Teste da Placa de Vídeo Sapphire HD 4830
Por Gabriel Torres e Cássio Lima em 31 de outubro de 2008

Introdução

Produto Recomendado Clube do Hardware

A recém lançada Radeon HD 4830 é basicamente uma versão “capada” da Radeon HD 4850, trabalhando com clocks menores e com menos unidades de processamento, mas com um preço bem mais em conta do que o da sua irmã mais velha. Será que esta placa oferece uma boa relação custo/benefício tal como a Radeon HD 4850? Vejamos.

A Radeon HD 4830 usa a mesma arquitetura da Radeon HD 4850 e da Radeon HD 4870, mas tem apenas 640 unidades de processamento em vez de 800 como nos modelos topo de linha. Os clocks também são diferentes. Enquanto a Radeon HD 4850 roda a 625 MHz e acessa a memória a 1 GHz (2 GHz DDR), a nova Radeon HD 4830 roda a 575 MHz e acessa a memória a 900 MHz (1,8 GHz DDR).

É impotante que você saiba que o primeiro lote da Radeon HD 4830 veio com um BIOS errado que habilita apenas 560 unidades de processamento em vez de todas as 640 que o chip gráfico tem. De acordo com a AMD o problema afetou cerca de 400 placas. A solução para este problema é fazer um upgrade de BIOS. De acordo com a Sapphire o modelo que testamos não sofre deste problema. Para uma descrição mais detalhada do problema e sua correção clique aqui.

Em nosso teste compararemos a Radeon HD 4830 com várias placas de vídeo disponíveis no mercado, incluindo sua concorrente direta, a GeForce 9800 GT. Nós falaremos mais sobre as diferenças entre a nova Radeon HD 4830 e todas as outras placas incluídas em nosso teste na próxima página, mas antes vamos dar uma olhada no modelo testado da Sapphire.

A primeira coisa que nos chamou atenção foi o fato de que a Sapphire ter decidido usar um cooler próprio em vez de usar o problemático cooler padrão desenvolvido pela ATI/AMD, que é pesado e conhecido por esquentar muito, aumentando a temperatura dentro do micro.

Radeon HD 4830
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Figura 1: Sapphire Radeon HD 4830.

Radeon HD 4830
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Figura 2: Sapphire Radeon HD 4830.

Radeon HD 4830
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Figura 3: Sapphire Radeon HD 4830.

Esta placa de vídeo requer a instalação de um conector de alimentação de 6 pinos.

A placa de vídeo testada tem oito chips de memória GDDR3 de 512 Mbits da Qimonda (HYB18H512321BF-10), totalizando seus 512 MB de memória. Esses chips trabalham a até 1 GHz (2 GHz DDR) e, portanto, há uma margem de 11% para overclock das memórias com elas trabalhando dentro das suas especificações. Claro que você sempre pode tentar colocá-las para trabalhar acima de suas especificações oficiais.

Na Figura 4 você pode ver todos os acessórios e CDs/DVDs que acompanham esta placa de vídeo. Com os acessórios que acompanham esta placa você pode converter a saída de vídeo para VGA, HDMI, vídeo componente e vídeo composto, além dos conectores DVI e S-Video já presentes no produto.

Radeon HD 4830
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Figura 4: Acessórios.

Esta placa de vídeo não vem com nenhum jogo.

Vamos agora comparar as especificações da Radeon HD 4830 com todas as outras placas de vídeo incluídas em nosso teste.

Mais Detalhes

A fim de tornar a comparação entre a Radeon HD 4830 e as outras placas de vídeo incluídas neste teste mais fácil, nós compilamos a tabela abaixo mostrando as principais especificações técnicas dessas placas. Se você quiser comparar as especificações da placa testada com a de qualquer outra placa de vídeo que não esteja na tabela abaixo basta dar uma olhada nossos artigos Tabela Comparativa dos Chips da NVIDIA ou Tabela Comparativa dos Chips da AMD ATI.

