Teste da Placa de Vídeo Sapphire HD 4870 X2
Por Gabriel Torres e Cássio Lima em 13 de agosto de 2008
Introdução
A AMD está dizendo que a nova Radeon HD 4870 X2 é atualmente a placa de vídeo mais rápida do mundo. Será que isto é verdade? Vamos comparar o seu desempenho com o de todas as outras placas de vídeo topo de linha disponíveis hoje no mercado para ver se isto é verdade. Confira.
Como você pode deduzir pelo nome, a Radeon HD 4870 X2 é uma placa de vídeo equipada com dois chips gráficos Radeon HD 4870. Na X2 esses dois chips gráficos trabalham com o mesmo clock da HD 4870 padrão: 750 MHz para o chip gráfico e 900 MHz para a memória. Ambas as placas usam memórias GDDR5, capazes de transferir quatro dados por pulso de clock e portanto o desempenho das memórias é de como se elas trabalhassem a 3,6 GHz, obtendo uma taxa de transferência máxima teórica de 115,2 GB/s. Cada chip gráfico acessa 1 GB de memória através de uma interface de 256 bits.
Portanto, a nova Radeon HD 4870 X2 é basicamente duas placas de vídeo Radeon HD 4870 trabalhando em paralelo no modo CrossFire em uma única placa. Se você configurar duas Radeon HD 4870 X2 em paralelo você terá o mesmo resultado de quatro Radeon HD 4870 configuradas no modo CrossFire.
Nós falaremos mais adiante sobre as diferenças entre a Radeon HD 4870 X2 e outras placas de vídeo topo de linha, vamos antes dar uma olhada mais detalhada no modelo testado da Sapphire.
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Figura 1: Sapphire HD 4870 X2.
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Figura 2: Sapphire HD 4870 X2.
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Figura 3: Sapphire HD 4870 X2.Esta placa de vídeo requer a instalação de dois conectores de alimentação auxiliares, um de 6 pinos e outro de 8 pinos. O produto vem com os adaptadores necessários para você converter plugues de alimentação padrão para periféricos de 4 pinos em plugues de alimentação de 6 e de 8 pinos, caso sua fonte não forneça um deles ou se você for instalar duas placas de vídeo no modo CrossFire e sua fonte de alimentação tem apenas um ou dois cabos de alimentação auxiliar para placas de vídeo.
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Figura 4: Plugues de alimentação auxiliares.Introdução (Cont.)
Nós removemos o cooler da placa de vídeo para darmos uma olhada. O cooler é todo feito de cobre. Durante nossos testes ficamos realmente desapontados com o cooler padrão da AMD. A temperatura do ar expelido pelo cooler estava na casa dos 73°C e a temperatura na parte metálica do cooler estava em 70°C. Nós esperamos que os parceiros da AMD lancem modelos equipados com soluções de refrigeração melhores. A Sapphire e a HIS são os candidatos mais prováveis, já que eles gostam de lançar modelos equipados com soluções da Arctic Cooling. Se você está realmente preocupado com o ar quente gerado por este monstro você deve cogitar a possibilidade de instalar um sistema de refrigeração líquida – a Asetek anunciou uma solução de refrigeração para a Radeon HD 4870 X2.
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Figura 5: Cooler da placa de vídeo.Nas Figuras 6 e 7 você pode ver a placa de vídeo sem o cooler. Esta placa usa 16 chips de memória GDDR5 de 1 Gbit Hynix H5GQ1H24MJR-T0C totalizando seus 2 GB de memória (1 Gbit x 16 = 2 GB), 1 GB por chip gráfico. Esses chips podem trabalhar oficialmente até 1 GHz e, portanto, há uma margem de 11% para overclock das memórias com elas trabalhando dentro de suas especificações. Claro que você sempre pode tentar colocá-las para trabalhar acima de suas especificações oficiais.
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Figura 6: Placa de vídeo Sapphire HD 4870 X2 sem o cooler.
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Figura 7: Placa de vídeo Sapphire HD 4870 X2 sem o cooler.Na Figura 8 você pode ver todos os acessórios e CDs/DVDs que acompanham esta placa de vídeo. Com os acessórios que acompanham esta placa você pode converter a saída de vídeo para VGA, HDMI, vídeo componente e vídeo composto, além dos conectores DVI e S-Video já presentes no produto.
