Teste da Placa de Vídeo HIS Radeon HD 5670 IceQ
Por Gabriel Torres e Cássio Lima em 07 de abril de 2010

Introdução

Produto Recomendado Clube do Hardware

O Radeon HD 5670 é um dos mais novos chips gráficos da AMD e hoje nós testaremos a versão IceQ da HIS (H567Q512), que vem equipada com um excelente sistema de refrigeração, 512 MB GDDR5 e trabalha com os clocks padrões.

Placas de vídeo baseadas no chip gráfico Radeon HD 5670 com 512 MB podem ser encontradas nos EUA custando entre US$ 85 e US$ 90 (este modelo da HIS pode ser encontrado por US$ 84 na Newegg.com), os que as coloca na mesma faixa de preço da Radeon HD 5570 (US$ 85) e GeForce GT 240 (US$ 90). Nesta faixa de preço você pode encontrar ainda placas de vídeo “antigas”, como a GeForce 9600 GT (US$ 90), GeForce 9800 GT (US$ 95) e Radeon HD 4670 (US$ 95). É importante notar que esses são preços médios, e você pode encontrar produtos sendo vendidos por mais ou por menos.

Neste teste nós iremos comparar esta Radeon HD 5670 com a GeForce GT 240, com a Radeon HD 5570 e com a GeForce 9800 GT para responder duas perguntas simples: esta placa de vídeo é melhor do que a GeForce GT 240? Qual dessas placas de vídeo apresenta a melhor relação custo/benefício?

Na tabela abaixo nós comparamos as principais especificações técnicas das placas de vídeo incluídas em nosso teste. Como você pode ver, a Radeon HD 5670 é basicamente uma Radeon HD 5570 com um clock maior e equipada com memórias mais rápidas (GDDR5 em vez de GDDR3). Os modelos da AMD/ATI têm como vantagem a maior quantidade de processadores (“unidades de sombreamento”) e suportam o modelo de programação DirectX 11, enquanto que nos modelos da NVIDIA as unidades de sombreamento trabalham a um clock maior (o segundo valor na coluna “Clock Interno”). Todas as placas testadas trabalham com o clock padrão do fabricante, ou seja, sem overclock.

Placa de Vídeo

Clock Interno

Clock da Memória (Real)

Clock da Memória (Efetivo)

Interface da Memória

Taxa de Transferência da Memória

Memória

Processadores

DirectX

HIS Radeon HD 5570

650 MHz

900 MHz

1,8 GHz

128 bits

28,8 GB/s

1 GB GDDR3

400

11

HIS Radeon HD 5670

775 MHz

1 GHz

4 GHz

128 bits

64 GB/s

512 MB GDDR5

400

11

ECS GeForce GT 240

550 MHz / 1,34 GHz

850 MHz

3,4 GHz

128 bits

54,4 GB/s

512 MB GDDR5

96

10.1

Palit GeForce 9800 GT

600 MHz / 1,5 GHz

900 MHz

1,8 GHz

256 bits

57,6 GB/s

1 GB GDDR3

112

10

Você pode comparar as especificações dessas placas de vídeo com outras dando uma olhada em nossos tutoriais Tabela Comparativa dos Chips da AMD ATI e Tabela Comparativa dos Chips da NVIDIA.

Vamos agora dar uma olhada completa neste modelo da HIS.

HIS Radeon HD 5670 IceQ

A HIS oferece três diferentes modelos da Radeon HD 5670. Todos eles rodam com a configuração de clock padrão do chip e utilizam a solução de refrigeração IceQ. A diferença entre eles é quantidade de memória (512 MB no modelo H567Q512, que é modelo testado ou 1 GB no caso dos outros dois modelos) e a presença de uma saída DisplayPort no lugar do conector VGA (apenas no modelo H567Q1GD).

HIS Radeon HD 5670 IceQ
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Figura 1: HIS Radeon HD 5670 IceQ.

HIS Radeon HD 5670 IceQ
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Figura 2: HIS Radeon HD 5670 IceQ.

HIS Radeon HD 5670 IceQ
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Figura 3: HIS Radeon HD 5670 IceQ.

