Placa de Vídeo GeForce 6800 GT
Por Gabriel Torres e Cássio Lima em 23 de junho de 2005
Introdução
Este é um teste que estávamos devendo já há muito tempo. Trata-se da GeForce 6800 GT, que é uma versão mais barata da GeForce 6800 Ultra, a placa de vídeo topo de linha na série 6 da NVIDIA. A diferença entre estas duas placas está somente no clock, já que a arquitetura do chip gráfico é a mesma. Enquanto o GeForce 6800 Ultra roda a 400 MHz com memória a 1,1 GHz, a GeForce 6800 GT roda a 350 MHz com memória a 1 GHz.
A diferença de clock é relativamente pouca, mas a diferença de preço é absurda. A GeForce 6800 Ultra não sai hoje por menos de US$ 490 nos EUA, enquanto a GeForce 6800 GT é encontrada na faixa de US$ 350.
Nós recebemos da NVIDIA uma amostra da GeForce 6800 GT PCI Express fabricada pela própria NVIDIA para testes. Infelizmente não recebemos ainda para testes uma GeForce 6800 Ultra PCI Express, então não temos como saber a diferença de desempenho da GeForce 6800 GT para a GeForce 6800 Ultra.
Como o PCI Express é um novo barramento, que necessita de uma nova placa-mãe, não é possível comparar diretamente os resultados de placas de vídeo PCI Express com placas de vídeo AGP. Por isso você não encontrará em nossos testes comparações das placas de vídeo PCI Express com outros modelos de placas de vídeo AGP que já testamos, já que a comparação direta não é possível.
Há no mercado algumas poucas placas-mães que trazem os dois barramentos juntos, mas segundo os fabricantes de placas-mães o slot AGP deste tipo de placa é até 20% mais lento, já que ele não é nativamente AGP, isto é, usa um chip para converter os sinais do barramento PCI Express em sinais do barramento AGP. Ou seja, mesmo que usássemos uma placa-mãe dessas em nossos testes, a comparação não seria justa.
Em nossos testes de placas de vídeo anteriores nós colocávamos várias tabelas comparativas. O problema é que quando um novo chip era lançado, as tabelas de todos os nossos testes ficavam desatualizadas. Para resolver este problema, criamos dois tutoriais, um contendo uma tabela atualizada de todos os chips da NVIDIA e outro contendo uma tabela atualizada de todos os chips da ATI.
Veja, portanto, estes dois tutoriais caso queira ver qual é a diferença do GeForce 6800 GT para os demais chips da NVIDIA e como são suas características em comparação aos chips da concorrente ATI. É importante ter em mente que os chips gráficos da série 6 e 7 da NVIDIA usam motor gráfico Shader 3.0 (DirectX 9.0c), enquanto todos os chips da ATI são Shader 2.0 (DirectX 9.0).
Um ponto importante a ser sempre lembrado é que a coluna "clock da memória" dessas tabelas informa o clock que o fabricante (ATI ou NVIDIA) recomenda que seja usado. Em alguns casos, sobretudo nas placas de vídeo mais baratas usando chips mais simples, alguns fabricantes usam chips de memória mais simples (com a finalidade de reduzir o custo da placa) e com clocks inferiores ao recomendado (compatível com os chips de memória mais simples), fazendo com que a placa obtenha um desempenho inferior ao de outras placas que usem o mesmo chip e que tenham a memória rodando na freqüência recomendada. Por este motivo, em nossos testes daqui para a frente estaremos sempre testando os clocks da placa de vídeo com o auxílio do programa PowerStrip, para ver se a placa está rodando com os clocks padrão ou se com um clock inferior.
No caso da GeForce 6800 GT da NVIDIA, ela usa os clocks recomendados pela NVIDIA, 350 MHz para o chip e 500 MHz (1 GHz DDR) para a memória.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA
O modelo de referência que testamos da NVIDIA você confere nas figuras abaixo.
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Figura 1: GeForce 6800 GT.
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Figura 2: GeForce 6800 GT, vista de costas.