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Figura 8: Acessórios.No DVD chamado “Ruby ROM 1.1” que acompanha esta placa de vídeo você encontrará três jogos: Call of Juarez, Dungeon Runners e Stranglehold. Os programas que acompanham esta placa incluem o CyberLink DVD Suite (PowerProducer 4, PowerDirector 5 Express, Power2GO 5.5, Mediashow 3 e versões “trial” do PowerBackup 2.5, PowerDVD Copy e LabelPrint 2), Cyberlink Power DVD 7, 3DMark Vantage Full, EarthSim e GameShadow.
Vamos agora comparar as especificações da Radeon HD 4870 X2 com as das suas principais concorrentes.
Mais Detalhes
A fim de tornar a comparação entre a Radeon HD 4870 X2 e as outras placas de vídeo incluídas neste teste mais fácil, nós compilamos a tabela abaixo mostrando as principais especificações técnicas dessas placas. Se você quiser comparar as especificações da placa testada com a de qualquer outra placa de vídeo que não esteja na tabela abaixo basta dar uma olhada nossos artigos Tabela Comparativa dos Chips da NVIDIA ou Tabela Comparativa dos Chips da AMD ATI.
Chip Gráfico
Clock Interno
Clock das Unidades de Processamento
Unidades de Processamento
Clock da Memória
Interface da Memória
Taxa de Transferência da Memória
Memória
Preço
GeForce GTX 280
602 MHz
1.296 MHz
240
1.107 MHz
512 bits
141,7 GB/s
1 GB GDDR3
US$ 420 – 475
GeForce GTX 260
576 MHz
1.242 MHz
192
1.000 MHz
448 bits
112 GB/s
896 MB GDDR3
US$ 270 – 300
GeForce 9800 GX2
600 MHz
1.500 MHz
128
1.000 MHz
256 bits
64 GB/s
1 GB GDDR3
US$ 290 – 470
GeForce 9800 GTX+
738 MHz
1.836 MHz
128
1.100 MHz
256 bits
70,4 GB/s
512 MB GDDR3
US$ 200 – 210
GeForce 9800 GTX
675 MHz
1.688 MHz
128
1.100 MHz
256 bits
70,4 GB/s
512 MB GDDR3
US$ 187 – 200
Palit GeForce 9800 GT 1 GB
600 MHz
1,5 GHz
112
900 MHz
256 bits
57,6 GB/s
1 GB GDDR3
-
Radeon HD 4870 X2
750 MHz
750 MHz
800
900 MHz
256 bits
115,2 GB/s
1 GB GDDR5
US$ 560 – 580
Radeon HD 4870
750 MHz
750 MHz
800
900 MHz
256 bits
115,2 GB/s
512 MB GDDR5
US$ 280 – 290
Radeon HD 4850
625 MHz
625 MHz
800
993 MHz
256 bits
63,5 GB/s
512 MB GDDR3
US$ 170 – 190
Sapphire Atomic HD 3870 X2
857 MHz
857 MHz
320
927 MHz
256 bits
59,3 GB/s
1 GB GDDR3
–
Radeon HD 3870
776 MHz
776 MHz
320
1.125 MHz
256 bits
72 GB/s
512 MB GDDR4
US$ 123 – 160
É importante notar que esta tabela reflete os preços atuais das placas de vídeo listadas, que são menores do que os preços publicados em outros testes, já que os preços tendem a cair a cada dia. Nós não encontramos a placa testada sendo vendida até a data de publicação desse teste e os modelos Radeon HD 4870 X2 de outros fabricantes estão custando entre US$ 560 e US$ 580, apesar do preço sugerido oficial ser de US$ 549. Todos esses preços são válidos para o mercado norte-americano.
Isto coloca a Radeon HD 4870 X2 como a placa de vídeo mais cara disponível no mercado hoje, custando exatamente a mesma coisa de duas Radeon HD 4870. Portanto, no que diz respeito a preço não há diferença em ter uma HD 4870 X2 ou duas HD 4870 configuradas no modo CrossFire. A vantagem é, obviamente, o uso de apenas um slot PCI Express.
Algumas observações importantes sobre esta tabela:
Antes de irmos para o teste vamos recapitular as principais características da Sapphire HD 4870 X2.
- Todas essas placas de vídeo são DirectX 10 (Shader 4.0), enquanto que todos os chips AMD/ATI são DirectX 10.1 (Shader 4.1).