Chip Gráfico

Clock Interno

Clock das Unidades de Processamento

Unidades de Processamento

Clock da Memória

Interface da Memória

Taxa de Transferência da Memória

Memória

Preço

GeForce GTX 280

602 MHz

1.296 MHz

240

1.107 MHz

512 bits

141,7 GB/s

1 GB GDDR3

US$ 405 – 470

GeForce GTX 260

576 MHz

1.242 MHz

192

1.000 MHz

448 bits

112 GB/s

896 MB GDDR3

US$ 240 – 310

GeForce 9800 GX2

600 MHz

1.500 MHz

128

1.000 MHz

256 bits

64 GB/s

1 GB GDDR3

US$ 220 – 285

GeForce 9800 GTX+

738 MHz

1.836 MHz

128

1.100 MHz

256 bits

70,4 GB/s

512 MB GDDR3

US$ 190 – 210

GeForce 9800 GTX

675 MHz

1.688 MHz

128

1.100 MHz

256 bits

70,4 GB/s

512 MB GDDR3

US$ 148 – 180

Palit GeForce 9800 GT 1 GB

600 MHz

1,5 GHz

112

900 MHz

256 bits

57,6 GB/s

1 GB GDDR3

US$ 170

Radeon HD 4870 X2

750 MHz

750 MHz

800

900 MHz

256 bits

115,2 GB/s

1 GB GDDR5

US$ 530 – 550

Radeon HD 4870

750 MHz

750 MHz

800

900 MHz

256 bits

115,2 GB/s

512 MB GDDR5

US$ 290 – 310

Radeon HD 4850

625 MHz

625 MHz

800

993 MHz

256 bits

63,5 GB/s

512 MB GDDR3

US$ 160 – 200

Radeon HD 4830

575 MHz

575 MHz

640

900 MHz

256 bits

57,6 GB/s

512 MB GDDR3

US$ 130

Sapphire Atomic HD 3870 X2

857 MHz

857 MHz

320

927 MHz

256 bits

59,3 GB/s

1 GB GDDR3

Radeon HD 3870

776 MHz

776 MHz

320

1.125 MHz

256 bits

72 GB/s

512 MB GDDR4

US$ 95 – 150

É importante notar que esta tabela reflete os preços atuais das placas de vídeo listados no Newegg.com, que são menores do que os preços publicados em outros testes, já que os preços tendem a cair a cada dia.

Algumas observações importantes sobre esta tabela:

  • Todas essas placas de vídeo são DirectX 10 (Shader 4.0), enquanto que todos os chips AMD/ATI são DirectX 10.1 (Shader 4.1).
  • Os clocks da memória listados representam o clock real da memória. Os clocks da memória são muitas vezes divulgados como sendo o dobro do seu valor real, números conhecidos como “clock DDR”. A Radeon HD 4870 e a Radeon HD 4870 X2 usam chips de memória GDDR5, que conseguem transferir quatro dados por pulso de clock e por essa razão o “clock DDR” destas placas vídeo é quatro vezes o valor apresentado na tabela (ou seja, 3,6 GHz).
  • A GeForce 9800 GX2, a Radeon HD 3870 X2 e a Radeon HD 4870 X2 têm dois chips gráficos. Os números na tabela representam apenas um dos chips.
  • Todas as placas de vídeo incluídas em nosso teste estavam rodando com a configuração de clock padrão do fabricante do chip (ou seja, sem overclock), exceto a Sapphire Atomic HD 3870 X2. O clock interno oficial para a Radeon HD 3870 X2 é de 825 MHz e o clock oficial da memória é de 900 MHz. Portanto esta placa estava trabalhando com um pequeno overclock. Nós não conseguimos reduzir esses clocks para os valores de referência e como não tínhamos outra Radeon HD 3870 X2 disponível incluímos esta placa de qualquer maneira.
  • Os preços foram pesquisados na Newegg.com no dia da publicação desse teste.
  • Nós não encontramos a Sapphire Atomic HD 3870 X2 sendo vendida. Este modelo será mais caro do que as placas de outros fabricantes baseadas no mesmo chip gráfico porque ele usa uma solução de refrigeração líquida. Só para você ter uma idéia, os preços para o modelo normal da Radeon 3870 X2 são cotados nos EUA entre US$ 160 e US$ 275.

Antes de irmos para o teste vamos recapitular as principais características da Sapphire Radeon HD 4830.

Principais Especificações

As principais características da Radeon HD 4830 são:

  • Chip gráfico: Radeon HD 4830 trabalhando a 575 MHz.
  • Memória: 512 MB de memória GDDR3 (interface de 256 bits) da Qimonda (HYB18H512321BF-10) trabalhando a 900 MHz (“1,8 GHz”).
  • Tipo de barramento: PCI Express x16 2.0.
  • Conectores: Dois DVI (com suporte a HDMI) e uma saída S-Video (com suporte a vídeo componente).
  • Captura de vídeo (VIVO): Não.
  • Cabos e adaptadores que acompanham a placa: Cabo S-Vídeo para vídeo componente, adaptador S-Vídeo para vídeo composto, adaptador DVI-para-VGA, adaptador DVI-para-HDMI e um adaptador de plugue de alimentação para periféricos de 4 pinos para plugue de alimentação auxiliar PCI Express (PEG) de 6 pinos.
  • Número de CDs/DVDs que acompanham esta placa: Um.
  • Jogos que acompanham esta placa: Nenhum.
  • Programas que acompanham esta placa: Nenhum.
  • Fonte de alimentação mínima: 450 W.
  • Mais informações: http://www.sapphiretech.com
  • Preço Médio nos EUA*: US$ 130

* Pesquisado na Newegg.com no dia da publicação deste teste.

