Teste da Placa de Vídeo HIS Radeon HD 5670 IceQ
Por Gabriel Torres e Cássio Lima em 07 de abril de 2010
Introdução
O Radeon HD 5670 é um dos mais novos chips gráficos da AMD e hoje nós testaremos a versão IceQ da HIS (H567Q512), que vem equipada com um excelente sistema de refrigeração, 512 MB GDDR5 e trabalha com os clocks padrões.
Placas de vídeo baseadas no chip gráfico Radeon HD 5670 com 512 MB podem ser encontradas nos EUA custando entre US$ 85 e US$ 90 (este modelo da HIS pode ser encontrado por US$ 84 na Newegg.com), os que as coloca na mesma faixa de preço da Radeon HD 5570 (US$ 85) e GeForce GT 240 (US$ 90). Nesta faixa de preço você pode encontrar ainda placas de vídeo “antigas”, como a GeForce 9600 GT (US$ 90), GeForce 9800 GT (US$ 95) e Radeon HD 4670 (US$ 95). É importante notar que esses são preços médios, e você pode encontrar produtos sendo vendidos por mais ou por menos.
Neste teste nós iremos comparar esta Radeon HD 5670 com a GeForce GT 240, com a Radeon HD 5570 e com a GeForce 9800 GT para responder duas perguntas simples: esta placa de vídeo é melhor do que a GeForce GT 240? Qual dessas placas de vídeo apresenta a melhor relação custo/benefício?
Na tabela abaixo nós comparamos as principais especificações técnicas das placas de vídeo incluídas em nosso teste. Como você pode ver, a Radeon HD 5670 é basicamente uma Radeon HD 5570 com um clock maior e equipada com memórias mais rápidas (GDDR5 em vez de GDDR3). Os modelos da AMD/ATI têm como vantagem a maior quantidade de processadores (“unidades de sombreamento”) e suportam o modelo de programação DirectX 11, enquanto que nos modelos da NVIDIA as unidades de sombreamento trabalham a um clock maior (o segundo valor na coluna “Clock Interno”). Todas as placas testadas trabalham com o clock padrão do fabricante, ou seja, sem overclock.
Placa de Vídeo
Clock Interno
Clock da Memória (Real)
Clock da Memória (Efetivo)
Interface da Memória
Taxa de Transferência da Memória
Memória
Processadores
DirectX
HIS Radeon HD 5570
650 MHz
900 MHz
1,8 GHz
128 bits
28,8 GB/s
1 GB GDDR3
400
11
HIS Radeon HD 5670
775 MHz
1 GHz
4 GHz
128 bits
64 GB/s
512 MB GDDR5
400
11
ECS GeForce GT 240
550 MHz / 1,34 GHz
850 MHz
3,4 GHz
128 bits
54,4 GB/s
512 MB GDDR5
96
10.1
Palit GeForce 9800 GT
600 MHz / 1,5 GHz
900 MHz
1,8 GHz
256 bits
57,6 GB/s
1 GB GDDR3
112
10
Você pode comparar as especificações dessas placas de vídeo com outras dando uma olhada em nossos tutoriais Tabela Comparativa dos Chips da AMD ATI e Tabela Comparativa dos Chips da NVIDIA.
Vamos agora dar uma olhada completa neste modelo da HIS.
HIS Radeon HD 5670 IceQ
A HIS oferece três diferentes modelos da Radeon HD 5670. Todos eles rodam com a configuração de clock padrão do chip e utilizam a solução de refrigeração IceQ. A diferença entre eles é quantidade de memória (512 MB no modelo H567Q512, que é modelo testado ou 1 GB no caso dos outros dois modelos) e a presença de uma saída DisplayPort no lugar do conector VGA (apenas no modelo H567Q1GD).
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Figura 1: HIS Radeon HD 5670 IceQ.
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Figura 2: HIS Radeon HD 5670 IceQ.
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Figura 3: HIS Radeon HD 5670 IceQ.Como você pode ver, esta placa de vídeo tem três saídas: VGA, HDMI e DVI-D. Finalmente os fabricantes estão substituindo o conector S-Video por uma saída HDMI!
HIS Radeon HD 5670 IceQ (Cont.)
