Teste da Placa de Vídeo HIS Radeon HD 5570 Fan
Por Gabriel Torres e Cássio Lima em 12 de março de 2010

Introdução

O Radeon HD 5570 é um dos mais novos chips gráficos DirectX 11 intermediários da AMD/ATI. Vamos dar uma olhada em seu desempenho e compará-lo com o Radeon HD 5670 e com os seus principais concorrentes da NVIDIA. Confira.

Esta nova placa de vídeo custa nos EUA aproximadamente US$ 85, enquanto que a Radeon HD 5670 está cotada a US$ 95 (EUA). O concorrente mais próximo da NVIDIA é a GeForce GT 240, que pode ser encontrada nos EUA por US$ 90. Nesta faixa de preço você pode encontrar também placas de vídeo “antigas”, como a GeForce 9600 GT (US$ 90, nos EUA), GeForce 9800 GT (US$ 95, nos EUA) e Radeon HD 4670 (US$ 95, nos EUA).

Neste teste iremos comparar a Radeon HD 5570 com a Radeon HD 5670, com a GeForce GT 240 e com a GeForce 9800 GT para responder uma simples pergunta: esta placa de vídeo é suficiente para o usuário comum que não quer investir muito dinheiro em uma placa de vídeo ou é melhor gastar US$ 5 ou US$ 10 a mais para comprar um produto diferente?

Na tabela abaixo nós comparamos as principais especificações técnicas das placas de vídeo incluídas em nosso teste. Como você pode ver, a Radeon HD 5670 é basicamente uma Radeon HD 5570 com um clock maior e equipada com memórias mais rápidas (GDDR5 em vez de GDDR3). Os modelos da AMD/ATI têm como vantagem a maior quantidade de processadores (“unidades de sombreamento”) e suportam o modelo de programação DirectX 11, enquanto que nos modelos da NVIDIA as unidades de sombreamento trabalham a um clock maior (o segundo valor na coluna “Clock Interno”). Todas as placas testadas trabalham com o clock padrão do fabricante, ou seja, sem overclock.

Placa de Vídeo

Clock Interno

Clock da Memória (Real)

Clock da Memória (Efetivo)

Interface da Memória

Taxa de Transferência da Memória

Memória

Processadores

DirectX

HIS Radeon HD 5570

650 MHz

900 MHz

1,8 GHz

128 bits

28,8 GB/s

1 GB GDDR3

400

11

HIS Radeon HD 5670

775 MHz

1 GHz

4 GHz

128 bits

64 GB/s

512 MB GDDR5

400

11

ECS GeForce GT 240

550 MHz / 1,34 GHz

850 MHz

3,4 GHz

128 bits

54,4 GB/s

512 MB GDDR5

96

10.1

Palit GeForce 9800 GT

600 MHz / 1,5 GHz

900 MHz

1,8 GHz

256 bits

57,6 GB/s

1 GB GDDR3

112

10

Você pode comparar as especificações dessas placas de vídeo com outras dando uma olhada em nossos tutoriais Tabela Comparativa dos Chips da AMD ATI e Tabela Comparativa dos Chips da NVIDIA.

Vamos agora dar uma olhada completa neste modelo da HIS.

HIS Radeon HD 5570 Fan

A HIS Radeon HD 5570 Fan (H557F1G) trabalha com os clocks padrão definidos pela AMD. Como você pode ver nas figuras abaixo, esta placa de vídeo é “meia altura” (“slim”) e você pode facilmente instalá-la em gabinetes de tamanho reduzido (“slim” ou SFF, Small Form Factor) substituindo o acabamento metálico da placa pelos acabamentos que vêm com o produto.

Radeon HD 5570
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Figura 1: HIS Radeon HD 5570.

Radeon HD 5570
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Figura 2: HIS Radeon HD 5570.

Radeon HD 5570
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Figura 3: HIS Radeon HD 5570.

Como você pode ver, esta placa de vídeo tem três saídas: VGA, HDMI e DVI-D. Finalmente os fabricantes estão substituindo o conector S-Video por uma saída HDMI!