- Os clocks da memória listados representam o clock real da memória. Os clocks da memória são muitas vezes divulgados como sendo o dobro do seu valor real, números conhecidos como “clock DDR”. A Radeon HD 4870 e a Radeon HD 4870 X2 usam chips de memória GDDR5, que conseguem transferir quatro dados por pulso de clock e por essa razão o “clock DDR” destas placas vídeo é quatro vezes o valor apresentado na tabela (ou seja, 3,6 GHz).
- A GeForce 9800 GX2, a Radeon HD 3870 X2 e a Radeon HD 4870 X2 têm dois chips gráficos. Os números na tabela representam apenas um dos chips.
- Todas as placas de vídeo incluídas em nosso teste estavam rodando com a configuração de clock padrão do fabricante do chip (ou seja, sem overclock), exceto a Sapphire Atomic HD 3870 X2. O clock interno oficial para a Radeon HD 3870 X2 é de 825 MHz e o clock oficial da memória é de 900 MHz. Portanto esta placa estava trabalhando com um pequeno overclock. Nós não conseguimos reduzir esses clocks para os valores de referência e como não tínhamos outra Radeon HD 3870 X2 disponível incluímos esta placa de qualquer maneira.
- Os preços foram pesquisados na Newegg.com no dia da publicação desse teste.
- Nós não encontramos a Sapphire Atomic HD 3870 X2 sendo vendida. Este modelo será mais caro do que as placas de outros fabricantes baseadas no mesmo chip gráfico porque ele usa uma solução de refrigeração líquida. Só para você ter uma idéia, os preços para o modelo normal da Radeon 3870 X2 são cotados nos EUA entre US$ 240 e US$ 370.
Principais Especificações
As principais características da Sapphire HD 4870 X2 são:
- Chip gráfico: Dois chips Radeon HD 4870 trabalhando a 750 MHz.
- Memória: 2 GB de memória GDDR5 (interface de 256 bits) da Hynix (H5GQ1H24MJR-T0C) trabalhando a 900 MHz (“3,6 GHz”).
- Tipo de barramento: PCI Express x16 2.0.
- Conectores: Dois DVI e uma saída S-Video (com suporte a vídeo componente).
- Captura de vídeo (VIVO): Não.
- Cabos e adaptadores que acompanham a placa: Cabo S-Vídeo para vídeo componente, adaptador S-Vídeo para vídeo composto, adaptador DVI-para-VGA, adaptador DVI-para-HDMI, um adaptador de plugue de alimentação para periféricos de 4 pinos para plugue de alimentação auxiliar PCI Express (PEG) de 6 pinos, um adaptador de plugue de alimentação para periféricos de 4 pinos para plugue de alimentação auxiliar PCI Express (PEG) de 8 pinos e ponte Crossfire.
- Número de CDs/DVDs que acompanham esta placa: Cinco.
- Jogos que acompanham esta placa: Call of Juarez, Dungeon Runners e Stranglehold (dentro do DVD chamado “Ruby ROM 1.1”).
- Programas que acompanham esta placa: CyberLink DVD Suite (PowerProducer 4, PowerDirector 5 Express, Power2GO 5.5, Mediashow 3 e versões para teste do PowerBackup 2.5, PowerDVD Copy e LabelPrint 2), Cyberlink Power DVD 7, 3Dmark Vantage, EarthSim e GameShadow.
- Fonte de alimentação mínima: 650 W.
- Mais informações: http://www.sapphiretech.com
- Preço Médio nos EUA*: US$ 560
* Pesquisado no Newegg.com no dia da publicação desse teste.
Como Testamos
Em nossos testes de desempenho usamos a configuração listada abaixo. Entre as nossas sessões de teste o único dispositivo diferente era a placa que estava sendo testada.
Configuração de Hardware
- Processador: Core 2 Extreme QX9770 (3.2 GHz, 1.600 MHz FSB, 12 MB de cache L2).
- Placa-mãe: EVGA nForce 790i Ultra SLI (BIOS P05)
- Memórias: Kit 2 GB Crucial Ballistix PC3-16000 (BL2KIT12864BE2009), rodando a 2.000 MHz com temporizações 9-9-9-28.
- Disco rígido: Western Digital VelociRaptor WD3000GLFS (300 GB, SATA-300, 10.000 rpm, 16 MB buffer).
- Monitor de vídeo: Samsung SyncMaster 305T (LCD, 30”, 2560x1600).
- Fonte de alimentação: OCZ EliteXStream 1.000 W.