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Figura 3: Detalhe do conector SLI.A GeForce 6800 GT é uma placa "fina", não ocupando o slot localizado ao lado do PCI Express x16.
Nós desmontamos o dissipador de calor da placa para ver como era o contato dele com os chips de memória. Você confere ele na Figura 4 e como você pode perceber, ele usa fita térmica no contato com os chips.
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Figura 4: Dissipador de calor do modelo de referência.A memória usada é GDDR3 da Samsung de 2 ns que, segundo o fabricante, roda até 1 GHz. Como o GeForce 6800 GT acessa a memória a 1 GHz não há espaço para um overclock da memória dentro de suas especificações. É claro que você poderá experimentar colocar a memória rodando acima de suas especificações.
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Figura 5: Memória GDDR3 de 2 ns da Samsung usada pelo modelo de referência.A placa tem três conectores: dois DVI (para monitores de cristal líquido) e um S-Video. Você tem que instalar um adaptador em uma das saídas DVI para usar monitores com entrada VGA padrão. Você pode instalar até dois monitores de vídeo, usando adaptadores, se necessário. Ou seja, com ela você pode usar dois monitores ao mesmo tempo, como se tivesse duas placas de vídeo no micro, permitindo inclusive o uso de uma única área de trabalho nos dois monitores (clique aqui para ler mais sobre esse recurso).
Antes de irmos aos nossos testes com esta placa, vamos recapitular suas principais características.
Principais Especificações
- Processador: GeForce 6800 GT, rodando a 350 MHz.
- Memória: 256 MB GDDR3 de 2 ns da Samsung (K4J55323QF-GC20), rodando a 1 GHz.
- Barramento: PCI Express x16.
- Conectores: Dois DVI e um S-Video out.
- Número de CDs que acompanha a placa: Não aplicável (o modelo que recebemos era o de referência do fabricante).
- Jogos que acompanham a placa: Não aplicável (o modelo que recebemos era o de referência do fabricante).
- Programas que acompanham a placa: Não aplicável (o modelo que recebemos era o de referência do fabricante).
- Mais informações: http://www.nvidia.com/page/geforce_6800.html
- Preço Médio nos EUA*: US$ 364,50.
* Pesquisado em http://www.pricewatch.com no dia da publicação deste teste. Este preço é apenas uma referência para comparação com outras placas. O preço no Brasil será sempre maior, pois devemos adicionar o câmbio, o frete e os impostos, além da margem de lucro do distribuidor e do lojista.
Como Testamos
Em nossos testes de desempenho usamos a configuração listada abaixo. Entre as nossas sessões de teste o único dispositivo diferente era a placa de vídeo que estava sendo testada. Entre cada sessão de teste reformatamos o disco rígido e reinstalamos todos os softwares, em seguida desfragmentamos o disco rígido.
Configuração de Hardware
- Placa-mãe: DFI LAN Party 925X-T2 (Intel 925X, BIOS de 20 de setembro de 2004)
- Processador: Pentium 4 3,4 GHz LGA 775
- Memória: Dois módulos DDR2-533 Corsair CM2X512-4200 CL4 de 512 MB cada
- Disco rígido: Maxtor DiamondMax 9 Plus (60 GB, ATA-133)
- Resolução de vídeo: 1024x768x32@85 Hz
Configuração de Software
- Windows XP Professional em português, instalado em NTFS
- Service Pack 2
- Direct X 9.0c
- Versão do driver inf da Intel: 6.0.1.1002
- Versão do driver de vídeo ATI: 4.10 (6.14.10.6483)
- Versão do driver de vídeo ATI: 4.12 (Radeon X850 Platinum Edition)
- Versão do driver de vídeo NVIDIA: 66.93 (6.6.9.3)
Programas Usados
- 3DMark2001 SE
- 3DMark03 Business versão 3.50
- 3DMark05 Business versão 1.10
- Doom 3
- Far Cry versão 1.3
- X2 - The Threat
Adotamos uma margem de erro de 3%. Com isso, diferenças de desempenho inferiores a 3% não podem ser consideradas significativas. Em outras palavras, produtos onde a diferença de desempenho seja inferior a 3% deverão ser considerados como tendo desempenhos similares.