HIS Radeon HD 5570 Fan (Cont.)

O dissipador de calor ativo que vem com esta placa de vídeo é muito simples, como você pode ver na Figura 4. Na Figura 5 você pode ver a placa de vídeo sem o dissipador de calor e nós ficamos surpresos ao ver apenas capacitores sólidos e bobinas de ferrite, que são componentes de alta qualidade.

Radeon HD 5570
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Figura 4: Dissipador de calor.

Radeon HD 5570
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Figura 5: Placa de vídeo sem o dissipador de calor.

A placa testada usa oito chips de memória GDDR3 de 1 Gbit (quatro soldados no lado de componentes da placa de circuito impresso e quatro soldados no lado da solda), totalizando seu 1 GB de memória de vídeo. Os chips usados são da Samsung (K4W1G1646E-HC11) e suportam até 900 MHz – e nesta placa de vídeo eles já estavam rodando em seu clock máximo.

Radeon HD 5570
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Figura 6: Chip de memória.

Na Figura 7 você pode ver todos os acessórios que vêm com a placa testada: um manual genérico, um CD de drivers e dois acabamentos para permitir a você instalar esta placa de vídeo em gabinetes compactos.

Radeon HD 5570
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Figura 7: Acessórios.

Antes de irmos para os testes, vamos recapitular as principais especificações desta placa de vídeo.

Principais Especificações

As principais especificações técnicas da HIS Radeon HD 5570 Fan são:

  • Chip gráfico: ATI Radeon HD 5570 rodando a 650 MHz.
  • Memória: 1 GB de memória GDDR3 (interface de 128 bits) da Samsung (K4W1G1646E-HC11), rodando a 900 MHz (“1,8 GHz”).
  • Barramento: PCI Express x16 2.0.
  • Conectores: Um VGA, um DVI-D e um HDMI.
  • Captura de vídeo (VIVO): Não.
  • Cabos e adaptadores que acompanham esta placa: Dois acabamentos para permitir a instalação desta placa em gabinetes compactos.
  • Quantidade de CDs/DVDs que vem com esta placa: Um.
  • Jogos que vêm com esta placa: Nenhum.
  • Programas que vêm com esta placa: Nenhum.
  • Mais informações: http://www.hisdigital.com
  • Preço médio nos EUA*: US$ 85,00
*Pesquisado no Newegg.com no dia da publicação deste teste.

Como Testamos

Em nossos testes de desempenho usamos a configuração listada abaixo. Entre as nossas sessões de teste o único dispositivo diferente era a placa que estava sendo testada.

Configuração de Hardware

Configuração de Software

  • Windows 7 Ultimate 64 bits
  • Resolução de vídeo: 2560x1600 60 Hz

Versão do Drivers

  • Versão do driver Intel Inf: 9.1.1.1019
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 10.3
  • Versão do driver de vídeo NVIDIA: 190.27

Programas Utilizados

Margem de Erro

Adotamos uma margem de erro de 3%. Com isso, diferenças de desempenho inferiores a 3% não podem ser consideradas significativas. Em outras palavras, produtos onde a diferença de desempenho seja inferior a 3% deverão ser considerados como tendo desempenhos similares.

3DMark Vantage Professional

O 3DMark Vantage mede o desempenho Shader 4.0 (ou seja, DirectX 10) e suporta o PhysX, uma interface de programação desenvolvida pela Ageia (agora parte da NVIDIA) para fazer com que cálculos físicos, que normalmente são executados pelo processador da máquina, sejam executados pelo chip gráfico de modo a aumentar o desempenho. Cálculos físicos são usados para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?). Note que como estaremos comparando apenas o escore do chip gráfico (“GPU Score”) fornecido por este programa os cálculos físicos não serão levados em consideração.

Nós rodamos este programa em duas resoluções widescreen 16:10: 1680x1050 e 1920x1200, primeiro usando o perfil “Entry”, que basicamente desabilita todos os recursos de qualidade de imagem, e depois usando o perfil “Performance”. Os resultados que comparamos são os escores para o chip gráfico (“GPU Score”) obtidos por cada placa de vídeo.