Como Testamos

Em nossos testes de desempenho usamos a configuração listada abaixo. Entre as nossas sessões de teste o único dispositivo diferente era a placa que estava sendo testada.

Configuração de Hardware

Configuração de Software

  • Windows Vista Ultimate 32 bits
  • Service Pack 1

Versão do Drivers

  • Versão do driver nForce: 15.17
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 8.5
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 8.6 + hotfix (8.501.1.0, 21/06/2008) (Radeon HD 4850, HD 4870)
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: 8.520.0.0 (Radeon HD 4870 X2)
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 8.10 (Radeon HD 4830)
  • Versão do driver de vídeo NVIDIA: 175.16
  • Versão do driver de vídeo NVIDIA: 177.34 (GeForce GTX 260, GTX 280)
  • Versão do driver de vídeo NVIDIA: 177.79 (GeForce 9800 GT, 9800 GTX+)

Programas Usados

Resoluções e Configurações de Qualidade de Imagem

Como estávamos comparando placas de vídeo muito topo de linha nós rodamos todos os testes em três altas resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600. Nós sempre tentávamos rodar os programas e jogos em dois cenários para cada resolução, um com as configurações de qualidade de imagem em seus níveis mais baixos e outro com as configurações de qualidade de imagem maximizadas. A configuração exata que usamos será descrita junto com os resultados de cada teste individual.

Margem de Erro

Adotamos uma margem de erro de 3%. Com isso, diferenças de desempenho inferiores a 3% não podem ser consideradas significativas. Em outras palavras, produtos onde a diferença de desempenho seja inferior a 3% deverão ser considerados como tendo desempenhos similares.

3DMark06 Professional

O 3DMark06 simula o desempenho de jogos Shader 3.0 (ou seja, DirectX 9.0c). Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro sem os recursos de aprimoramento de imagem habilitados – resultados que chamamos de “low” nas tabelas e gráficos abaixo – e, em seguida, configuramos a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em 4x e a filtragem anisotrópica em 16x. Veja os resultados abaixo.

Radeon HD 4830

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1680x1050 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X21755761.10%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21626049.20%
GeForce 9800 GTX+ SLI1622148.84%
GeForce 9800 GX21562343.36%
GeForce GTX 2801490436.76%
Radeon HD 48701421530.44%
GeForce GTX 2601370125.72%
GeForce 9800 GTX+1335522.55%
GeForce 9800 GTX1275917.08%
Radeon HD 4850118428.66%
GeForce 9800 GT114715.26%
Radeon HD 483010898 
Radeon HD 3870106941.91%

Radeon HD 4830

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1920x1200 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X21741477.93%
GeForce 9800 GX21554758.85%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21548958.26%
GeForce 9800 GTX+ SLI1548658.23%
GeForce GTX 2801421545.24%
Radeon HD 48701301733.00%
GeForce GTX 2601266829.44%
GeForce 9800 GTX+1220624.72%
GeForce 9800 GTX1163118.84%
Radeon HD 4850106919.24%
GeForce 9800 GT102534.76%
Radeon HD 48309787 
Radeon HD 387094543.52%

Radeon HD 4830

3DMark06 Professional 1.1.0 - 2560x1600 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X215920117.84%
GeForce 9800 GTX+ SLI1414693.57%
GeForce 9800 GX21301578.09%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21231568.51%
GeForce GTX 2801176661.00%
Radeon HD 48701015939.01%
GeForce GTX 260989435.39%
GeForce 9800 GTX+936528.15%
GeForce 9800 GTX874319.64%
Radeon HD 4850807710.52%
GeForce 9800 GT76795.08%
Radeon HD 48307308 
Radeon HD 387068237.11%