- Cooler do processador: Thermaltake TMG i1
- Unidade óptica: LG GSA-H54N
- Resolução de vídeo: 2560x1600 60 Hz
Configuração de Software
- Windows Vista Ultimate 32 bits
- Service Pack 1
Versão do Drivers
- Versão do driver nForce: 15.17
- Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 8.5
- Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 8.6 + hotfix (8.501.1.0, 21/06/2008) (Radeon HD 4850, HD 4870)
- Versão do driver de vídeo AMD/ATI: 8.520.0.0 (Radeon HD 4870 X2)
- Versão do driver de vídeo NVIDIA: 175.16
- Versão do driver de vídeo NVIDIA: 177.34 (GeForce GTX 260, GTX 280)
- Versão do driver de vídeo NVIDIA: 177.79 (GeForce 9800 GT, 9800 GTX+)
Programas Usados
- 3DMark06 Professional 1.1.0 + October 2007 Hotfix
- 3DMark Vantage Professional 1.0.1
- Call of Duty 4 – Patch 1.6
- Crysis – Patch 1.2.1 + HardwareOC Crysis Benchmark Tool 1.3.0.0
- Half-Life 2: Episode Two – Patch 9 de junho de 2008 + HardwareOC Half-Life 2 Episode Two Benchmark Tool 1.2.0.0
- Unreal Tournment 3 – Patch 1.2 + HardwareOC UT3 Benchmark Tool 1.2.0.0
Resoluções e Configurações de Qualidade de Imagem
Como estávamos comparando placas de vídeo muito topo de linha nós rodamos todos os testes em três altas resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600. Nós sempre tentávamos rodar os programas e jogos em dois cenários para cada resolução, um com as configurações de qualidade de imagem em seus níveis mais baixos e outro com as configurações de qualidade de imagem maximizadas. A configuração exata que usamos será descrita junto com os resultados de cada teste individual.
Margem de Erro
Adotamos uma margem de erro de 3%. Com isso, diferenças de desempenho inferiores a 3% não podem ser consideradas significativas. Em outras palavras, produtos onde a diferença de desempenho seja inferior a 3% deverão ser considerados como tendo desempenhos similares.
3DMark06 Professional
O 3DMark06 simula o desempenho de jogos Shader 3.0 (ou seja, DirectX 9.0c). Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro sem os recursos de aprimoramento de imagem habilitados – resultados que chamamos de “low” nas tabelas e gráficos abaixo – e, em seguida, configuramos a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em 4x e a filtragem anisotrópica em 16x. Veja os resultados abaixo.
3DMark06 Professional 1.1.0 - 1680x1050 - Low Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 17557 Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 16260 7.98% GeForce 9800 GTX+ SLI 16221 8.24% GeForce 9800 GX2 15623 12.38% GeForce GTX 280 14904 17.80% Sapphire Radeon HD 4870 14215 23.51% GeForce GTX 260 13701 28.14% GeForce 9800 GTX+ 13355 31.46% GeForce 9800 GTX 12759 37.60% Sapphire Radeon HD 4850 11842 48.26% GeForce 9800 GT 11471 53.06% Radeon HD 3870 10694 64.18%
3DMark06 Professional 1.1.0 - 1920x1200 - Low Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 17414 GeForce 9800 GX2 15547 12.01% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 15489 12.43% GeForce 9800 GTX+ SLI 15486 12.45% GeForce GTX 280 14215 22.50% Sapphire Radeon HD 4870 13017 33.78% GeForce GTX 260 12668 37.46% GeForce 9800 GTX+ 12206 42.67% GeForce 9800 GTX 11631 49.72% Sapphire Radeon HD 4850 10691 62.88% GeForce 9800 GT 10253 69.84% Radeon HD 3870 9454 84.20%