3DMark2001 SE
O 3Dmark2001 SE mede o desempenho simulando jogos baseados DirectX 8.1. Ele continua sendo um bom programa para avaliar o desempenho de jogos da geração passada, programados em DirectX 8. Neste programa nós executamos seis testes. Rodamos o programa em três resoluções, 1024x768x32, 1280x1024x32 e 1600x1200x32, primeiro sem antialiasing e sem frame buffer, e depois colocando o antialiasing em 4 samples e o frame buffer em triplo. Isso faz aumentar a qualidade da imagem, mas diminui o desempenho. Queríamos ver justamente o quanto de desempenho perdíamos quando colocamos a placa de vídeo para trabalhar com o máximo de qualidade possível. Importante notar que os chips da ATI permitem que o anti-aliasing seja configurado em até 6x. Como os chips da NVIDIA não permitem essa configuração, tivemos de manter a configuração de alta qualidade em 4x, de forma a adotarmos uma configuração que seja válida para todos os chips, fazendo com que a comparação seja válida.
Você pode estar se perguntando o motivo de incluirmos um programa "obsoleto" entre os nossos testes de placas de vídeo de última geração. Para nós, tão importante quanto saber o desempenho das placas de vídeo com jogos mais modernos é saber o desempenho da placa quando um jogo mais antigo é executado. Por isto mantivemos este programa em nossa metodologia.
Na configuração de 1024x768 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 7,74% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 12,25% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 12,43% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 12,54% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 13,94% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 38,88% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 42,03% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 43,24% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 60,00% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 203,94% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 14,61% mais rápida.
Na configuração de 1280x1024 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 17,27% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 17,82% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 18,02% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 19,00% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 19,22% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 61,68% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 62,23% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 63,53% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 94,64% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 311,89% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 13,19% mais rápida.
Na configuração de 1600x1200 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 22,18% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 22,56% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 22,63% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 23,18% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 31,73% mais rápida do que a Radeon X700 Pro da Sapphire, 85,27% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 87,43% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 106,47% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 149,43% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 502,01% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 15,48% mais rápida.
Na configuração de 1024x768 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 9,10% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 25,59% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 26,00% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 26,05% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 26,73% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 76,86% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 92,51% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 94,45% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 109,34% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire, e 346,18% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 18,71% mais rápida.
Na configuração de 1280x1024 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6600 da Albatron foi 22,27% mais rápida do que a Radeon X700 Pro da Sapphire, 44,15% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 44,16% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 44,37% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 45,09% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 118,61% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 149,91% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 151,95% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 162,68% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire, e 485,70% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 22,03% mais rápida.
Na configuração de 1600x1200 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6600 da Albatron foi 25,11% mais rápida do que a Radeon X700 Pro da Sapphire, 78,69% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 78,90% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 79,12% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 79,31% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 232,46% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 235,29% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 269,08% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 353,91% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 1.100,91% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 37,79% mais rápida.
3DMark03
O 3Dmark03 mede o desempenho simulando jogos escritos para o DirectX 9, que são os jogos contemporâneos. Rodamos o programa em três resoluções, 1024x768x32, 1280x1024x32 e 1600x1200x32, primeiro sem antialiasing e filtragem anisotrópica, e depois colocando o antialiasing em 4x e a filtragem anisotrópica também em 4x. Isso faz aumentar a qualidade da imagem, mas diminui o desempenho. Queríamos ver justamente o quanto de desempenho perdíamos quando colocamos a placa de vídeo para trabalhar com o máximo de qualidade possível. Importante notar que os chips da ATI permitem que o anti-aliasing seja configurado em até 6x. Como os chips da NVIDIA não permitem essa configuração, tivemos de manter a configuração de alta qualidade em 4x, de forma a adotarmos uma configuração que seja válida para todos os chips, fazendo com que a comparação seja válida.
