Teste da Placa de Vídeo Sapphire HD 4870
Por Gabriel Torres e Cássio Lima em 25 de julho de 2008

Introdução

Produto Recomendado Clube do HardwareA AMD/ATI lançou recentemente dois chips gráficos topo de linha, o Radeon HD 4870 e o Radeon HD 4850, mais conhecidos pelos codinomes RV770 XT e RV770 PRO, respectivamente. Como você pode deduzir olhando os números, o HD 4870 tem um desempenho maior do que o HD 4850 e atualmente é o chip gráfico mais rápido da AMD/ATI – até o lançamento da Radeon HD 4870 X2, que é uma placa de vídeo com dois chips HD 4870. Hoje testaremos a Radeon HD 4870 da Sapphire e a compraremos com as suas principais concorrentes da nVidia. Será que esta placa de vídeo é uma boa opção de compra? Confira.

A Sapphire HD 4870 segue o modelo de referência da AMD/ATI, tanto no aspecto físico quanto técnico: o chip gráfico trabalha a 750 MHz acessando a memória a 900 MHz (clock real) através de uma interface de 256 bits. Só como referência, o chip gráfico HD 4850 trabalha internamente a 625 MHz e acessa a memória a 993 MHz.

Mas a grande novidade do chip gráfico HD 4870 é o uso das novas memórias GDDR5, que conseguem transferir quatro dados por pulso de clock em vez de apenas dois como acontece nas tecnologias DDR até GDDR3. Por conta disto, as memórias obtêm um desempenho como se elas estivessem rodando a 3,6 GHz, resultando em uma taxa de transferência máxima teórica de 115,2 GB/s (esses números para o chip HD 4850 são 1.986 MHz e 63,5 GB/s, respectivamente).

Esses dois novos chips são baseados na arquitetura DirectX 10.1 (Shader 4.1) onde todas as unidades de processadores dentro do chip gráfico são genéricas, o que significa que elas podem executar qualquer tipo de vetor (sombreamento de pixels, sombreamento de vértices, etc.). O interessante desses dois novos chips é que eles têm 800 unidades de processamento. Nós mostraremos uma tabela comparando as principais especificações técnicas desta nova placa de vídeo e das suas principais concorrentes. Mas primeiro vamos dar uma olhada na Sapphire HD 4870.


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Figura 1: Sapphire HD 4870.


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Figura 2: Sapphire HD 4870.


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Figura 3: Sapphire HD 4870.

Esta placa de vídeo requer a instalação de dois conectores de alimentação auxiliares de 6 pinos, como você pode ver na Figura 4. O produto vem com dois adaptadores para você converter plugues de alimentação padrão para periféricos em plugues de alimentação de 6 pinos, caso sua fonte não forneça esses conectores. Pelo menos desta vez a AMD decidiu continuar com o conector de 6 pinos em vez de usar o conector de 8 pinos, que não é encontrado na maioria das fontes de alimentação.


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Figura 4: Conectores de alimentação auxiliares.

Introdução (Cont.)

Produto Recomendado Clube do HardwareNós removemos o cooler da placa de vídeo para darmos uma olhada. Como você pode ver na Figura 5, a base do cooler é feita de cobre e dois grossos heat-pipes também de cobre conectam a base às aletas de alumínio.


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Figura 5: Cooler da placa de vídeo.

Na Figura 6 você pode ver a placa de vídeo sem o cooler. Esta placa usa oito chips de memória GDDR5 de 512 Mbits Qimonda IDGV51-05A1F1C-40X totalizando seus 512 MB de memória (512 Mbits x 8 = 512 MB). Esses chips possuem uma taxa de transferência máxima de 4 Gbps (marcação “40X”), o que é equivalente a um clock de 4 GHz GDDR5 ou um clock real de 1 GHz (4 GHz / 4). Como nesta placa de vídeo as memórias estavam rodando a 900 MHz, ainda há uma boa margem de 11,11% para overclock das memórias com elas trabalhando ainda dentro de suas especificações. Claro que você sempre pode tentar colocar as memórias para trabalharem acima de suas especificações. Na Figura 7 você tem uma visão detalhada dos chips de memória GDDR5.


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Figura 6: Sapphire HD 4870 sem o cooler.


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Figura 7: Chips de memória GDDR5.

Na Figura 8 você pode ver todos os acessórios e CDs/DVDs que acompanham a placa, que inclusive vem com uma memória USB de 2 GB (oferta por tempo limitado). Com os acessórios que acompanham esta placa de vídeo você pode converter a saída de vídeo para VGA, HDMI, vídeo componente e vídeo composto, além das saídas DVI e S-Video já presentes no produto.