3DMark06 Professional 1.1.0 - 2560x1600 - Low Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 15920 GeForce 9800 GTX+ SLI 14146 12.54% GeForce 9800 GX2 13015 22.32% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 12315 29.27% GeForce GTX 280 11766 35.31% Sapphire Radeon HD 4870 10159 56.71% GeForce GTX 260 9894 60.91% GeForce 9800 GTX+ 9365 69.99% GeForce 9800 GTX 8743 82.09% Sapphire Radeon HD 4850 8077 97.10% GeForce 9800 GT 7679 107.32% Radeon HD 3870 6823 133.33%
3DMark06 Professional 1.1.0 - 1680x1050 - High Valor Diferença Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 16260 0.78% Radeon HD 4870 X2 16134 GeForce 9800 GTX+ SLI 13946 15.69% GeForce 9800 GX2 13900 16.07% GeForce GTX 280 12157 32.71% Sapphire Radeon HD 4870 11063 45.84% GeForce GTX 260 10617 51.96% GeForce 9800 GTX+ 9391 71.80% GeForce 9800 GTX 8981 79.65% Sapphire Radeon HD 4850 8881 81.67% GeForce 9800 GT 7899 104.25% Radeon HD 3870 6915 133.32%
3DMark06 Professional 1.1.0 - 1920x1200 - High Valor Diferença Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 15489 1.15% Radeon HD 4870 X2 15313 GeForce 9800 GTX+ SLI 13091 16.97% GeForce 9800 GX2 12213 25.38% GeForce GTX 280 10991 39.32% Sapphire Radeon HD 4870 10014 52.92% GeForce GTX 260 9450 62.04% GeForce 9800 GTX+ 8144 88.03% Sapphire Radeon HD 4850 7972 92.08% GeForce 9800 GTX 7811 96.04% GeForce 9800 GT 6826 124.33% Radeon HD 3870 6114 150.46%
3DMark06 Professional 1.1.0 - 2560x1600 - High Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 12479 Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 12315 1.33% GeForce 9800 GTX+ SLI 10893 14.56% GeForce 9800 GX2 9829 26.96% GeForce GTX 280 8704 43.37% Sapphire Radeon HD 4870 7550 65.28% GeForce GTX 260 7285 71.30% GeForce 9800 GTX+ 6065 105.75% Sapphire Radeon HD 4850 5896 111.65% GeForce 9800 GTX 5774 116.12% GeForce 9800 GT 5045 147.35% Radeon HD 3870 4319 188.93% 3DMark Vantage Professional
O 3DMark Vantage é a mais nova adição à série 3DMark simulando jogos Shader 4.0 (ou seja, DirectX 10) e suportando o PhysX, uma interface de programação desenvolvida pela Ageia (agora parte da NVIDIA) para fazer com que cálculos físicos, que normalmente são executados pelo processador da máquina, sejam executados pelo chip gráfico de modo a aumentar o desempenho. Cálculos físicos são usados para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?). Note que não fizemos o upgrade do driver PhysX para a sua versão mais nova, o que faria com que os cálculos físicos para o teste “CPU Test 2” fossem feitos pelo chip gráfico em vez do processador nas placas da NVIDIA (já que não estamos considerando os escore geral do 3Dmark ou seu escore para desempenho de processamento, esta mudança não produziria nenhum aumento em nossos resultados).
Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro usando o perfil “Performance” e depois usando o perfil “Extreme” – que basicamente habilita a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em 4x, a filtragem anisotrópica em 16x e define todas as configurações de detalhes em seus valores máximos (chamadas “extreme”). Na resolução de 2560x1600 com as configurações “extreme” os resultados não foram confiáveis de acordo com o programa e por isso não os adicionaremos aqui. Os resultados que comparamos são os escores para o chip gráfico (“GPU Score”) obtidos por cada placa de vídeo.