Na configuração de 1024x768 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6600 da Albatron foi 39,31% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 39,36% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 39,36% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 39,50% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 53,85% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 131,55% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 134,25% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 171,88% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 223,62% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 527,33% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 13,89% mais rápida.
Na configuração de 1280x1024 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6600 da Albatron foi 46,15% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 46,27% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 46,34% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 46,75% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 65,13% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 149,75% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 152,75% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 195,52% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 252,45% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 623,08% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 16,73% mais rápida.
Na configuração de 1600x1200 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6600 da Albatron foi 53,93% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 53,97% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 53,97% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 54,23% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 81,41% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 166,77% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 170,61% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 235,24% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 297,55% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 971,06% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 17,74% mais rápida.
Na configuração de 1024x768 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6600 da Albatron foi 65,21% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 65,41% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 65,65% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 66,00% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 102,84% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 190,96% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 194,43% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 251,93% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 313,32% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 817,64% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 17,18% mais rápida.
Na configuração de 1280x1024 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6600 da Albatron foi 103,06% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 103,30% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 103,62% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 104,51% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 110,76% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 245,49% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 249,93% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 282,83% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 326,73% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 936,47% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 21,38% mais rápida.
Na configuração de 1600x1200 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6600 da Albatron foi 122,60% mais rápida do que a Radeon X700 Pro da Sapphire, 133,20% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 133,88% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 134,01% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX e da Leadtek, 291,24% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 295,86% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 448,91% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 487,43% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 1.609,79% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 25,04% mais rápida.
3DMark05
O 3Dmark05 mede o desempenho simulando jogos escritos para o DirectX 9.0c, ou seja, usando o modelo Shader 3.0. Este modelo de programação é usado pelo jogo Far Cry e por jogos que serão lançados em 2005. Atualmente somente os chips da NVIDIA da série 6 (6600, 6800 etc) são Shader 3.0. Os chips concorrentes da ATI continuam sendo Shader 2.0.
Rodamos o programa em três resoluções, 1024x768x32, 1280x1024x32 e 1600x1200x32, primeiro sem antialiasing e filtragem anisotrópica, e depois colocando o antialiasing em 4x e a filtragem anisotrópica também em 4x. Isso faz aumentar a qualidade da imagem, mas diminui o desempenho. Queríamos ver justamente o quanto de desempenho perdíamos quando colocamos a placa de vídeo para trabalhar com o máximo de qualidade possível. Importante notar que os chips da ATI permitem que o anti-aliasing seja configurado em até 6x. Como os chips da NVIDIA não permitem essa configuração, tivemos de manter a configuração de alta qualidade em 4x, de forma a adotarmos uma configuração que seja válida para todos os chips, fazendo com que a comparação seja válida.
Na configuração de 1024x768 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 56,99% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 57,21% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 57,53% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 57,53% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 57,97% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 166,73% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 170,22% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 216,61% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 232,38% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 491,53% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 26,34% mais rápida.
Na configuração de 1280x1024 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 66,22% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 90,68% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 90,78% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 91,36% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 92,94% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 197,46% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 198,17% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 260,10% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, 277,52% mais rápida do que a Radeon X600 XT, e 550,17% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 26,57% mais rápida.
Na configuração de 1600x1200 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 72,78% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 136,68% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 137,04% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 139,98% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 144,54% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 227,44% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 231,65% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 279,73% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire, 336,58% mais rápida do que a Radeon X600 XT, e 599,32% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 27,18% mais rápida.
Na configuração de 1024x768 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 65,77% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 187,49% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 195,76% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 196,00% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 203,03% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 256,45% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, 289,06% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 295,72% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 309,75% mais rápida do que a Radeon X600 XT, e 617,05% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 34,35% mais rápida.
Na configuração de 1280x1024 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 72,42% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 269,74% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, 411,02% mais rápida do que a Radeon X600 XT, e 689,63% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 35,67% mais rápida.
Nessa configuração, as placas precisavam ter 256MB de memória para rodar o teste. As placas GeForce 6600 GT da XFX, GeForce 6600 GT da Gigabyte, GeForce 6600 GT da Leadtek, GeForce 6600 GT da NVIDIA, GeForce 6600 da Pixelview e a GeForce 6600 da Albatron, tinham apenas 128MB de memória e por isso ficaram fora desta etapa do teste.