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Figura 8: Acessórios.

No DVD chamado “Ruby ROM 1.1” que acompanha esta placa de vídeo você encontrará três jogos: Call of Juarez, Dungeon Runners e Stranglehold. Os programas que acompanham esta placa incluem o CyberLink DVD Suite (PowerProducer 4, PorwerDirector 5 Express, Power2GO 5.5, Mediashow 3 e versões “trial” do PowerBackup 2.5, PowerDVD Copy e LabelPrint 2), Cyberlink Power DVD 7, 3DMark06 Full, EarthSim e GameShadow.

Vamos agora comparar as especificações da Radeon HD 4870 com as das suas principais concorrentes.

Mais Detalhes

Produto Recomendado Clube do HardwareA fim de tornar a comparação entre a Sapphire HD 4870 e as outras placas de vídeo incluídas neste teste mais fácil, nós compilamos a tabela abaixo mostrando as principais especificações técnicas dessas placas. Se você quiser comparar as especificações da Sapphire HD 4870 com a de qualquer outra placa de vídeo que não esteja na tabela abaixo basta dar uma olhada em nossos artigos Tabela Comparativa dos Chips da nVidia ou Tabela Comparativa dos Chips da AMD ATI.

Chip Gráfico

Clock Interno

Clock das Unidades de Processamento

Unidades de Proc.

Clock da Memória

Interface de Memória

Taxa de Transferência da Memória

Memória

Preço

GeForce GTX 280

602 MHz

1.296 MHz

240

1.107 MHz

512 bits

141,7 GB/s

1 GB GDDR3

US$ 430-475

XFX GeForce GTX 260 640M XXX

640 MHz

1.363 MHz

192

1.150 MHz

448 bits

128,8 GB/s

896 MB GDDR3

US$ 330

GeForce GTX 260

576 MHz

1.242 MHz

192

1.000 MHz

448 bits

112 GB/s

896 MB GDDR3

US$ 290-320

GeForce 9800 GX2

600 MHz

1.500 MHz

128

1.000 MHz

256 bits

64 GB/s

1 GB GDDR3

US$ 370-500

GeForce 9800 GTX

675 MHz

1.688 MHz

128

1.100 MHz

256 bits

70,4 GB/s

512 MB GDDR3

US$ 185 – 325

Radeon HD 4870

750 MHz

750 MHz

800

900 MHz

256 bits

115,2 GB/s

512 MB GDDR5

US$ 285

Radeon HD 4850

625 MHz

625 MHz

800

993 MHz

256 bits

63,5 GB/s

512 MB GDDR3

US$ 175

Sapphire Atomic HD 3870 X2

857 MHz

857 MHz

320

927 MHz

256 bits

59,3 GB/s

1 GB GDDR3

Radeon HD 3870

776 MHz

776 MHz

320

1.125 MHz

256 bits

72 GB/s

512 MB GDDR4

US$ 125 - 180

Como você pode ver a principal diferença entre o novo chip gráfico Radeon HD 4870 e seus concorrentes é a incrível quantidade de unidades de processamento, 800 em vez de 192 no caso da GeForce GTX 260, por exemplo.

É importante notar que esta tabela reflete os preços atuais das placas de vídeo listadas, que são menores do que os preços publicados em outros testes, já que os preços tendem a cair a cada dia. A nVidia está agora colocando seus parceiros para vender a GeForce GTX 280 por US$ 500 (o preço original era de US$ 650), a GeForce GTX 260 por US$ 300 (o preço original era de US$ 400) e a GeForce 9800 GTX por US$ 199. Todos esses preços são válidos para o mercado norte-americano.

Com esses novos preços a principal concorrente da Sapphire HD 4870 é a GeForce GTX 260, pelo menos nos EUA. No Brasil o preço das placas da nVidia vai demorar um pouco para cair, pois uma redução de preços nos EUA demora alguns meses para ser refletida por aqui.

A única placa de vídeo topo de linha atual que não incluímos em nosso teste foi a GeForce 9800 GTX+, que é basicamente uma GeForce 9800 GTX com overclock. Clique aqui para saber a história completa.