O dissipador de calor ativo que vem com esta placa de vídeo é definitivamente o seu destaque e uma tradição nos produtos da HIS. Esta solução de refrigeração é na verdade fabricada pela Arctic Cooling, baseada no seu cooler VGA Silencer, que já saiu de linha. O cooler, no entanto, não toca nos chips de memória, como você pode ver na Figura 4.
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Figura 4: O cooler não toca nos chips de memória.Na Figura 5 você pode ver a placa de vídeo sem o dissipador de calor, e nós ficamos surpresos ao ver apenas capacitores sólidos e bobinas de ferrite, que são componentes de alta qualidade.
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Figura 5: Placa de vídeo sem o dissipador de calor.A placa testada usa quatro chips de memória GDDR5 de 1 Gbit, totalizando seus 512 MB de memória de vídeo. Os chips usados são da Hynix (H5GQ1H24MFR-T0) e suportam até 1 GHz (4 GHz QDR). Como nesta placa de vídeo a memória já estava sendo acessada a 1 GHz (4 GHz QDR), não há margem para você aumentar o clock da memória mantendo os chips trabalhando dentro do máximo suportado.
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Figura 6: Chip de memória.Na Figura 7 você pode ver os acessórios que vêm com a placa testada: uma pasta contendo um manual genérico e um CD de drivers.
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Figura 7: Acessórios.Antes de irmos para os testes, vamos recapitular as principais especificações desta placa de vídeo.
Principais Especificações
As principais especificações técnicas da HIS Radeon HD 5670 IceQ são:
- Chip gráfico: AMD ATI Radeon HD 5670 rodando a 775 MHz.
- Memória: 512 MB GDDR5 (interface de 128 bits) da Hynix (H5GQ1H24MFR-T0), rodando a 1 GHz (“4 GHz”).
- Barramento: PCI Express x16 2.0.
- Conectores: Um VGA, um DVI-D e um HDMI.
- Captura de vídeo (VIVO): Não.
- Cabos e adaptadores que vêm com esta placa: Nenhum.
- Quantidade de CDs/DVDs que vem com esta placa: Um.
- Jogos que vêm com esta placa: Nenhum.
- Programas que vêm com esta placa: Nenhum.
- Mais informações: http://www.hisdigital.com
- Preço médio nos EUA *: US$ 84,00.
*Pesquisado na Newegg.com no dia da publicação deste teste.
Como Testamos
Em nossos testes de desempenho usamos a configuração listada abaixo. Entre as nossas sessões de teste o único dispositivo diferente era a placa que estava sendo testada.
Configuração de Hardware
- Processador: Core i7 Extreme 965 (3,2 GHz, 8 MB de cache L2).
- Placa-mãe: ASUS P6T Deluxe OC Palm Edition (BIOS 1611)
- Memórias: Três módulos de memória de 1 GB Qimonda IMSH1GU03A1F1C-10F (DDR3-1066/PC3-8500, CL7).
- Disco rígido: Western Digital VelociRaptor WD3000GLFS (300 GB, SATA-300, 10.000 rpm, 16 MB buffer).
- Monitor de vídeo: Samsung SyncMaster 305T (LCD, 30”, 2560x1600).
- Fonte de alimentação: SilverStone Element ST75EF.
- Cooler do processador: Padrão da Intel
- Unidade óptica: LG GSA-H54N
Configuração de Software
- Windows 7 Ultimate 64 bits
- Resolução de vídeo: 2560x1600 60 Hz
Versão do Drivers
- Versão do driver Intel Inf: 9.1.1.1019
- Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 10.3
- Versão do driver de vídeo NVIDIA: 190.27
Programas Utilizados
- 3DMark Vantage Professional 1.0.1
- Call of Duty 4 – Patch 1.7
- Crysis Warhead – Patch 1.1 + HOC Bench Crysis Warhead Benchmark Tool 1.1.1
- Fallout 3 – Patch 1.7
- Far Cry 2 – Patch 1.03
- Unigine Tropics 1.2
Margem de Erro
Adotamos uma margem de erro de 3%. Com isso, diferenças de desempenho inferiores a 3% não podem ser consideradas significativas. Em outras palavras, produtos onde a diferença de desempenho seja inferior a 3% deverão ser considerados como tendo desempenhos similares.3DMark Vantage Professional
O 3DMark Vantage mede o desempenho Shader 4.0 (ou seja, DirectX 10) e suporta o PhysX, uma interface de programação desenvolvida pela Ageia (agora parte da NVIDIA) para fazer com que cálculos físicos, que normalmente são executados pelo processador da máquina, sejam executados pelo chip gráfico de modo a aumentar o desempenho. Cálculos físicos são usados para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?). Note que como estaremos comparando apenas o escore do chip gráfico (“GPU Score”) fornecido por este programa os cálculos físicos não serão levados em consideração.