Na configuração de 1600x1200 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 62,52% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 279,12% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, 554,84% mais rápida do que a Radeon X600 XT, e 862,50% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 48,90% mais rápida.
Nessa configuração, as placas também precisavam ter 256MB de memória para rodar o teste. As placas GeForce 6600 GT da XFX, GeForce 6600 GT da Gigabyte, GeForce 6600 GT da Leadtek, GeForce 6600 GT da NVIDIA, GeForce 6600 da Pixelview e a GeForce 6600 da Albatron, tinham apenas 128MB de memória e por isso ficaram fora desta etapa do teste.
X2 – The Threat
Rodamos o demo do jogo X2 - The Threat, que é um jogo extremamente "pesado" e representa a complexidade gráfica dos jogos de última geração, sendo baseado no DirectX 9.0 (Shader 2.0). Ele roda várias fases do jogo e apresenta ao final a média de quadros por segundo gerados. Rodamos o programa em três resoluções, 1024x768x32, 1280x1024x32 e 1600x1200x32, primeiro sem qualquer recurso de aumento de qualidade de imagem, e depois aumentando a qualidade de imagem, pois normalmente quando aumentamos a qualidade de imagem, o desempenho cai. O aumento de qualidade consistiu em ativar o anti-aliasing e o sombreamento.
Na configuração de 1024x768 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 11,88% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 12,00% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 12,45% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 12,61% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 30,35% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 51,90% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 53,26% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 70,88% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 100,27% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 259,02% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 6,26% mais rápida.
Na configuração de 1280x1024 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 17,85% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 17,90% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 18,19% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 18,20% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 43,29% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 75,74% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 77,66% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 102,73% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 141,79% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 357,67% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 6,86% mais rápida.
Na configuração de 1600x1200 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 38,53% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 38,54% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 38,83% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 38,86% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 75,99% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 121,96% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 124,27% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 168,51% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 223,41% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 557,48% mais rápida do que a Radeon X300.
O desempenho da Radeon X850 XT Platinum Edition foi praticamente o mesmo da GeForce 6800 GT da NVIDIA.
Na configuração de 1024x768 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6600 da Albatron foi 27,69% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 28,13% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 29,40% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 44,88% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 57,29% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 93,24% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 94,28% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 102,89% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 135,67% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 352,65% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 4,31% mais rápida.
Na configuração de 1280x1024 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 34,14% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 34,64% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 34,77% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 36,80% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 69,38% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 111,59% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 114,97% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 121,40% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 160,00% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 431,23% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 7,52% mais rápida.
Na configuração de 1600x1200 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 40,65% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 40,70% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 40,75% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 40,81% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 79,69% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 124,62% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 130,24% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 195,86% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 250,90% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 698,15% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu apenas para a Radeon X850 XT Platinum Edition, que foi 10,96% mais rápida.
Doom 3
O Doom 3 é um dos jogos mais pesados existentes atualmente. Assim como nos fizemos nos demais programas, rodamos este jogo em três resoluções, 1024x768x32, 1280x1024x32 e 1600x1200x32. Este jogo permite vários níveis de qualidade de imagem, e fizemos nossos testes em dois níveis, low e high. Rodamos o demo1 quatro vezes e anotamos a quantidade de quadros por segundo obtida. O primeiro resultado nós descartamos de cara, pois ele é bem inferior ao das demais rodadas. Isso ocorre porque na primeira vez em que rodamos o demo o jogo tem que carregar as texturas para a memória de vídeo da placa testada, coisa que não ocorre da segunda vez em diante em que o mesmo demo é rodado. Dos três resultados que sobraram, aproveitamos o resultado com valor intermediário, isto é, descartamos o maior e o menor valor. Interessante notar que na maioria das vezes os valores obtidos pela segunda rodada em diante eram os mesmos.