Radeon HD 4830

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1680x1050 - HighValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X216260104.71%
Radeon HD 4870 X216134103.12%
GeForce 9800 GTX+ SLI1394675.58%
GeForce 9800 GX21390075.00%
GeForce GTX 2801215753.05%
Radeon HD 48701106339.28%
GeForce GTX 2601061733.66%
GeForce 9800 GTX+939118.23%
GeForce 9800 GTX898113.07%
Radeon HD 4850888111.81%
Radeon HD 48307943 
GeForce 9800 GT78990.56%
Radeon HD 3870691514.87%

Radeon HD 4830

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1920x1200 - HighValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X215489117.88%
Radeon HD 4870 X215313115.40%
GeForce 9800 GTX+ SLI1309184.15%
GeForce 9800 GX21221371.80%
GeForce GTX 2801099154.61%
Radeon HD 48701001440.86%
GeForce GTX 260945032.93%
GeForce 9800 GTX+814414.56%
Radeon HD 4850797212.14%
GeForce 9800 GTX78119.87%
Radeon HD 48307109 
GeForce 9800 GT68264.15%
Radeon HD 3870611416.27%

Radeon HD 4830

3DMark06 Professional 1.1.0 - 2560x1600 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X212479139.38%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X212315136.24%
GeForce 9800 GTX+ SLI10893108.96%
GeForce 9800 GX2982988.55%
GeForce GTX 280870466.97%
Radeon HD 4870755044.83%
GeForce GTX 260728539.75%
GeForce 9800 GTX+606516.34%
Radeon HD 4850589613.10%
GeForce 9800 GTX577410.76%
Radeon HD 48305213 
GeForce 9800 GT50453.33%
Radeon HD 3870431920.70%

3DMark Vantage Professional

O 3DMark Vantage é a mais nova adição à série 3DMark simulando jogos Shader 4.0 (ou seja, DirectX 10) e suportando o PhysX, uma interface de programação desenvolvida pela Ageia (agora parte da NVIDIA) para fazer com que cálculos físicos, que normalmente são executados pelo processador da máquina, sejam executados pelo chip gráfico de modo a aumentar o desempenho. Cálculos físicos são usados para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?). Note que não fizemos o upgrade do driver PhysX para a sua versão mais nova, o que faria com que os cálculos físicos para o teste “CPU Test 2” fossem feitos pelo chip gráfico em vez do processador nas placas da NVIDIA (já que não estamos considerando os escore geral do 3Dmark ou seu escore para desempenho de processamento, esta mudança não produziria nenhum aumento em nossos resultados).

Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro usando o perfil “Performance” e depois usando o perfil “Extreme” – que basicamente habilita a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em 4x, a filtragem anisotrópica em 16x e define todas as configurações de detalhes em seus valores máximos (chamadas “extreme”). Na resolução de 2560x1600 com as configurações “extreme” os resultados não foram confiáveis de acordo com o programa e por isso não os adicionaremos aqui. Os resultados que comparamos são os escores para o chip gráfico (“GPU Score”) obtidos por cada placa de vídeo.

Radeon HD 4830

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1680x1050 - PerformanceValorDiferença
Radeon HD 4870 X211697177.18%
GeForce 9800 GTX+ SLI8725106.75%
GeForce GTX 280769582.35%
GeForce 9800 GX2699065.64%
Radeon HD 4870619346.75%
GeForce GTX 260589839.76%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2565133.91%
Radeon HD 4850479713.67%
GeForce 9800 GTX+44996.61%
Radeon HD 48304220 
GeForce 9800 GTX380510.91%
GeForce 9800 GT369114.33%
Radeon HD 3870297741.75%

Radeon HD 4830

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1920x1200 - PerformanceValorDiferença
Radeon HD 4870 X29472186.94%
GeForce 9800 GTX+ SLI654598.27%
GeForce GTX 280610684.97%
GeForce 9800 GX2537962.95%
Radeon HD 4870488047.83%
GeForce GTX 260458238.81%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2433631.35%
Radeon HD 4850372512.84%
GeForce 9800 GTX+33702.09%
Radeon HD 48303301 
GeForce 9800 GT295111.86%
GeForce 9800 GTX289114.18%
Radeon HD 3870226945.48%

Radeon HD 4830

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 2560x1600 - PerformanceValorDiferença
Radeon HD 4870 X25542201.69%
GeForce GTX 280354993.20%
GeForce 9800 GTX+ SLI348289.55%
GeForce 9800 GX2291058.41%
Radeon HD 4870272848.50%
GeForce GTX 260264043.71%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2238229.67%
Radeon HD 4850205011.59%
Radeon HD 48301837 
GeForce 9800 GTX+18151.21%
GeForce 9800 GT163812.15%
GeForce 9800 GTX155717.98%
Radeon HD 3870124447.67%

