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C++ Sequencia SDL


ozzysky

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Estou fazendo um jogo e gostaria de saber como se faz para capturar uma sequencia de teclas, por exemplo dois pra frente o personagem corre.

no momento estou fazendo a captura das teclas pegando tecla por tecla do seguinte jeito:

case SDL_KEYDOWN:
switch (evento.key.keysym.sym)
{
case SDLK_RIGHT:
direita = true;
break;
}

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