Um detalhe importante que não podemos deixar de comentar é que o Doom 3 possui uma trava interna da quantidade de quadros por segundo que ele é capaz de gerar durante uma sessão normal de jogo: ele só gera 60 quadros por segundo, mesmo que sua placa possa gerar mais. Isso foi feito justamente para o jogo ter uma mesma sensação de "jogabilidade" independentemente da placa de vídeo instalada. Esta trava, entretanto, não atua no modo de medida de desempenho do jogo.
Para mais detalhes de como efetuar testes de desempenho 3D com o Doom 3, leia a nossa dica sobre o assunto.
Na configuração de 1024x768 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 7,96% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte e da NVIDIA, 8,53% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 8,96% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 48,74% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 52,87% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 54,29% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 167,64% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 228,17% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 494,96% mais rápida do que a Radeon X300.
O desempenho da Radeon X850 XT Platinum Edition foi praticamente o mesmo da GeForce 6800 GT da NVIDIA.
Na configuração de 1280x1024 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 25,29% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte e da NVIDIA, 25,70% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 26,54% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 103,22% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 107,10% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 109,39% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 286,73% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 373,75% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 761,36% mais rápida do que a Radeon X300.
O desempenho da Radeon X850 XT Platinum Edition foi praticamente o mesmo da GeForce 6800 GT da NVIDIA.
Na configuração de 1600x1200 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 3,21% mais rápida do que a RAdeon X850 XT Platinum Edition, 40,31% mais rápida do que a GeForce 6600 GT, 143,02% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 145,80% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 152,55% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 391,60% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 507,55% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 1.115,09% mais rápida do que a Radeon X300.
Na configuração de 1024x768 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 15,40% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 15,72% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 16,88% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 17,39% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 62,10% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 67,76% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 69,50% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 193,88% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 256,77% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 548,41% mais rápida do que a Radeon X300.
O desempenho da Radeon X850 XT Platinum Edition foi praticamente o mesmo da GeForce 6800 GT da NVIDIA.
Na configuração de 1280x1024 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6600 da Albatron foi 30,45% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 31,40% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 32,60% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 32,84% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 110,47% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 116,77% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 118,73% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 293,48% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 382,67% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 782,93% mais rápida do que a Radeon X300.
O desempenho da Radeon X850 XT Platinum Edition foi praticamente o mesmo da GeForce 6800 GT da NVIDIA.
Na configuração de 1600x1200 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 40,78% mais rápida do que a GeForce 6600 GT, 144,40% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 146,37% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 153,53% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 426,72% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 493,20% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 1.146,94% mais rápida do que a Radeon X300.
O desempenho da Radeon X850 XT Platinum Edition foi praticamente o mesmo da GeForce 6800 GT da NVIDIA.
Far Cry
O Far Cry é um jogo baseado no modelo Shader 3.0 (DirectX 9.0c), modelo de programação presente nos chips das séries 6 e 7 da NVIDIA e nos chips da série X1000 da ATI. Fizemos a atualização do jogo para a versão 1.3.
Assim como nos fizemos nos demais programas, rodamos este jogo em três resoluções, 1024x768x32, 1280x1024x32 e 1600x1200x32. Este jogo permite vários níveis de qualidade de imagem, e fizemos nossos testes em dois níveis, low e very high. Para efetuarmos a medida de desempenho usamos o demo criado pela revista alemã PC Games Hardware (PCGH), disponível em http://www.3dcenter.org/downloads/farcry-pcgh-vga.php. Rodamos este demo quatro vezes e fizemos uma média aritmética, sendo esta média o resultado que apresentamos.
Este jogo tem um detalhe importantíssimo em sua configuração de qualidade de imagem. O anti-aliasing, em vez de ser configurado numericamente (1x, 2x, 4x ou 6x) é configurado como low, medium ou high. O problema é que em chips da NVIDIA, tanto medium quanto high significa 4x, enquanto que em chips da ATI medium significa 2x e high significa 6x, tornando a comparação entre chips da ATI e da NVIDIA injusta. Por este motivo nós configuramos o antialiasing em 4x e a filtragem anisotrópica em 8x manualmente através do painel de controle do driver.