Radeon HD 4830

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1680x1050 - ExtremeValorDiferença
Radeon HD 4870 X28405181.86%
GeForce 9800 GTX+ SLI6195107.75%
GeForce GTX 2806005101.37%
GeForce 9800 GX2485862.91%
GeForce GTX 260453151.95%
Radeon HD 4870436046.21%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2356719.62%
Radeon HD 4850344515.53%
GeForce 9800 GTX+32017.34%
Radeon HD 48302982 
GeForce 9800 GT27418.79%
GeForce 9800 GTX270310.32%
Radeon HD 3870185560.75%

Radeon HD 4830

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1920x1200 - ExtremeValorDiferença
Radeon HD 4870 X26916194.42%
GeForce GTX 2804732101.45%
GeForce 9800 GTX+ SLI441587.95%
GeForce GTX 260357652.23%
GeForce 9800 GX2350849.34%
Radeon HD 4870349048.57%
Radeon HD 4850275317.20%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2266913.62%
GeForce 9800 GTX+23992.13%
Radeon HD 48302349 
GeForce 9800 GT21369.97%
GeForce 9800 GTX203815.26%
Radeon HD 3870143963.24%

Call of Duty 4

O Call of Duty 4 é um jogo DirectX 9 que implementa alta faixa dinâmica (HDR, High Dynamic Range) e tem seu próprio motor de cálculos físicos, que é usado para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?), dando uma experiência mais realística para o usuário.

Nós rodamos este jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todos os controles de qualidade de imagem (ou seja, tudo foi colocado em seus valores máximos nos menus “Graphics” e “Texture” do jogo). Nós usamos o recurso de teste de desempenho interno do jogo rodando um demo oferecido pela NVIDIA chamado “wetwork”. Nós estamos disponibilizando aqui este demo para caso você queira fazer os seus próprios testes de desempenho. Nós atualizamos o jogo para a versão 1.6. Os resultados abaixo são uma média da quantidade de quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa.

Radeon HD 4830

Call of Duty 4 - 1680x1050 - MaximumValorDiferença
Radeon HD 4870 X2134.6104.56%
GeForce 9800 GTX+ SLI127.794.07%
GeForce 9800 GX2106.261.40%
GeForce GTX 280105.360.03%
Radeon HD 487093.441.95%
GeForce GTX 26091.038.30%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X275.715.05%
Radeon HD 485072.410.03%
GeForce 9800 GTX+72.29.73%
GeForce 9800 GTX69.15.02%
Radeon HD 483065.8 
GeForce 9800 GT61.37.34%
Radeon HD 387043.053.02%

Radeon HD 4830

Call of Duty 4 - 1920x1200 - MaximumValorDiferença
Radeon HD 4870 X2120.6129.28%
GeForce 9800 GTX+ SLI110.7110.46%
GeForce 9800 GX294.579.66%
GeForce GTX 28091.774.33%
Radeon HD 487076.445.25%
GeForce GTX 26077.146.58%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X261.316.54%
Radeon HD 485059.112.36%
GeForce 9800 GTX+59.513.12%
GeForce 9800 GTX57.79.70%
Radeon HD 483052.6 
GeForce 9800 GT50.83.54%
Radeon HD 387035.448.59%

Radeon HD 4830

Call of Duty 4 - 2560x1600 - MaximumValorDiferença
Radeon HD 4870 X283.8150.90%
GeForce 9800 GTX+ SLI74.3122.46%
GeForce 9800 GX264.894.01%
GeForce GTX 28064.894.01%
GeForce GTX 26053.560.18%
Radeon HD 487048.144.01%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X240.621.56%
GeForce 9800 GTX+39.718.86%
GeForce 9800 GTX38.314.67%
Radeon HD 485036.79.88%
Radeon HD 483033.4 
GeForce 9800 GT33.30.30%
Radeon HD 387022.449.11%

Crysis

O Crysis é um jogo DirectX 10 muito pesado. Nós atualizamos este jogo para a versão 1.2.1 e usamos o utilitário HOC Crysis Benchmarking para nos ajudar a coletar os dados. Como nós achamos que o demo padrão baseado no mapa island não forçava a placa de vídeo a trabalhar em seu limite máximo nós usamos o demo disponível com o utilitário mencionado acima, chamado “HOC core”. Nós rodamos este demo em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro com a qualidade de imagem configurada em “low” e depois com a qualidade de imagem configurada em “high”. Como todas as placas de vídeo obtiveram uma quantidade de quadros por segundo inferior a 10 na resolução de 2560x1600 com a qualidade de imagem configurada em “high” nós não incluímos este teste, já que os resultados não foram confiáveis. Nós rodamos cada teste duas vezes e descartamos o primeiro resultado, já que normalmente o primeiro resultado é menor se comparado com os resultados subseqüentes já que o jogo perde tempo carregando seus arquivos. Os resultados abaixo estão em quatros por segundo. Os resultados abaixo são uma média da quantidade de quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa.