Algumas observações importantes sobre esta tabela:

  • Todas essas placas de vídeo são DirectX 10 (Shader 4.0), enquanto que todos os chips AMD/ATI são DirectX 10.1 (Shader 4.1).
  • Os clocks da memória listados representam o clock real da memória. Os clocks da memória são muitas vezes divulgados como sendo o dobro do seu valor real, números conhecidos como “clock DDR”. A Radeon HD 4870 usa chips de memória GDDR5, que conseguem transferir quatro dados por pulso de clock e por essa razão o “clock DDR” desta placa vídeo é quatro vezes o valor apresentado na tabela (ou seja, 3,6 GHz).
  • A GeForce 9800 GX2 e a Radeon HD 3870 X2 têm dois chips gráficos. Os números na tabela representam apenas um dos chips.
  • Todas as placas de vídeo incluídas em nosso teste estavam rodando com a configuração de clock padrão do fabricante do chip (ou seja, sem overclock), exceto a Sapphire Atomic HD 3870 X2 e a XFX GeForce GTX 260 640M XXX. O clock interno oficial para a Radeon HD 3870 X2 é de 825 MHz e o clock oficial da memória é de 900 MHz. Portanto esta placa estava trabalhando com um pequeno overclock. Nós não conseguimos reduzir esses clocks para os valores de referência e como não tínhamos outra Radeon HD 3870 X2 disponível incluímos esta placa de qualquer maneira.
  • Os preços foram pesquisados na Newegg.com no dia da publicação desse teste.
  • Nós não encontramos a Sapphire Atomic HD 3870 X2 sendo vendida. Este modelo será mais caro do que as placas de outros fabricantes baseadas no mesmo chip gráfico porque ele usa uma solução de refrigeração líquida. Só para você ter uma idéia, os preços para o modelo normal da Radeon 3870 X2 são cotados nos EUA entre US$ 260 e US$ 370.

Antes de irmos para o teste vamos recapitular as principais características da Sapphire HD 4870.

Principais Características

Produto Recomendado Clube do HardwareAs principais características da Sapphire Radeon HD 4870 são:

  • Chip gráfico: Radeon HD 4870 (codinome RV770 XT) trabalhando a 750 MHz.
  • Memória: 512 MB de memória GDDR5 (interface de 256 bits) da Qimonda (IDGV51-05A1F1C-40X) trabalhando a 900 MHz (“3,6 GHz”).
  • Tipo de barramento: PCI Express x16 2.0.
  • Conectores: Dois DVI (com suporte a HDMI) e uma saída S-Video (com suporte a vídeo componente).
  • Captura de vídeo (VIVO): Não.
  • Cabos e adaptadores que acompanham a placa: Cabo S-Vídeo para vídeo componente, adaptador S-Vídeo para vídeo composto, adaptador DVI-para-VGA, adaptador DVI-para-HDMI, dois adaptadores de plugues de alimentação para periféricos de 4 pinos para plugues de alimentação auxiliar PCI Express (PEG) de 6 pinos e ponte Crossfire.
  • Número de CDs/DVDs que acompanham esta placa: Cinco.
  • Jogos que acompanham esta placa: Call of Juarez, Dungeon Runners e Stranglehold (dentro do DVD chamado “Ruby ROM 1.1”).
  • Programas que acompanham esta placa: CyberLink DVD Suite (PowerProducer 4, PorwerDirector 5 Express, Power2GO 5.5, Mediashow 3 e versões para teste do PowerBackup 2.5, PowerDVD Copy e LabelPrint 2), Cyberlink Power DVD 7, 3DMark06 Full, EarthSim e GameShadow.
  • Recursos extras: Memória USB de 2 GB grátis (oferta por tempo limitado).
  • Mais informações: http://www.sapphiretech.com
  • Preço médio nos EUA*: US$ 301,00

*Pesquisado no Shopping.com  no dia da publicação desse teste.

Como Testamos

Produto Recomendado Clube do HardwareEm nossos testes de desempenho usamos a configuração listada abaixo. Entre as nossas sessões de teste o único dispositivo diferente era a placa que estava sendo testada.

Configuração de Hardware

Configuração de Software

  • Windows Vista Ultimate 32 bits
  • Service Pack 1

Versão do Drivers

  • Versão do driver nForce: 15.17
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 8.5
  • Versão do driver de video AMD/ATI: Catalyst 8.6 + hotfix (8.501.1.0, 21/06/2008) (Radeon HD 4850, HD 4870)
  • Versão do driver de vídeo nVidia: 175.16
  • Versão do driver de vídeo nVidia: 177.34 (GeForce GTX 260, GTX 280)

Programas Usados

Resoluções e Configurações de Qualidade de Imagem

Como estávamos comparando placas de vídeo muito topo de linha nós rodamos todos os testes em três altas resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600. Nós sempre tentávamos rodar os programas e jogos em dois cenários para cada resolução, um com as configurações de qualidade de imagem em seus níveis mais baixos e outro com as configurações de qualidade de imagem maximizadas. A configuração exata que usamos será descrita junto com os resultados de cada teste individual.