Para mais detalhes de como efetuar testes de desempenho 3D com o Far Cry, leia a nossa dica sobre o assunto.
Na configuração de 1024x768 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6600 da Albatron foi 7,15% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 105,24% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6600, tanto o modelo da Albatron quanto o modelo da Pixelview tiveram praticamente o mesmo desempenho da GeForce 6800 GT da NVIDIA.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu para as demais placas do teste: a Radeon X850 XT Platinum Edition foi 20,70% mais rápida, a Radeon X700 Pro foi 20,21% mais rápida, a Radeon X600 XT foi 10,12% mais rápida, a GeForce 6600 GT da Leadtek foi 9,72% mais rápida, a GeForce 6600 GT da Gigabyte foi 6,64% mais rápida, a GeForce 6600 GT da NVIDIA foi 8,33% mais rápida, e por fim a GeForce 6600 GT da XFX foi 8,19% mais rápida do que a placa testada.
Na configuração de 1280x1024 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 43,24% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 45,41% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 45,87% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 75,04% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 243,21% mais rápida do que a Radeon X300.
O desempenho da GeForce 6600 GT foi praticamente o mesmo da GeForce 6800 GT da NVIDIA.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu para a Radeon X850 XT Platinum Edition e para a Radeon X700 Pro, que foram, respectivamente, 12,12% e 8,39% mais rápida.
Na configuração de 1600x1200 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 16,17% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 16,57% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 16,78% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 17,10% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 21,31% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 101,42% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 101,99% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 113,37% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 161,29% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 467,04% mais rápida do que a Radeon X300.
A Radeon X850 XT Platinum Edition foi 12,50% mais rápida do que a GeForce 6800 GT da NVIDIA.
Na configuração de 1024x768 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 66,82% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 73,73% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 77,22% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 77,46% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 77,83% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 186,99% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 190,05% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 232,83% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, 262,49% mais rápida do que a Radeon X600 XT, e 615,05% mais rápida do que a Radeon X300.
A Radeon X850 XT Platinum Edition foi 12,78% mais rápida do que a GeForce 6800 GT da NVIDIA.
Na configuração de 1280x1024 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 82,73% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 99,57% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 100,90% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 101,13% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 102,48% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 241,94% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 244,68% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 264,17% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, 278,34% mais rápida do que a Radeon X600 XT, e 671,41% mais rápida do que a Radeon X300.
A Radeon X850 XT Platinum Edition foi 31,83% mais rápida do que a GeForce 6800 GT da NVIDIA.
Na configuração de 1600x1200 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 71,36% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 75,58% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 75,67% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 76,84% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 77,85% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 203,45% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 203,99% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 326,49% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, 389,16% mais rápida do que a Radeon X600 XT, e 1.006,13% mais rápida do que a Radeon X300.
A Radeon X850 XT Platinum Edition foi 58,15% mais rápida do que a GeForce 6800 GT da NVIDIA.
Conclusões
A GeForce 6800 GT é uma excelente placa de vídeo de alto desempenho, oferecendo, em nossa opinião, uma relação custo/benefício muito melhor que a de placas como a GeForce 6800 Ultra e a Radeon X850 XT. Com uma placa dessas você rodará jogos pesados como o Doom 3 e o Far Cry sem problemas, só encontrando problemas nas resoluções muito mais altas (como 1600x1200) ativando todos os recursos de aumento de qualidade de imagem. Resoluções acima de 1280x1024 com todos os recursos de aumento de qualidade do Doom 3 e do Far Cry no máximo é realmente o terreno das placas de vídeo mais rápidas e mais caras do que a GeForce 6800 GT.
Pelo preço (bem inferior ao da GeForce 6800 Ultra) e desempenho, estamos dando a ela nosso selo "Produto Recomendado Clube do Hardware". Sinceramente, é a nossa escolha dentro das placas da série 6800 da NVIDIA. Sem contar que você pode ligá-la em modo SLI...
Originalmente em http://www.clubedohardware.com.br/artigos/Placa-de-Video-GeForce-6800-GT/1035
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