3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1680x1050 - Performance Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 11697 GeForce 9800 GTX+ SLI 8725 34.06% GeForce GTX 280 7695 52.01% GeForce 9800 GX2 6990 67.34% Sapphire Radeon HD 4870 6193 88.87% GeForce GTX 260 5898 98.32% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 5651 106.99% Sapphire Radeon HD 4850 4797 143.84% GeForce 9800 GTX+ 4499 159.99% GeForce 9800 GTX 3805 207.41% GeForce 9800 GT 3691 216.91% Radeon HD 3870 2977 292.91%
3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1920x1200 - Performance Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 9472 GeForce 9800 GTX+ SLI 6545 44.72% GeForce GTX 280 6106 55.13% GeForce 9800 GX2 5379 76.09% Sapphire Radeon HD 4870 4880 94.10% GeForce GTX 260 4582 106.72% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 4336 118.45% Sapphire Radeon HD 4850 3725 154.28% GeForce 9800 GTX+ 3370 181.07% GeForce 9800 GT 2951 220.98% GeForce 9800 GTX 2891 227.64% Radeon HD 3870 2269 317.45%
3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 2560x1600 - Performance Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 5542 GeForce GTX 280 3549 56.16% GeForce 9800 GTX+ SLI 3482 59.16% GeForce 9800 GX2 2910 90.45% Sapphire Radeon HD 4870 2728 103.15% GeForce GTX 260 2640 109.92% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 2382 132.66% Sapphire Radeon HD 4850 2050 170.34% GeForce 9800 GTX+ 1815 205.34% GeForce 9800 GT 1638 238.34% GeForce 9800 GTX 1557 255.94% Radeon HD 3870 1244 345.50%
3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1680x1050 - Extreme Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 8405 GeForce 9800 GTX+ SLI 6195 35.67% GeForce GTX 280 6005 39.97% GeForce 9800 GX2 4858 73.01% GeForce GTX 260 4531 85.50% Sapphire Radeon HD 4870 4360 92.78% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 3567 135.63% Sapphire Radeon HD 4850 3445 143.98% GeForce 9800 GTX+ 3201 162.57% GeForce 9800 GT 2741 206.64% GeForce 9800 GTX 2703 210.95% Radeon HD 3870 1855 353.10%
3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1920x1200 - Extreme Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 6916 GeForce GTX 280 4732 46.15% GeForce 9800 GTX+ SLI 4415 56.65% GeForce GTX 260 3576 93.40% GeForce 9800 GX2 3508 97.15% Sapphire Radeon HD 4870 3490 98.17% Sapphire Radeon HD 4850 2753 151.22% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 2669 159.12% GeForce 9800 GTX+ 2399 188.29% GeForce 9800 GT 2136 223.78% GeForce 9800 GTX 2038 239.35% Radeon HD 3870 1439 380.61% Call of Duty 4
O Call of Duty 4 é um jogo DirectX 9 que implementa alta faixa dinâmica (HDR, High Dynamic Range) e tem seu próprio motor de cálculos físicos, que é usado para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?), dando uma experiência mais realística para o usuário.
Nós rodamos este jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todos os controles de qualidade de imagem (ou seja, tudo foi colocado em seus valores máximos nos menus “Graphics” e “Texture” do jogo). Nós usamos o recurso de teste de desempenho interno do jogo rodando um demo oferecido pela NVIDIA chamado “wetwork”. Nós estamos disponibilizando aqui este demo para caso você queira fazer os seus próprios testes de desempenho. Nós atualizamos o jogo para a versão 1.6. Os resultados abaixo são uma média da quantidade de quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa.
Call of Duty 4 - 1680x1050 - Maximum Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 134.6 GeForce 9800 GTX+ SLI 127.7 5.40% GeForce 9800 GX2 106.2 26.74% GeForce GTX 280 105.3 27.83% Sapphire Radeon HD 4870 93.4 44.11% GeForce GTX 260 91.0 47.91% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 75.7 77.81% Sapphire Radeon HD 4850 72.4 85.91% GeForce 9800 GTX+ 72.2 86.43% GeForce 9800 GTX 69.1 94.79% GeForce 9800 GT 61.3 119.58% Radeon HD 3870 43.0 213.02%
Call of Duty 4 - 1920x1200 - Maximum Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 120.6 GeForce 9800 GTX+ SLI 110.7 8.94% GeForce 9800 GX2 94.5 27.62% GeForce GTX 280 91.7 31.52% GeForce GTX 260 77.1 56.42% Sapphire Radeon HD 4870 76.4 57.85% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 61.3 96.74% GeForce 9800 GTX+ 59.5 102.69% Sapphire Radeon HD 4850 59.1 104.06% GeForce 9800 GTX 57.7 109.01% GeForce 9800 GT 50.8 137.40% Radeon HD 3870 35.4 240.68%
Call of Duty 4 - 2560x1600 - Maximum Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 83.8 GeForce 9800 GTX+ SLI 74.3 12.79% GeForce 9800 GX2 64.8 29.32% GeForce GTX 280 64.8 29.32% GeForce GTX 260 53.5 56.64% Sapphire Radeon HD 4870 48.1 74.22% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 40.6 106.40% GeForce 9800 GTX+ 39.7 111.08% GeForce 9800 GTX 38.3 118.80% Sapphire Radeon HD 4850 36.7 128.34% GeForce 9800 GT 33.3 151.65% Radeon HD 3870 22.4 274.11% Crysis
O Crysis é um jogo DirectX 10 muito pesado. Nós atualizamos este jogo para a versão 1.2.1 e usamos o utilitário HOC Crysis Benchmarking para nos ajudar a coletar os dados. Como nós achamos que o demo padrão baseado no mapa island não forçava a placa de vídeo a trabalhar em seu limite máximo nós usamos o demo disponível com o utilitário mencionado acima, chamado “HOC core”. Nós rodamos este demo em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro com a qualidade de imagem configurada em “low” e depois com a qualidade de imagem configurada em “high”. Como todas as placas de vídeo obtiveram uma quantidade de quadros por segundo inferior a 10 na resolução de 2560x1600 com a qualidade de imagem configurada em “high” nós não incluímos este teste, já que os resultados não foram confiáveis. Nós rodamos cada teste duas vezes e descartamos o primeiro resultado, já que normalmente o primeiro resultado é menor se comparado com os resultados subseqüentes já que o jogo perde tempo carregando seus arquivos. Os resultados abaixo estão em quatros por segundo. Os resultados abaixo são uma média da quantidade de quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa.
Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - Low Valor Diferença Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 125 4.17% GeForce GTX 280 125 4.17% Radeon HD 4870 X2 120 Sapphire Radeon HD 4870 101 18.81% GeForce GTX 260 99 21.21% GeForce 9800 GTX+ SLI 91 31.87% GeForce 9800 GTX+ 91 31.87% GeForce 9800 GTX 84 42.86% Sapphire Radeon HD 4850 84 42.86% GeForce 9800 GX2 75 60.00% GeForce 9800 GT 75 60.00% Radeon HD 3870 71 69.01%
Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - Low Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 119 GeForce GTX 280 115 3.48% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 108 10.19% Sapphire Radeon HD 4870 84 41.67% GeForce GTX 260 83 43.37% GeForce 9800 GTX+ SLI 76 56.58% GeForce 9800 GTX+ 76 56.58% GeForce 9800 GTX 69 72.46% Sapphire Radeon HD 4850 67 77.61% GeForce 9800 GX2 63 88.89% GeForce 9800 GT 61 95.08% Radeon HD 3870 58 105.17%
Crysis 1.2.1 - 2560x1600 - Low Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 103 GeForce GTX 280 95 8.42% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 71 45.07% Sapphire Radeon HD 4870 53 94.34% GeForce GTX 260 52 98.08% GeForce 9800 GTX+ SLI 49 110.20% GeForce 9800 GTX+ 49 110.20% GeForce 9800 GTX 44 134.09% Sapphire Radeon HD 4850 43 139.53% GeForce 9800 GX2 42 145.24% GeForce 9800 GT 39 164.10% Radeon HD 3870 35 194.29%
Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - High Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 57 GeForce GTX 280 42 35.71% Sapphire Radeon HD 4870 37 54.05% GeForce GTX 260 32 78.13% GeForce 9800 GTX 29 96.55% Sapphire Radeon HD 4850 29 96.55% GeForce 9800 GTX+ 29 96.55% GeForce 9800 GTX+ SLI 28 103.57% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 26 119.23% GeForce 9800 GX2 25 128.00% GeForce 9800 GT 25 128.00% Radeon HD 3870 19 200.00%
Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - High Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 47 GeForce GTX 280 34 38.24% Sapphire Radeon HD 4870 30 56.67% GeForce GTX 260 26 80.77% Sapphire Radeon HD 4850 23 104.35% GeForce 9800 GTX+ 23 104.35% GeForce 9800 GTX 22 113.64% GeForce 9800 GTX+ SLI 21 123.81% GeForce 9800 GX2 21 123.81% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 20 135.00% GeForce 9800 GT 20 135.00% Radeon HD 3870 16 193.75% Unreal Tournament 3
O Unreal Tournament 3 é a mais nova série deste famoso jogo de atirador em primeira pessoa que suporta gráficos DirectX 10 quando instalado no Windows Vista com uma placa compatível com o DX10. Nós atualizamos o Unreal Tournament 3 para a versão 1.2 e testamos as placas de vídeo com ajuda do utilitário HOC UT3 Benchmarking usando o demo “Containment”, maximizando as configurações de qualidade de imagem (qualidade de imagem configurada em “high” e filtragem anisotrópica em x16). É importante notar que não instalação o pacote de atualização do PhysX neste jogo, o que faria com que os cálculos físicos fossem transferidos do processador para o chip gráfico nas placas da NVIDIA. Os resultados abaixo são uma média da quantidade de quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa.