Nós rodamos este programa em duas resoluções widescreen 16:10: 1680x1050 e 1920x1200, primeiro usando o perfil “Entry”, que basicamente desabilita todos os recursos de qualidade de imagem, e depois usando o perfil “Performance”. Os resultados que comparamos são os escores para o chip gráfico (“GPU Score”) obtidos por cada placa de vídeo.
3DMark Vantage - Entry
1680x1050
Diferença
Radeon HD 5670
13555
GeForce 9800 GT
13519
0,3%
GeForce GT 240
11789
15,0%
Radeon HD 5570
10304
31,6%
3DMark Vantage - Entry
1920x1200
Diferença
Radeon HD 5670
10880
GeForce 9800 GT
10823
0,5%
GeForce GT 240
9341
16,5%
Radeon HD 5570
8223
32,3%
3DMark Vantage - Performance
1680x1050
Diferença
GeForce 9800 GT
4104
1,4%
Radeon HD 5670
4048
GeForce GT 240
3350
20,8%
Radeon HD 5570
2773
46,0%
3DMark Vantage - Performance
1920x1200
Diferença
GeForce 9800 GT
3173
1,0%
Radeon HD 5670
3143
GeForce GT 240
2614
20,2%
Radeon HD 5570
2114
48,7%
Call of Duty 4
O Call of Duty 4 é um jogo DirectX 9 que implementa alta faixa dinâmica (HDR, High Dynamic Range) e tem seu próprio motor de cálculos físicos, que é usado para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?), dando uma experiência mais realística para o usuário.
Nós rodamos este jogo em duas resoluções widescreen 16:10, 1680x1050 e 1920x1200, maximizando todos os controles de qualidade de imagem (ou seja, tudo foi colocado em seus valores máximos nos menus “Graphics” e “Texture” do jogo). Nós usamos o recurso de teste de desempenho interno do jogo rodando um demo oferecido pela NVIDIA chamado “wetwork”. Nós estamos disponibilizando aqui este demo para caso você queira fazer os seus próprios testes de desempenho. Nós rodamos o demo cinco vezes e os resultados abaixo são médias aritméticas da quantidade quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa de vídeo.
Call of Duty 4 - Maximum
1680x1050
Diferença
GeForce 9800 GT
70,7
29,4%
GeForce GT 240
56,0
2,6%
Radeon HD 5670
54,6
Radeon HD 5570
36,8
48,5%
Call of Duty 4 - Maximum
1920x1200
Diferença
GeForce 9800 GT
59.4
30,7%
GeForce GT 240
49.8
9,5%
Radeon HD 5670
45.5
Radeon HD 5570
30.3
50,1%
Crysis Warhead
O Crysis Warhead é um jogo DirectX 10 baseado no mesmo motor do Crysis original, mas otimizado (ele utiliza o modelo de programação DirectX 9.0c quando instalado no Windows XP). Nós rodamos este jogo em duas resoluções widescreen 16:10, 1680x1050 e 1920x1200, configurando a qualidade de imagem com os menores valores possíveis, usando o demo Airfield. Os resultados abaixo são valores de quadros por segundo obtidos por cada placa de vídeo.