Como você pode ver, esta placa de vídeo tem três saídas: VGA, HDMI e DVI-D. Finalmente os fabricantes estão substituindo o conector S-Video por uma saída HDMI!

HIS Radeon HD 5670 IceQ (Cont.)

O dissipador de calor ativo que vem com esta placa de vídeo é definitivamente o seu destaque e uma tradição nos produtos da HIS. Esta solução de refrigeração é na verdade fabricada pela Arctic Cooling, baseada no seu cooler VGA Silencer, que já saiu de linha. O cooler, no entanto, não toca nos chips de memória, como você pode ver na Figura 4.

HIS Radeon HD 5670 IceQ
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Figura 4: O cooler não toca nos chips de memória.

Na Figura 5 você pode ver a placa de vídeo sem o dissipador de calor, e nós ficamos surpresos ao ver apenas capacitores sólidos e bobinas de ferrite, que são componentes de alta qualidade.

HIS Radeon HD 5670 IceQ
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Figura 5: Placa de vídeo sem o dissipador de calor.

A placa testada usa quatro chips de memória GDDR5 de 1 Gbit, totalizando seus 512 MB de memória de vídeo. Os chips usados são da Hynix (H5GQ1H24MFR-T0) e suportam até 1 GHz (4 GHz QDR). Como nesta placa de vídeo a memória já estava sendo acessada a 1 GHz (4 GHz QDR), não há margem para você aumentar o clock da memória mantendo os chips trabalhando dentro do máximo suportado.

HIS Radeon HD 5670 IceQ
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Figura 6: Chip de memória.

Na Figura 7 você pode ver os acessórios que vêm com a placa testada: uma pasta contendo um manual genérico e um CD de drivers.

HIS Radeon HD 5670 IceQ
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Figura 7: Acessórios.

Antes de irmos para os testes, vamos recapitular as principais especificações desta placa de vídeo.

Principais Especificações

As principais especificações técnicas da HIS Radeon HD 5670 IceQ são:

  • Chip gráfico: AMD ATI Radeon HD 5670 rodando a 775 MHz.
  • Memória: 512 MB GDDR5 (interface de 128 bits) da Hynix (H5GQ1H24MFR-T0), rodando a 1 GHz (“4 GHz”).
  • Barramento: PCI Express x16 2.0.
  • Conectores: Um VGA, um DVI-D e um HDMI.
  • Captura de vídeo (VIVO): Não.
  • Cabos e adaptadores que vêm com esta placa: Nenhum.
  • Quantidade de CDs/DVDs que vem com esta placa: Um.
  • Jogos que vêm com esta placa: Nenhum.
  • Programas que vêm com esta placa: Nenhum.
  • Mais informações: http://www.hisdigital.com
  • Preço médio nos EUA *: US$ 84,00.

*Pesquisado na Newegg.com no dia da publicação deste teste.

Como Testamos

Em nossos testes de desempenho usamos a configuração listada abaixo. Entre as nossas sessões de teste o único dispositivo diferente era a placa que estava sendo testada.

Configuração de Hardware

Configuração de Software

  • Windows 7 Ultimate 64 bits
  • Resolução de vídeo: 2560x1600 60 Hz

Versão do Drivers

  • Versão do driver Intel Inf: 9.1.1.1019
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 10.3
  • Versão do driver de vídeo NVIDIA: 190.27

Programas Utilizados

Margem de Erro

Adotamos uma margem de erro de 3%. Com isso, diferenças de desempenho inferiores a 3% não podem ser consideradas significativas. Em outras palavras, produtos onde a diferença de desempenho seja inferior a 3% deverão ser considerados como tendo desempenhos similares.

3DMark Vantage Professional

O 3DMark Vantage mede o desempenho Shader 4.0 (ou seja, DirectX 10) e suporta o PhysX, uma interface de programação desenvolvida pela Ageia (agora parte da NVIDIA) para fazer com que cálculos físicos, que normalmente são executados pelo processador da máquina, sejam executados pelo chip gráfico de modo a aumentar o desempenho. Cálculos físicos são usados para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?). Note que como estaremos comparando apenas o escore do chip gráfico (“GPU Score”) fornecido por este programa os cálculos físicos não serão levados em consideração.