Radeon HD 4830

Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - LowValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X212568.92%
GeForce GTX 28012568.92%
Radeon HD 4870 X212062.16%
Radeon HD 487010136.49%
GeForce GTX 2609933.78%
GeForce 9800 GTX+ SLI9122.97%
GeForce 9800 GTX+9122.97%
GeForce 9800 GTX8413.51%
Radeon HD 48508413.51%
GeForce 9800 GX2751.35%
GeForce 9800 GT751.35%
Radeon HD 483074 
Radeon HD 3870714.23%

Radeon HD 4830

Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X211995.08%
GeForce GTX 28011588.52%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X210877.05%
Radeon HD 48708437.70%
GeForce GTX 2608336.07%
GeForce 9800 GTX+ SLI7624.59%
GeForce 9800 GTX+7624.59%
GeForce 9800 GTX6913.11%
Radeon HD 4850679.84%
GeForce 9800 GX2633.28%
GeForce 9800 GT610.00%
Radeon HD 483061 
Radeon HD 3870585.17%

Radeon HD 4830

Crysis 1.2.1 - 2560x1600 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X2103171.05%
GeForce GTX 28095150.00%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X27186.84%
Radeon HD 48705339.47%
GeForce GTX 2605236.84%
GeForce 9800 GTX+ SLI4928.95%
GeForce 9800 GTX+4928.95%
GeForce 9800 GTX4415.79%
Radeon HD 48504313.16%
GeForce 9800 GX24210.53%
GeForce 9800 GT392.63%
Radeon HD 483038 
Radeon HD 3870358.57%

Radeon HD 4830

Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X257128.00%
GeForce GTX 2804268.00%
Radeon HD 48703748.00%
GeForce GTX 2603228.00%
GeForce 9800 GTX2916.00%
Radeon HD 48502916.00%
GeForce 9800 GTX+2916.00%
GeForce 9800 GTX+ SLI2812.00%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2264.00%
GeForce 9800 GX2250.00%
GeForce 9800 GT250.00%
Radeon HD 483025 
Radeon HD 38701931.58%

Radeon HD 4830

Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X247135.00%
GeForce GTX 2803470.00%
Radeon HD 48703050.00%
GeForce GTX 2602630.00%
Radeon HD 48502315.00%
GeForce 9800 GTX+2315.00%
GeForce 9800 GTX2210.00%
GeForce 9800 GTX+ SLI215.00%
GeForce 9800 GX2215.00%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2200.00%
GeForce 9800 GT200.00%
Radeon HD 483020 
Radeon HD 38701625.00%

Unreal Tournament 3

O Unreal Tournament 3 é a mais nova série deste famoso jogo de atirador em primeira pessoa que suporta gráficos DirectX 10 quando instalado no Windows Vista com uma placa compatível com o DX10. Nós atualizamos o Unreal Tournament 3 para a versão 1.2 e testamos as placas de vídeo com ajuda do utilitário HOC UT3 Benchmarking usando o demo “Containment”, maximizando as configurações de qualidade de imagem (qualidade de imagem configurada em “high” e filtragem anisotrópica em x16). É importante notar que não instalação o pacote de atualização do PhysX neste jogo, o que faria com que os cálculos físicos fossem transferidos do processador para o chip gráfico nas placas da NVIDIA. Os resultados abaixo são uma média da quantidade de quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa.