Radeon HD 5570
 

3DMark Vantage - Entry

1680x1050

Diferença

Radeon HD 5670

13555

31,6%

GeForce 9800 GT

13519

31,2%

GeForce GT 240

11789

14,4%

Radeon HD 5570

10304

 

Radeon HD 5570

3DMark Vantage - Entry

1920x1200

Diferença

Radeon HD 5670

10880

32,3%

GeForce 9800 GT

10823

31,6%

GeForce GT 240

9341

13,6%

Radeon HD 5570

8223

 

Radeon HD 5570

3DMark Vantage - Performance

1680x1050

Diferença

GeForce 9800 GT

4104

48,0%

Radeon HD 5670

4048

46,0%

GeForce GT 240

3350

20,8%

Radeon HD 5570

2773

 

Radeon HD 5570

3DMark Vantage - Performance

1920x1200

Diferença

GeForce 9800 GT

3173

50,1%

Radeon HD 5670

3143

48,7%

GeForce GT 240

2614

23,7%

Radeon HD 5570

2114

 

Call of Duty 4

O Call of Duty 4 é um jogo DirectX 9 que implementa alta faixa dinâmica (HDR, High Dynamic Range) e tem seu próprio motor de cálculos físicos, que é usado para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?), dando uma experiência mais realística para o usuário.

Nós rodamos este jogo em duas resoluções widescreen 16:10, 1680x1050 e 1920x1200, maximizando todos os controles de qualidade de imagem (ou seja, tudo foi colocado em seus valores máximos nos menus “Graphics” e “Texture” do jogo). Nós usamos o recurso de teste de desempenho interno do jogo rodando um demo oferecido pela NVIDIA chamado “wetwork”. Nós estamos disponibilizando aqui este demo para caso você queira fazer os seus próprios testes de desempenho. Nós rodamos o demo cinco vezes e os resultados abaixo são médias aritméticas da quantidade quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa de vídeo.

Radeon HD 5570

Call of Duty 4 - Maximum

1680x1050

Diferença

GeForce 9800 GT

70,7

92,2%

GeForce GT 240

56,0

52,4%

Radeon HD 5670

54,6

48,5%

Radeon HD 5570

36,8

 

Radeon HD 5570
 

Call of Duty 4 - Maximum

1920x1200

Diferença

GeForce 9800 GT

59,4

96,2%

GeForce GT 240

49,8

64,4%

Radeon HD 5670

45,5

50,1%

Radeon HD 5570

30,3

 

Crysis Warhead

O Crysis Warhead é um jogo DirectX 10 baseado no mesmo motor do Crysis original, mas otimizado (ele utiliza o modelo de programação DirectX 9.0c quando instalado no Windows XP). Nós rodamos este jogo em duas resoluções widescreen 16:10, 1680x1050 e 1920x1200, configurando a qualidade de imagem com os menores valores possíveis, usando o demo Airfield. Os resultados abaixo são valores de quadros por segundo obtidos por cada placa de vídeo.

Radeon HD 5570

Crysis Warhead - Low

1680x1050

Diferença

Radeon HD 5670

78

6,8%

Radeon HD 5570

73

 

GeForce GT 240

55

32,7%

GeForce 9800 GT

54

35,2%

Radeon HD 5570

Crysis Warhead - Low

1920x1200

Diferença

Radeon HD 5670

78

6,8%

Radeon HD 5570

73

 

GeForce GT 240

55

32,7%

GeForce 9800 GT

54

35,2%

Fallout 3

O Fallout 3 é baseado no mesmo motor usado pelo The Elder Scrolls IV: Oblivion e é um jogo DirectX 9.0c (Shader 3.0). Nós configuramos o jogo com os recursos de qualidade de imagem definidos como “ultra”, maximizando todos os recursos de qualidade de imagem, em duas resoluções widescreen 16:10, 1680x1050 e 1920x1200. Para medir o desempenho nós usamos o utilitário FRAPS rodando uma cena externa no modo Deus andando através de fogo inimigo, ativando efeitos de pós-processamento e terminando com uma grande explosão em frente ao Dupont Circle (Dupont Circle é o nome de uma praça localizada na capital dos EUA; o jogo usa lugares reais).