Nós rodamos este programa em duas resoluções widescreen 16:10: 1680x1050 e 1920x1200, primeiro usando o perfil “Entry”, que basicamente desabilita todos os recursos de qualidade de imagem, e depois usando o perfil “Performance”. Os resultados que comparamos são os escores para o chip gráfico (“GPU Score”) obtidos por cada placa de vídeo.

Radeon HD 5570

3DMark Vantage - Entry

1680x1050

Diferença

Radeon HD 5670

13555

 

GeForce 9800 GT

13519

0,3%

GeForce GT 240

11789

15,0%

Radeon HD 5570

10304

31,6%

 

Radeon HD 5570

3DMark Vantage - Entry

1920x1200

Diferença

Radeon HD 5670

10880

 

GeForce 9800 GT

10823

0,5%

GeForce GT 240

9341

16,5%

Radeon HD 5570

8223

32,3%

 

Radeon HD 5570

 

3DMark Vantage - Performance

1680x1050

Diferença

GeForce 9800 GT

4104

1,4%

Radeon HD 5670

4048

 

GeForce GT 240

3350

20,8%

Radeon HD 5570

2773

46,0%

Radeon HD 5570

3DMark Vantage - Performance

1920x1200

Diferença

GeForce 9800 GT

3173

1,0%

Radeon HD 5670

3143

 

GeForce GT 240

2614

20,2%

Radeon HD 5570

2114

48,7%

Call of Duty 4

O Call of Duty 4 é um jogo DirectX 9 que implementa alta faixa dinâmica (HDR, High Dynamic Range) e tem seu próprio motor de cálculos físicos, que é usado para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?), dando uma experiência mais realística para o usuário.

Nós rodamos este jogo em duas resoluções widescreen 16:10, 1680x1050 e 1920x1200, maximizando todos os controles de qualidade de imagem (ou seja, tudo foi colocado em seus valores máximos nos menus “Graphics” e “Texture” do jogo). Nós usamos o recurso de teste de desempenho interno do jogo rodando um demo oferecido pela NVIDIA chamado “wetwork”. Nós estamos disponibilizando aqui este demo para caso você queira fazer os seus próprios testes de desempenho. Nós rodamos o demo cinco vezes e os resultados abaixo são médias aritméticas da quantidade quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa de vídeo.

Radeon HD 5570

Call of Duty 4 - Maximum

1680x1050

Diferença

GeForce 9800 GT

70,7

29,4%

GeForce GT 240

56,0

2,6%

Radeon HD 5670

54,6

 

Radeon HD 5570

36,8

48,5%

Radeon HD 5570

Call of Duty 4 - Maximum

1920x1200

Diferença

GeForce 9800 GT

59.4

30,7%

GeForce GT 240

49.8

9,5%

Radeon HD 5670

45.5

 

Radeon HD 5570

30.3

50,1%

 

Crysis Warhead

O Crysis Warhead é um jogo DirectX 10 baseado no mesmo motor do Crysis original, mas otimizado (ele utiliza o modelo de programação DirectX 9.0c quando instalado no Windows XP). Nós rodamos este jogo em duas resoluções widescreen 16:10, 1680x1050 e 1920x1200, configurando a qualidade de imagem com os menores valores possíveis, usando o demo Airfield. Os resultados abaixo são valores de quadros por segundo obtidos por cada placa de vídeo.

Radeon HD 5570

Crysis Warhead - Low

1680x1050

Diferença

Radeon HD 5670

78

 

Radeon HD 5570

73

6,8%

GeForce GT 240

55

41,8%

GeForce 9800 GT

54

44,4%

 

Radeon HD 5570

 

Crysis Warhead - Low

1920x1200

Diferença

Radeon HD 5670

78

 

Radeon HD 5570

73

6,8%

GeForce GT 240

55

41,8%

GeForce 9800 GT

54

44,4%


Fallout 3

O Fallout 3 é baseado no mesmo motor usado pelo The Elder Scrolls IV: Oblivion e é um jogo DirectX 9.0c (Shader 3.0). Nós configuramos o jogo com os recursos de qualidade de imagem definidos como “ultra”, maximizando todos os recursos de qualidade de imagem, em duas resoluções widescreen 16:10, 1680x1050 e 1920x1200. Para medir o desempenho nós usamos o utilitário FRAPS rodando uma cena externa no modo Deus andando através de fogo inimigo, ativando efeitos de pós-processamento e terminando com uma grande explosão em frente ao Dupont Circle (Dupont Circle é o nome de uma praça localizada na capital dos EUA; o jogo usa lugares reais).