Radeon HD 4830

Unreal Tournament 3 - 1680x1050 - MaximumValorDiferença
GeForce 9800 GTX11225.84%
GeForce 9800 GX210821.35%
GeForce GTX 26010619.10%
GeForce GTX 28010416.85%
Radeon HD 487010416.85%
GeForce 9800 GTX+10416.85%
Radeon HD 4850967.87%
Radeon HD 4870 X2967.87%
GeForce 9800 GT956.74%
Radeon HD 483089 
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2845.95%
Radeon HD 3870837.23%

Radeon HD 4830

Unreal Tournament 3 - 1920x1200 - MaximumValorDiferença
GeForce 9800 GTX10831.71%
GeForce 9800 GX210629.27%
GeForce GTX 26010325.61%
Radeon HD 48709819.51%
Radeon HD 4870 X29515.85%
GeForce 9800 GTX+9414.63%
GeForce GTX 2809110.98%
Radeon HD 4850898.54%
Radeon HD 483082 
GeForce 9800 GT802.50%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2785.13%
Radeon HD 3870759.33%

Radeon HD 4830

Unreal Tournament 3 - 2560x1600 - MaximumValorDiferença
GeForce 9800 GTX9273.58%
GeForce 9800 GX29273.58%
Radeon HD 4870 X29171.70%
Radeon HD 48707847.17%
GeForce GTX 2607643.40%
GeForce 9800 GTX+6318.87%
GeForce GTX 2806216.98%
Radeon HD 48506013.21%
Radeon HD 483053 
GeForce 9800 GT521.92%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2513.92%
Radeon HD 38704712.77%

Half-Life 2: Episode Two

O Half-Life 2 é uma série popular e nós testamos as placas de vídeo usando o Episode Two com a ajuda do utilitário HOC Half-Life 2 Episode Two benchmaking usando o “HOC Demo 1” oferecido por este programa. Nós rodamos o jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, em dois cenários. Primeiro com a qualidade definida como máxima (única opção disponível), filtragem bi-linear e a suavização de serrilhado (anti-aliasing) configurada como 0x. Esta configuração nós chamas de “low” nos gráficos e tabelas abaixo. Em seguida nós colocamos as configurações de qualidade de imagem no máximo, com a filtragem anisotrópica em 16x e a suavização de serrilhado em 16xQCS. Esta configuração nós chamamos de “high” nos gráficos e tabelas abaixo. Nós atualizamos o jogo para o patch de 9 de junho de 2008. Os resultados abaixo são uma média da quantidade de quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa.

Radeon HD 4830

Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870170.06.92%
Radeon HD 4850164.93.71%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2160.40.88%
Radeon HD 4870 X2160.00.63%
GeForce 9800 GTX+160.00.63%
Radeon HD 4830159.0 
GeForce GTX 260157.01.27%
GeForce GTX 280156.31.73%
GeForce 9800 GT156.01.92%
GeForce 9800 GTX153.83.38%
GeForce 9800 GTX+ SLI151.05.30%
Radeon HD 3870145.79.13%
GeForce 9800 GX2136.816.23%

Radeon HD 4830

Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870165.019.57%
Radeon HD 4870 X2158.014.49%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2156.713.55%
GeForce GTX 280156.313.26%
GeForce 9800 GTX+155.012.32%
GeForce GTX 260153.010.87%
Radeon HD 4850149.88.55%
GeForce 9800 GTX+ SLI149.07.97%
GeForce 9800 GTX146.96.45%
GeForce 9800 GT143.03.62%
Radeon HD 4830138.0 
GeForce 9800 GX2135.22.07%
Radeon HD 3870120.114.90%

Radeon HD 4830

Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X2156.085.71%
GeForce 9800 GTX+ SLI147.075.00%
GeForce GTX 280145.172.74%
GeForce 9800 GX2130.655.48%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2129.754.40%
GeForce GTX 260124.047.62%
GeForce 9800 GTX+119.041.67%
Radeon HD 4870117.039.29%
GeForce 9800 GTX107.928.45%
GeForce 9800 GT96.014.29%
Radeon HD 485093.911.79%
Radeon HD 483084.0 
Radeon HD 387072.815.38%

Radeon HD 4830

Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X2157.055.45%
GeForce 9800 GTX+ SLI145.043.56%
Radeon HD 4870144.042.57%
GeForce 9800 GTX137.936.53%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2126.124.85%
GeForce 9800 GX2125.424.16%
GeForce GTX 260121.019.80%
RadeonHD 4850116.215.05%
Radeon HD 4830101.0 
GeForce 9800 GTX+94.07.45%
GeForce GTX 28089.313.10%
GeForce 9800 GT80.026.25%
Radeon HD 387068.347.88%

Radeon HD 4830

Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X2157.084.71%
GeForce 9800 GTX+ SLI131.054.12%
Radeon HD 4870124.045.88%
GeForce 9800 GTX116.336.82%
GeForce 9800 GX2111.130.71%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2106.525.29%
GeForce GTX 260101.018.82%
RadeonHD 485097.214.35%
Radeon HD 483085.0 
GeForce 9800 GTX+74.014.86%
GeForce GTX 28070.320.91%
GeForce 9800 GT63.034.92%
Radeon HD 387056.849.65%