Radeon HD 5570

Fallout 3 - Ultra

1680x1050

Diferença

GeForce 9800 GT

54,5

40,5%

Radeon HD 5670

51,0

31,3%

GeForce GT 240

49,0

26,3%

Radeon HD 5570

38,8

 

Radeon HD 5570

Fallout 3 - Ultra

1920x1200

Diferença

GeForce 9800 GT

50,4

52,0%

Radeon HD 5670

47,7

44,0%

GeForce GT 240

42,8

29,3%

Radeon HD 5570

33,1

 

Far Cry 2

O Far Cry 2 é baseado em um motor inteiramente novo chamado Dunia, que é baseado no DirectX 10 quando rodado no Windows Vista com uma placa de vídeo DirectX 10. Nós usamos o utilitário de teste de desempenho que vem com o próprio jogo e colocamos as configurações de qualidade de imagem no máximo, rodamos o demo “Ranch Large” três vezes. Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo (FPS) e são uma média aritmética dos três resultados coletados.

Radeon HD 5570

FarCry 2 - Minimum

1680x1050

Diferença

GeForce 9800 GT

41,7

40,6%

GeForce GT 240

40,6

37,1%

Radeon HD 5670

33,4

12,8%

Radeon HD 5570

29,6

 

Radeon HD 5570

FarCry 2 - Minimum

1920x1200

Diferença

GeForce 9800 GT

42,8

48,4%

GeForce GT 240

35,7

23,8%

Radeon HD 5670

31,9

10,4%

Radeon HD 5570

28,9

 

Unigine Tropics

O Unigine é um motor 3D usado por alguns jogos e simulações. O desenvolvedor disponibilizou dois demos para este motor, Tropics e Sanctuary. Nós rodamos o módulo de teste Tropics no modo DirectX 9 em tela cheia com os recursos de qualidade de imagem maximizados. Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo obtidos por cada placa de vídeo.

Radeon HD 5570

Tropics - Maximum1680x1050Diferença
Radeon HD 567023,841,7%
GeForce 9800 GT21,729,2%
Radeon HD 557016,8 
GeForce GT 24014,317,5%

Radeon HD 5570

Tropics - Maximum1920x1200Diferença
GeForce 9800 GT17,523,2%
Radeon HD 567014,52,1%
Radeon HD 557014,2 
GeForce GT 24011,029,1%

Conclusões

Nós sempre nos perguntamos por que os fabricantes de chips lançam tantos produtos com preços similares. Em nossa opinião isto causa muita confusão no mercado, e o fabricante invariavelmente acaba tendo vários chips com desempenho inferior e que devem ser evitados.

Infelizmente este é o caso da Radeon HD 5570. Dos seis jogos e simulações que rodamos, a GeForce GT 240 foi melhor do que a Radeon HD 5570 em quatro deles. Se a diferença fosse pequena, nós diríamos que eles são “concorrentes diretos”, mas este não é o caso: a GeForce GT 240 foi entre 14% e 64% mais rápida do que a Radeon HD 5570 nesses jogos e simulações, dependendo da resolução e configurações de qualidade de imagem. Por apenas cinco dólares a mais (nos EUA) você leva para casa mais desempenho comprando a GT 240.

Por outro lado, a Radeon HD 5570 foi mais rápida do que a GeForce GT 240 no Crysis Warhead (33%) e na simulação Tropics (entre 17% e 29%). Pode haver outros jogos onde a Radeon HD 5570 seja melhor, mas pelo menos de acordo com nossos testes esqueça a Radeon HD 5570 e compre a GeForce GT 240.

Importante: Existem vários modelos da GeForce GT 240 disponíveis no mercado, com configurações de hardware diferentes. Nós estamos falando do modelo com memória GDDR5 (veja a tabela da primeira página).

Originalmente em http://www.clubedohardware.com.br/artigos/Teste-da-Placa-de-Video-HIS-Radeon-HD-5570-Fan/1925

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