Radeon HD 5570

Fallout 3 - Ultra

1680x1050

Diferença

GeForce 9800 GT

54,5

7,0%

Radeon HD 5670

51,0

 

GeForce GT 240

49,0

4,0%

Radeon HD 5570

38,8

31,3%

 

Radeon HD 5570

 

Fallout 3 - Ultra

1920x1200

Diferença

GeForce 9800 GT

50,4

5,6%

Radeon HD 5670

47,7

 

GeForce GT 240

42,8

11,4%

Radeon HD 5570

33,1

44,0%

Far Cry 2

O Far Cry 2 é baseado em um motor inteiramente novo chamado Dunia, que é baseado no DirectX 10 quando rodado no Windows Vista com uma placa de vídeo DirectX 10. Nós usamos o utilitário de teste de desempenho que vem com o próprio jogo e colocamos as configurações de qualidade de imagem no máximo, rodamos o demo “Ranch Large” três vezes. Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo (FPS) e são uma média aritmética dos três resultados coletados.

Radeon HD 5570

FarCry 2 - Minimum

1680x1050

Diferença

GeForce 9800 GT

41,7

24,7%

GeForce GT 240

40,6

21,5%

Radeon HD 5670

33,4

 

Radeon HD 5570

29,6

12,8%

Radeon HD 5570

FarCry 2 - Minimum

1920x1200

Diferença

GeForce 9800 GT

42,8

34,5%

GeForce GT 240

35,7

12,1%

Radeon HD 5670

31,9

 

Radeon HD 5570

28,9

10,4%

Unigine Tropics

O Unigine é um motor 3D usado por alguns jogos e simulações. O desenvolvedor disponibilizou dois demos para este motor, Tropics e Sanctuary. Nós rodamos o módulo de teste Tropics no modo DirectX 9 em tela cheia com os recursos de qualidade de imagem maximizados. Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo obtidos por cada placa de vídeo.

Radeon HD 5570

Tropics - Maximum

1680x1050

Diferença

Radeon HD 5670

23,8

 

GeForce 9800 GT

21,7

9,7%

Radeon HD 5570

16,8

41,7%

GeForce GT 240

14,3

66,4%

Radeon HD 5570

Tropics - Maximum

1920x1200

Diferença

GeForce 9800 GT

17,5

20,7%

Radeon HD 5670

14,5

 

Radeon HD 5570

14,2

2,1%

GeForce GT 240

11,0

31,8%

Conclusões

Primeiro, esqueça a Radeon HD 5570. Algumas vezes os fabricantes de chips lançam produtos parecidos em termos de preço, mas que apresentam uma grande diferença de desempenho. Isto é exatamente o que acontece com a Radeon HD 5570 comparada com a Radeon HD 5670.

O principal concorrente da Radeon HD 5670 é a GeForce GT 240 e dos seis jogos e simulações que rodamos, a Radeon HD 5670 foi mais rápida em cinco deles, entre 4% e 66,4%, dependendo do programa e configuração de vídeo. Por isso nós temos que tirar o chapéu para a Radeon HD 5670 por ser a melhor placa de vídeo hoje na faixa de US$ 85 a US$ 95, nos EUA.

A HIS Radeon HD 5670 IceQ parece ser uma boa opção por causa do seu sistema de refrigeração e preço.

A GeForce GT 240 só será uma boa opção se você encontrá-la custando muito menos do que a Radeon HD 5670 – e lembre-se que estamos falando do modelo GDDR5 aqui.

Originalmente em http://www.clubedohardware.com.br/artigos/Teste-da-Placa-de-Video-HIS-Radeon-HD-5670-IceQ/1946

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