Radeon HD 4830

Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X2130.0154.90%
Radeon HD 487075.047.06%
GeForce 9800 GTX71.339.80%
GeForce GTX 26061.019.61%
RadeonHD 485058.414.51%
Radeon HD 483051.0 
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X250.60.79%
GeForce 9800 GTX+ SLI46.010.87%
GeForce 9800 GTX+39.030.77%
GeForce 9800 GX237.536.00%
GeForce 9800 GT36.041.67%
GeForce GTX 28035.543.66%
Radeon HD 387034.946.13%

Conclusões

Primeiro vamos comparar a Radeon HD 4830 com sua principal concorrente, a GeForce 9800 GT, já que ambas podem ser encontradas no mercado norte-americano com a mesma faixa de preço (US$ 130). Ambas as placas obtiveram o mesmo nível de desempenho no Crysis, com a Radeon HD 4830 sendo entre 9% e 14% mais rápida no 3DMark Vantage, até 7% mais rápida no Call of Duty 4 e entre 26% e 41% mais rápida no Half-Life 2: Episode Two com as configurações de qualidade de imagem maximizadas. A GeForce 9800 GT foi até 5% mais rápida no 3DMark06, até 7% mais rápida no Unreal Tournament 3 e entre 4% e 14% mais rápida no Half-Life 2: Episode Two com a configurações de qualidade de imagem desabilitadas.

Como você pode ver, nós temos um empate técnica, pois qual placa é mais rápida dependerá do jogo, resolução e configurações de qualidade de imagem que você joga, com a Radeon HD 4830 tendo uma pequena vantagem em jogos DirectX 10.

Nós decidimos compará-la com a GeForce 9800 GTX, já que este modelo da NVIDIA pode ser encontrado nos EUA por US$ 150, não sendo uma placa de vídeo muito mais cara do que a HD 4830. Exceto no 3DMark Vantage, onde a Radeon HD 4830 foi entre 10% e 18% mais rápida do que a GeForce 9800 GTX, esta placa da NVIDIA foi mais rápida do que a Radeon HD 4830, sendo até 20% mais rápida no 3DMark06, até 15% mais rápida no Call of Duty 4, até 16% mais rápida no Crysis, até 74% mais rápida no Unreal Tournament 3 e até 40% mais rápida no Half-Life 2: Episode Two.

Agora nós temos a pergunta natural: quanto a Radeon HD 4850 é mais rápida do que a nova Radeon HD 4830? A irmã mais velha foi até 17% mais rápida. No 3DMark06 ela foi até 13% mais rápida, no 3DMark Vantage ela foi até 17% mais rápida, no Call of Duty 4 ela foi até 12% mais rápida, no Crysis ela foi até 16% mais rápida, no Unreal Tournament ela foi até 13% mais rápida e no Half-Life 2: Episode Two ela foi até 15% mais rápida.

Agora nós temos de pensar em termos da relação custo/benefício. A Radeon HD 4850 – que é uma placa de vídeo que recomendamos veementemente para os usuários que estejam procurando por um alto desempenho em uma faixa de preço acessível – é pelo menos 23% mais cara do que a nova Radeon HD 4830, mas não oferece um ganho de desempenho de 23% em relação à placa testada.

Dito isto, a Radeon HD 4830 (e a GeForce 9800 GT, já que ambas empataram) oferece uma boa relação custo/benefício para os usuários que estejam procurando por uma placa de vídeo na faixa dos US$ 130 (nos EUA) com um bom desempenho. Claro que se você pode comprar uma Radeon HD 4850, vá em frente. Mas se você é um usuário comum que gosta de jogar mas não quer gastar rios de dinheiro em uma placa de vídeo, a Radeon HD 4830 é uma boa opção.

Como mencionamos, a Radeon HD 4830 é tecnicamente parecida com a GeForce 9800 GT e, portanto, basicamente sua decisão será baseada nos jogos, resolução e configurações de qualidade de imagem que você usa (veja nossos resultados) e a marca da sua preferência, ATI ou NVIDIA.

Falando especificamente do modelo da Sapphire, nós adoramos o fato que de a Sapphire ter decidido usar seu próprio cooler em vez de usar o modelo de referência da ATI, que é pesado e esquenta muito.

Originalmente em http://www.clubedohardware.com.br/artigos/Teste-da-Placa-de-Video-Sapphire-HD-4830/1582

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