Margem de Erro

Adotamos uma margem de erro de 3%. Com isso, diferenças de desempenho inferiores a 3% não podem ser consideradas significativas. Em outras palavras, produtos onde a diferença de desempenho seja inferior a 3% deverão ser considerados como tendo desempenhos similares.

3DMark06 Professional

Produto Recomendado Clube do HardwareO 3DMark06 simula o desempenho de jogos Shader 3.0 (ou seja, DirectX 9.0c). Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro sem os recursos de aprimoramento de imagem habilitados – resultados que chamamos de “low” nas tabelas e gráficos abaixo – e, em seguida, configuramos a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em 4x e a filtragem anisotrópica em 16x. Veja os resultados abaixo.

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1680x1050 - LowValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21626014.39%
GeForce 9800 GX2156239.91%
GeForce GTX 280149044.85%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)148784.66%
Sapphire Radeon HD 487014215 
GeForce GTX 260137013.75%
GeForce 9800 GTX1275911.41%
Sapphire Radeon HD 48501184220.04%
Radeon HD 38701069432.93%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1920x1200 - LowValorDiferença
GeForce 9800 GX21554719.44%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21548918.99%
GeForce GTX 280142159.20%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)137305.48%
Sapphire Radeon HD 487013017 
GeForce GTX 260126682.75%
GeForce 9800 GTX1163111.92%
Sapphire Radeon HD 48501069121.76%
Radeon HD 3870945437.69%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 2560x1600 - LowValorDiferença
GeForce 9800 GX21301528.11%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21231521.22%
GeForce GTX 2801176615.82%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)109778.05%
Sapphire Radeon HD 487010159 
GeForce GTX 26098942.68%
GeForce 9800 GTX874316.20%
Sapphire Radeon HD 4850807725.78%
Radeon HD 3870682348.89%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1680x1050 - HighValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21626046.98%
GeForce 9800 GX21390025.64%
GeForce GTX 280121579.89%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)117035.79%
Sapphire Radeon HD 487011063 
GeForce GTX 260106174.20%
GeForce 9800 GTX898123.18%
Sapphire Radeon HD 4850888124.57%
Radeon HD 3870691559.99%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1920x1200 - HighValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21548954.67%
GeForce 9800 GX21221321.96%
GeForce GTX 280109919.76%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)105124.97%
Sapphire Radeon HD 487010014 
GeForce GTX 26094505.97%
Sapphire Radeon HD 4850797225.61%
GeForce 9800 GTX781128.20%
Radeon HD 3870611463.79%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 2560x1600 - HighValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21231563.11%
GeForce 9800 GX2982930.19%
GeForce GTX 280870415.28%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)81658.15%
Sapphire Radeon HD 48707550 
GeForce GTX 26072853.64%
Sapphire Radeon HD 4850589628.05%
GeForce 9800 GTX577430.76%
Radeon HD 3870431974.81%

3DMark Vantage Professional

Produto Recomendado Clube do HardwareO 3DMark Vantage é a mais nova adição à série 3DMark simulando jogos Shader 4.0 (ou seja, DirectX 10) e suportando o PhysX, uma interface de programação desenvolvida pela Ageia (agora parte da nVidia) para fazer com que cálculos físicos, que normalmente são executados pelo processador da máquina, sejam executados pelo chip gráfico de modo a aumentar o desempenho. Cálculos físicos são usados para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?). Note que não fizemos o upgrade do driver PhysX para a sua versão mais nova, o que faria com que os cálculos físicos para o teste “CPU Test 2” fossem feitos pelo chip gráfico em vez do processador nas placas da nVidia (já que não estamos considerando os escore geral do 3Dmark ou seu escore para desempenho de processamento, esta mudança não produziria nenhum aumento em nossos resultados).

Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro usando o perfil “Performance” e depois usando o perfil “Extreme” – que basicamente habilita a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em 4x, a filtragem anisotrópica em 16x e define todas as configurações de detalhes em seus valores máximos (chamadas “extreme”). Na resolução de 2560x1600 com as configurações “extreme” os resultados não foram confiáveis de acordo com o programa e por isso não os adicionaremos aqui. Os resultados que comparamos são os escores para o chip gráfico (“GPU Score”) obtidos por cada placa de vídeo.