Crysis Warhead - Low
1680x1050
Diferença
Radeon HD 5670
78
Radeon HD 5570
73
6,8%
GeForce GT 240
55
41,8%
GeForce 9800 GT
54
44,4%
Crysis Warhead - Low
1920x1200
Diferença
Radeon HD 5670
78
Radeon HD 5570
73
6,8%
GeForce GT 240
55
41,8%
GeForce 9800 GT
54
44,4%
Fallout 3
O Fallout 3 é baseado no mesmo motor usado pelo The Elder Scrolls IV: Oblivion e é um jogo DirectX 9.0c (Shader 3.0). Nós configuramos o jogo com os recursos de qualidade de imagem definidos como “ultra”, maximizando todos os recursos de qualidade de imagem, em duas resoluções widescreen 16:10, 1680x1050 e 1920x1200. Para medir o desempenho nós usamos o utilitário FRAPS rodando uma cena externa no modo Deus andando através de fogo inimigo, ativando efeitos de pós-processamento e terminando com uma grande explosão em frente ao Dupont Circle (Dupont Circle é o nome de uma praça localizada na capital dos EUA; o jogo usa lugares reais).
Fallout 3 - Ultra
1680x1050
Diferença
GeForce 9800 GT
54,5
7,0%
Radeon HD 5670
51,0
GeForce GT 240
49,0
4,0%
Radeon HD 5570
38,8
31,3%
Fallout 3 - Ultra
1920x1200
Diferença
GeForce 9800 GT
50,4
5,6%
Radeon HD 5670
47,7
GeForce GT 240
42,8
11,4%
Radeon HD 5570
33,1
44,0%
Far Cry 2
O Far Cry 2 é baseado em um motor inteiramente novo chamado Dunia, que é baseado no DirectX 10 quando rodado no Windows Vista com uma placa de vídeo DirectX 10. Nós usamos o utilitário de teste de desempenho que vem com o próprio jogo e colocamos as configurações de qualidade de imagem no máximo, rodamos o demo “Ranch Large” três vezes. Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo (FPS) e são uma média aritmética dos três resultados coletados.
FarCry 2 - Minimum
1680x1050
Diferença
GeForce 9800 GT
41,7
24,7%
GeForce GT 240
40,6
21,5%
Radeon HD 5670
33,4
Radeon HD 5570
29,6
12,8%
FarCry 2 - Minimum
1920x1200
Diferença
GeForce 9800 GT
42,8
34,5%
GeForce GT 240
35,7
12,1%
Radeon HD 5670
31,9
Radeon HD 5570
28,9
10,4%
Unigine Tropics
O Unigine é um motor 3D usado por alguns jogos e simulações. O desenvolvedor disponibilizou dois demos para este motor, Tropics e Sanctuary. Nós rodamos o módulo de teste Tropics no modo DirectX 9 em tela cheia com os recursos de qualidade de imagem maximizados. Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo obtidos por cada placa de vídeo.
Tropics - Maximum
1680x1050
Diferença
Radeon HD 5670
23,8
GeForce 9800 GT
21,7
9,7%
Radeon HD 5570
16,8
41,7%
GeForce GT 240
14,3
66,4%
Tropics - Maximum
1920x1200
Diferença
GeForce 9800 GT
17,5
20,7%
Radeon HD 5670
14,5
Radeon HD 5570
14,2
2,1%
GeForce GT 240
11,0
31,8%
Conclusões
Primeiro, esqueça a Radeon HD 5570. Algumas vezes os fabricantes de chips lançam produtos parecidos em termos de preço, mas que apresentam uma grande diferença de desempenho. Isto é exatamente o que acontece com a Radeon HD 5570 comparada com a Radeon HD 5670.
O principal concorrente da Radeon HD 5670 é a GeForce GT 240 e dos seis jogos e simulações que rodamos, a Radeon HD 5670 foi mais rápida em cinco deles, entre 4% e 66,4%, dependendo do programa e configuração de vídeo. Por isso nós temos que tirar o chapéu para a Radeon HD 5670 por ser a melhor placa de vídeo hoje na faixa de US$ 85 a US$ 95, nos EUA.
A HIS Radeon HD 5670 IceQ parece ser uma boa opção por causa do seu sistema de refrigeração e preço.
A GeForce GT 240 só será uma boa opção se você encontrá-la custando muito menos do que a Radeon HD 5670 – e lembre-se que estamos falando do modelo GDDR5 aqui.
Originalmente em http://www.clubedohardware.com.br/artigos/Teste-da-Placa-de-Video-HIS-Radeon-HD-5670-IceQ/1946
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