: 1024MB (Windows® XP), 2048MB (Windows® Vista or 7)

Graphics: Nvidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2600XT

DirectX®: 9.0c

Hard Drive: 2GB

Sound: Any DirectX Compatible DirectX®: 9.0c

*I Am Alive is not designed to be compatible with Crossfire and SLI setups. Be advised that if you encounter performance issues with I am Alive, try temporarily disabling SLI/Crossfire as part of your troubleshooting.

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  • 1 ano depois...
  • Membro VIP

I Am Alive colocará o jogador no meio de uma imensa catástrofe: um imenso terremoto em Chicago. O mote será a sobrevivência, mostrada de uma maneira bastante realista através da perspectiva em primeira pessoa. No lugar de armas pesadas e equipamentos de guerra o jogador terá de usar a cabeça neste game de sobrevivência que promete chocar o aquele que estiver em posse do controle.

A empresa já confirmou que mostrará um vídeo de aproximadamente 20 minutos de duração durante a E3 deste ano e é provável que já tenhamos uma versão jogável na Games Convention, feira que acontecerá ainda este ano na Alemanha. O lançamento de I Am Alive está marcada para o segundo trimestre de 2009.

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  • 4 semanas depois...
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I am Alive não será exibido este mês na Games Convention

Não será na Alemanha a estréia de I Am Alive, jogo "catastrófico". Ao site inglês Computer & Videogames, a Ubisoft disse que o game não seria exibido na Games Convention, feira que acontece em Leipzig, Alemanha, entre 20 e 24 de agosto.

A ser mostrado apenas a portas fechadas para jornalistas, I Am Alive foi divulgado apenas na forma de um trailer, no qual um grande terremoto coloca Chicago em ruínas. No meio da catástrofe, controlando o jovem Adam, "os jogadores são desafiados a pensar, a reagir e a assumir riscos que afetarão diretamente a si mesmos e aos outros ao redor", declarou a companhia na ocasião do anúncio oficial do game.

Por ora, não foram divulgados os consoles que receberão o game, mas os candidatos mais prováveis são o PC, Xbox 360 e o PlayStation 3.

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  • 5 meses depois...
  • Membro VIP

Jogo será lançado até março de 2009?

De acordo com a Ubisoft européia, I am Alive deverá ser lançado ainda no primeiro trimestre desse ano, ou seja, até março. A informação não foi confirmada pela filial americana, o que talvez indique que o jogo seja lançado primeiro na Europa.

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  • 4 semanas depois...
  • 3 semanas depois...
  • Membro VIP

Ubisoft troca produtora de I Am Alive: sai a Darkworks, entra a Ubi Shanghai

Uma notícia veiculada pela GamesIndustry revela que a Ubisoft chegou a um acordo com a produtora Darkworks ("Cold Fear") para o repasse da produção do jogo de catástrofe I Am Alive para a divisão Ubisoft Shanghai. A Ubisoft comenta a decisão: "para respeitar a nova data de lançamento deste ambicioso título, e a Darkworks ter outras obrigações, tivemos a decisão mútua de completar sua produção em Shanghai, já que os dois estúdios colaboraram em aspectos do game durante o ano. A equipe da Darkworks respeitou suas obrigações contratuais do projeto e será parte do sucesso do jogo quando lançado".

Anunciado para Xbox 360 e PlayStation 3, "I Am Alive" conta a história de Adam Collins, sobrevivente de um terrível terremoto na cidade de Chicago. Com um grande foco na parte emocional dos personagens, o jogador deverá guiar Collins em esta luta pela sobrevivência, encontrando mantimentos e tentando lidar com outras pessoas que farão de tudo para se manterem vivos no meio deste caos. Itens serão escassos, seja uma arma de fogo com munição ou uma garrafa de água.

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  • 2 meses depois...
  • mês depois...

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