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1680x1050 - PerformanceValorDiferença
GeForce GTX 280769524.25%
GeForce 9800 GX2699012.87%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)68089.93%
Sapphire Radeon HD 48706193 
GeForce GTX 26058985.00%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X256519.59%
Sapphire Radeon HD 4850479729.10%
GeForce 9800 GTX380562.76%
Radeon HD 38702977108.03%

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1920x1200 - PerformanceValorDiferença
GeForce GTX 280610625.12%
GeForce 9800 GX2537910.23%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)53158.91%
Sapphire Radeon HD 48704880 
GeForce GTX 26045826.50%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2433612.55%
Sapphire Radeon HD 4850372531.01%
GeForce 9800 GTX289168.80%
Radeon HD 38702269115.07%

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 2560x1600 - PerformanceValorDiferença
GeForce GTX 280354930.10%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)306812.46%
GeForce 9800 GX229106.67%
Sapphire Radeon HD 48702728 
GeForce GTX 26026403.33%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2238214.53%
Sapphire Radeon HD 4850205033.07%
GeForce 9800 GTX155775.21%
Radeon HD 38701244119.29%

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1680x1050 - ExtremeValorDiferença
GeForce GTX 280600537.73%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)531922.00%
GeForce 9800 GX2485811.42%
GeForce GTX 26045313.92%
Sapphire Radeon HD 48704360 
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2356722.23%
Sapphire Radeon HD 4850344526.56%
GeForce 9800 GTX270361.30%
Radeon HD 38701855135.04%

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1920x1200 - ExtremeValorDiferença
GeForce GTX 280473235.59%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)418820.00%
GeForce GTX 26035762.46%
GeForce 9800 GX235080.52%
Sapphire Radeon HD 48703490 
Sapphire Radeon HD 4850275326.77%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2266930.76%
GeForce 9800 GTX203871.25%
Radeon HD 38701439142.53%

Call of Duty 4

Produto Recomendado Clube do HardwareO Call of Duty 4 é um jogo DirectX 9 que implementa alta faixa dinâmica (HDR, High Dynamic Range) e tem seu próprio motor de cálculos físicos, que é usado para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?), dando uma experiência mais realística para o usuário.

Nós rodamos este jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todos os controles de qualidade de imagem (ou seja, tudo foi colocado em seus valores máximos nos menus “Graphics” e “Texture” do jogo). Nós usamos o recurso de teste de desempenho interno do jogo rodando um demo oferecido pela nVidia chamado wetwork. Nós estamos disponibilizando aqui este demo para caso você queira fazer os seus próprios testes de desempenho. Nós atualizamos o jogo para a versão 1.6.

Call of Duty 4 - 1680x1050 - MaximumValorDiferença
GeForce 9800 GX2106.213.70%
GeForce GTX 280105.312.74%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)98.75.67%
Sapphire Radeon HD 487093.4 
GeForce GTX 26091.02.64%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X275.723.38%
Sapphire Radeon HD 485072.429.01%
GeForce 9800 GTX69.135.17%
Radeon HD 387043.0117.21%

Call of Duty 4 - 1920x1200 - MaximumValorDiferença
GeForce 9800 GX294.523.69%
GeForce GTX 28091.720.03%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)84.810.99%
GeForce GTX 26077.10.92%
Sapphire Radeon HD 487076.4 
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X261.324.63%
Sapphire Radeon HD 485059.129.27%
GeForce 9800 GTX57.732.41%
Radeon HD 387035.4115.82%

Call of Duty 4 - 2560x1600 - MaximumValorDiferença
GeForce 9800 GX264.834.72%
GeForce GTX 28064.834.72%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)58.120.79%
GeForce GTX 26053.511.23%
Sapphire Radeon HD 487048.1 
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X240.618.47%
GeForce 9800 GTX38.325.59%
Sapphire Radeon HD 485036.731.06%
Radeon HD 387022.4114.73%

Crysis

Produto Recomendado Clube do HardwareO Crysis é um jogo DirectX 10 muito pesado. Nós atualizamos este jogo para a versão 1.2.1 e usamos o utilitário HOC Crysis Benchmarking para nos ajudar a coletar os dados. Como nós achamos que o demo padrão baseado no mapa island não forçava a placa de vídeo a trabalhar em seu limite máximo nós usamos o demo disponível com o utilitário mencionado acima, chamado “HOC core”. Nós rodamos este demo em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro com a qualidade de imagem configurada em “low” e depois com a qualidade de imagem configurada em “high”. Como todas as placas de vídeo obtiveram uma quantidade de quadros por segundo inferior a 10 na resolução de 2560x1600 com a qualidade de imagem configurada em “high” nós não incluímos este teste, já que os resultados não foram confiáveis. Nós rodamos cada teste duas vezes e descartamos o primeiro resultado, já que normalmente o primeiro resultado é menor se comparado com os resultados subseqüentes já que o jogo perde tempo carregando seus arquivos. Os resultados abaixo estão em quatros por segundo.

Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - LowValorDiferença
GeForce GTX 28012523.76%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X212523.76%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)1097.92%
Sapphire Radeon HD 4870101 
GeForce GTX 260992.02%
GeForce 9800 GTX8420.24%
Sapphire Radeon HD 48508420.24%
GeForce 9800 GX27534.67%
Radeon HD 38707142.25%

Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - LowValorDiferença
GeForce GTX 28011536.90%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X210828.57%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)9614.29%
Sapphire Radeon HD 487084 
GeForce GTX 260831.20%
GeForce 9800 GTX6921.74%
Sapphire Radeon HD 48506725.37%
GeForce 9800 GX26333.33%
Radeon HD 38705844.83%

Crysis 1.2.1 - 2560x1600 - LowValorDiferença
GeForce GTX 2809579.25%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X27133.96%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)6216.98%
Sapphire Radeon HD 487053 
GeForce GTX 260521.92%
GeForce 9800 GTX4420.45%
Sapphire Radeon HD 48504323.26%
GeForce 9800 GX24226.19%
Radeon HD 38703551.43%

Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - HighValorDiferença
GeForce GTX 2804213.51%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)382.70%
Sapphire Radeon HD 487037 
GeForce GTX 2603215.63%
Sapphire Radeon HD 48502927.59%
GeForce 9800 GTX2927.59%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X22642.31%
GeForce 9800 GX22548.00%
Radeon HD 38701994.74%

Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - HighValorDiferença
GeForce GTX 2803413.33%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)300.00%
Sapphire Radeon HD 487030 
GeForce GTX 2602615.38%
Sapphire Radeon HD 48502330.43%
GeForce 9800 GTX2236.36%
GeForce 9800 GX22142.86%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X22050.00%
Radeon HD 38701687.50%

Unreal Tournament 3

Produto Recomendado Clube do HardwareO Unreal Tournament 3 é a mais nova série deste famoso jogo de atirador em primeira pessoa que suporta gráficos DirectX 10 quando instalado no Windows Vista com uma placa compatível com o DX10. Nós atualizamos o Unreal Tournament 3 para a versão 1.2 e testamos as placas de vídeo com ajuda do utilitário HOC UT3 Benchmarking usando o demo “Containment”, maximizando as configurações de qualidade de imagem (qualidade de imagem configurada em “high” e filtragem anisotrópica em x16). É importante notar que não instalação o pacote de atualização do PhysX neste jogo, o que faria com que os cálculos físicos fossem transferidos do processador para o chip gráfico nas placas da nVidia. Os resultados abaixo estão em quadros por segundo (FPS).

Unreal Tournament 3 - 1680x1050 - MaximumValorDiferença
GeForce 9800 GTX1127.69%
GeForce 9800 GX21083.85%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)1083.85%
GeForce GTX 2601061.92%
Sapphire Radeon HD 4870104 
GeForce GTX 2801040.00%
Sapphire Radeon HD 4850968.33%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X28423.81%
Radeon HD 38708325.30%

Unreal Tournament 3 - 1920x1200 - MaximumValorDiferença
GeForce 9800 GTX10810.20%
GeForce 9800 GX21068.16%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)1068.16%
GeForce GTX 2601035.10%
Sapphire Radeon HD 487098 
GeForce GTX 280917.69%
Sapphire Radeon HD 48508910.11%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X27825.64%
Radeon HD 38707530.67%

Unreal Tournament 3 - 2560x1600 - MaximumValorDiferença
GeForce 9800 GTX9217.95%
GeForce 9800 GX29217.95%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)858.97%
Sapphire Radeon HD 487078 
GeForce GTX 260762.63%
GeForce GTX 2806225.81%
Sapphire Radeon HD 48506030.00%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X25152.94%
Radeon HD 38704765.96%

Half-Life 2: Episode Two

Produto Recomendado Clube do HardwareO Half-Life 2 é uma série popular e nós testamos as placas de vídeo usando o Episode Two com a ajuda do utilitário HOC Half-Life 2 Episode Two benchmaking usando o “HOC Demo 1” oferecido por este programa. Nós rodamos o jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, em dois cenários. Primeiro com a qualidade definida como máxima (única opção disponível), filtragem bi-linear e a suavização de serrilhado (anti-aliasing) configurada como 0x. Esta configuração nós chamas de “low” nos gráficos e tabelas abaixo. Em seguida nós colocamos as configurações de qualidade de imagem no máximo, com a filtragem anisotrópica em 16x e a suavização de serrilhado em 16xQCS. Esta configuração nós chamamos de “high” nos gráficos e tabelas abaixo. Nós atualizamos o jogo para o patch de 9 de junho de 2008.

Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - LowValorDiferença
Sapphire Radeon HD 4870170.0 
Sapphire Radeon HD 4850164.93.09%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2160.45.99%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)1587.59%
GeForce GTX 260157.08.28%
GeForce GTX 280156.38.77%
GeForce 9800 GTX153.810.53%
Radeon HD 3870145.716.68%
GeForce 9800 GX2136.824.27%

Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - LowValorDiferença
Sapphire Radeon HD 4870165.0 
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)157.05.10%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2156.75.30%
GeForce GTX 280156.35.57%
GeForce GTX 260153.07.84%
Sapphire Radeon HD 4850149.810.15%
GeForce 9800 GTX146.912.32%
GeForce 9800 GX2135.222.04%
Radeon HD 3870120.137.39%

Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - LowValorDiferença
GeForce GTX 280145.124.02%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)137.017.09%
GeForce 9800 GX2130.611.62%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2129.710.85%
GeForce GTX 260124.05.98%
Sapphire Radeon HD 4870117.0 
GeForce 9800 GTX107.98.43%
Sapphire Radeon HD 485093.924.60%
Radeon HD 387072.860.71%

Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - HighValorDiferença
Sapphire Radeon HD 4870144.0 
GeForce 9800 GTX137.94.42%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)134.07.46%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2126.114.20%
GeForce 9800 GX2125.414.83%
GeForce GTX 260121.019.01%
Sapphire Radeon HD 4850116.223.92%
GeForce GTX 28089.361.25%
Radeon HD 387068.3110.83%

Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - HighValorDiferença
Sapphire Radeon HD 4870124.0 
GeForce 9800 GTX116.36.62%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)113.09.73%
GeForce 9800 GX2111.111.61%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2106.516.43%
GeForce GTX 260101.022.77%
Sapphire Radeon HD 485097.227.57%
GeForce GTX 28070.376.39%
Radeon HD 387056.8118.31%

Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - HighValorDiferença
Sapphire Radeon HD 487075.0 
GeForce 9800 GTX71.35.19%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)69.08.70%
GeForce GTX 26061.022.95%
Sapphire Radeon HD 485058.428.42%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X250.648.22%
GeForce 9800 GX237.5100.00%
GeForce GTX 28035.5111.27%
Radeon HD 387034.9114.90%

Quake 4

Produto Recomendado Clube do HardwareNós atualizamos o Quake 4 para a versão 1.4.2 e rodamos o demo multijogador id_perftest com a opção SMP habilitada (que permite ao Quake 4 reconhecer e usar mais de um processador) em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro com as configurações de qualidade de imagem em “low” e depois com as configurações de qualidade de imagem em “ultra”. Você pode verificar os resultados abaixo, dados em quadros por segundo.

Quake 4 - 1680x1050 - LowValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2285.302.46%
Sapphire Radeon HD 4870278.46 
GeForce GTX 280268.803.59%
Sapphire Radeon HD 4850241.3815.36%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)240.9215.58%
GeForce GTX 260234.4518.77%
Radeon HD 3870227.7522.27%
GeForce 9800 GTX225.5223.47%
GeForce 9800 GX2220.4826.30%

Quake 4 - 1920x1200 - LowValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2266.237.29%
Sapphire Radeon HD 4870248.13 
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)237.574.45%
GeForce GTX 280235.925.18%
GeForce GTX 260220.9612.30%
Sapphire Radeon HD 4850207.5819.53%
Radeon HD 3870188.4031.70%
GeForce 9800 GX2174.0642.55%
GeForce 9800 GTX158.8756.18%

Quake 4 - 2560x1600 - LowValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2197.8224.42%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)170.997.55%
GeForce GTX 280168.816.18%
Sapphire Radeon HD 4870158.99 
GeForce GTX 260149.286.50%
Sapphire Radeon HD 4850128.0024.21%
Radeon HD 3870116.0137.05%
GeForce 9800 GTX114.3439.05%
GeForce 9800 GX2100.0758.88%

Quake 4 - 1680x1050 – HighValorDiferença
GeForce GTX 280246.391.68%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)243.410.45%
Sapphire Radeon HD 4870242.32 
Sapphire Radeon HD 4850241.910.17%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2237.981.82%
GeForce GTX 260222.329.00%
GeForce 9800 GX2218.8010.75%
GeForce 9800 GTX194.6524.49%
Radeon HD 3870167.2644.88%

Quake 4 - 1920x1200 - HighValorDiferença
GeForce GTX 280224.444.52%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)222.283.51%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2218.621.81%
Sapphire Radeon HD 4870214.74 
Sapphire Radeon HD 4850207.573.45%
GeForce GTX 260200.287.22%
GeForce 9800 GX2158.3535.61%
GeForce 9800 GTX158.1835.76%
Radeon HD 3870144.8048.30%

Quake 4 - 2560x1600 - HighValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2177.3626.34%
GeForce GTX 280168.4319.98%
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC)150.457.17%
GeForce GTX 260149.806.71%
Sapphire Radeon HD 4870140.38 
Sapphire Radeon HD 4850127.889.77%
GeForce 9800 GTX102.0437.57%
GeForce 9800 GX294.6848.27%
Radeon HD 387094.4048.71%

Conclusões

Produto Recomendado Clube do HardwareCom tantos dados apresentados nas páginas anteriores nós achamos oportuno resumir o teste respondendo duas perguntas: como é a Sapphire HD 4870 se comparada com a Radeon HD 4850 e como é a placa testada comparada com a sua principal concorrente, a GeForce GTX 260 – especialmente agora que a nVidia está promovendo um corte de preços neste modelo de modo a fazer com que ele concorra com a HD 4870.

Na maioria dos cenários a Sapphire HD 4870 foi entre 20% e 30% mais rápida do que a Sapphire HD 4850, mas em alguns jogos, como no Quake 4 e no Half-Life 2: Episode Two ambas as placas obtiveram desempenho similar, dependendo da configuração de vídeo usada.

A Sapphire HD 4870 e a GeForce GTX 260 obtiveram desempenho similar na maioria dos cenários. A única vez que GeForce GTX 260 foi mais rápida do que a Sapphire HD 4870 foi no Call of Duty 4 na resolução de  2560x1600 com os recursos de qualidade de imagem configurados no máximo (11% mais rápida). Em todas as outras configurações deste jogo ambas as placas obtiveram o mesmo nível de desempenho.

A Sapphire HD 4870 foi mais rápida do que a GeForce GTX 260 em alguns jogos. No Crysis ela foi cerca de 15% mais rápida quando configuramos os recursos de qualidade de imagem em “high”, mas ambas as placas obtiveram o mesmo desempenho quando a qualidade de imagem foi configurada em “low”. No Half-Life: Episode 2 a HD 4870 foi entre 6% e 8% mais rápida quando a qualidade de imagem foi configurada em “low” e entre 19% e 23% mais rápida quando maximizamos as configurações de qualidade de imagem. No Quake 4 a HD 4870 foi entre 6,50% e 19% mais rápida, dependendo da configuração de vídeo.

Você pode ver a diferença de desempenho entre a Sapphire HD 4870 e outras placas de vídeo topo de linha olhando as tabelas publicadas nas páginas anteriores.

Se você tem cerca de US$ 300 (nos EUA) para gastar em uma placa de vídeo a Radeon HD 4870 é sem dúvida a melhor opção hoje. Como mencionamos, ela tem o mesmo desempenho da GeForce GTX 260 ou melhor, e se você pesquisar com cuidado pode encontrá-la por um preço mais baixo do que o da GeForce GTX 260, especialmente aqui no Brasil, onde um corte de preços nos EUA demora alguns meses para chegar por aqui.

Claro que se você não tem muito dinheiro mas quer uma placa de vídeo topo de linha nossa recomendação é a Radeon HD 4850, que pode ser encontrada atualmente por menos de US$ 200 nos EUA, oferecendo assim uma excelente relação custo/benefício para o usuário comum.

Uma dica final: por enquanto a Radeon HD 4850 só funcionará de maneira estável se você instalar os drivers Catalyst 8.6 e um hotfix disponibilizado pela AMD.

Originalmente em http://www.clubedohardware.com.br/artigos/1535

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