Unreal Tournament 3 - 1680x1050 - Maximum Valor Diferença GeForce 9800 GTX 112 16.67% GeForce 9800 GX2 108 12.50% GeForce GTX 260 106 10.42% GeForce GTX 280 104 8.33% Sapphire Radeon HD 4870 104 8.33% GeForce 9800 GTX+ 104 8.33% Sapphire Radeon HD 4850 96 0.00% Radeon HD 4870 X2 96 GeForce 9800 GT 95 1.05% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 84 14.29% Radeon HD 3870 83 15.66%
Unreal Tournament 3 - 1920x1200 - Maximum Valor Diferença GeForce 9800 GTX 108 13.68% GeForce 9800 GX2 106 11.58% GeForce GTX 260 103 8.42% Sapphire Radeon HD 4870 98 3.16% Radeon HD 4870 X2 95 GeForce 9800 GTX+ 94 1.06% GeForce GTX 280 91 4.40% Sapphire Radeon HD 4850 89 6.74% GeForce 9800 GT 80 18.75% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 78 21.79% Radeon HD 3870 75 26.67%
Unreal Tournament 3 - 2560x1600 - Maximum Valor Diferença GeForce 9800 GTX 92 1.10% GeForce 9800 GX2 92 1.10% Radeon HD 4870 X2 91 Sapphire Radeon HD 4870 78 16.67% GeForce GTX 260 76 19.74% GeForce 9800 GTX+ 63 44.44% GeForce GTX 280 62 46.77% Sapphire Radeon HD 4850 60 51.67% GeForce 9800 GT 52 75.00% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 51 78.43% Radeon HD 3870 47 93.62% Half-Life 2: Episode Two
O Half-Life 2 é uma série popular e nós testamos as placas de vídeo usando o Episode Two com a ajuda do utilitário HOC Half-Life 2 Episode Two benchmaking usando o “HOC Demo 1” oferecido por este programa. Nós rodamos o jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, em dois cenários. Primeiro com a qualidade definida como máxima (única opção disponível), filtragem bi-linear e a suavização de serrilhado (anti-aliasing) configurada como 0x. Esta configuração nós chamas de “low” nos gráficos e tabelas abaixo. Em seguida nós colocamos as configurações de qualidade de imagem no máximo, com a filtragem anisotrópica em 16x e a suavização de serrilhado em 16xQCS. Esta configuração nós chamamos de “high” nos gráficos e tabelas abaixo. Nós atualizamos o jogo para o patch de 9 de junho de 2008. Os resultados abaixo são uma média da quantidade de quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa.
Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - Low Valor Diferença Sapphire Radeon HD 4870 170.0 6.25% Sapphire Radeon HD 4850 164.9 3.06% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 160.4 0.25% Radeon HD 4870 X2 160.0 GeForce 9800 GTX+ 160.0 0.00% GeForce GTX 260 157.0 1.91% GeForce GTX 280 156.3 2.37% GeForce 9800 GT 156.0 2.56% GeForce 9800 GTX 153.8 4.03% GeForce 9800 GTX+ SLI 151.0 5.96% Radeon HD 3870 145.7 9.81% GeForce 9800 GX2 136.8 16.96%
Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - Low Valor Diferença Sapphire Radeon HD 4870 165.0 4.43% Radeon HD 4870 X2 158.0 Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 156.7 0.83% GeForce GTX 280 156.3 1.09% GeForce 9800 GTX+ 155.0 1.94% GeForce GTX 260 153.0 3.27% Sapphire Radeon HD 4850 149.8 5.47% GeForce 9800 GTX+ SLI 149.0 6.04% GeForce 9800 GTX 146.9 7.56% GeForce 9800 GT 143.0 10.49% GeForce 9800 GX2 135.2 16.86% Radeon HD 3870 120.1 31.56%
Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - Low Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 156.0 GeForce 9800 GTX+ SLI 147.0 6.12% GeForce GTX 280 145.1 7.51% GeForce 9800 GX2 130.6 19.45% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 129.7 20.28% GeForce GTX 260 124.0 25.81% GeForce 9800 GTX+ 119.0 31.09% Sapphire Radeon HD 4870 117.0 33.33% GeForce 9800 GTX 107.9 44.58% GeForce 9800 GT 96.0 62.50% Sapphire Radeon HD 4850 93.9 66.13% Radeon HD 3870 72.8 114.29%
Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - High Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 157.0 GeForce 9800 GTX+ SLI 145.0 8.28% Sapphire Radeon HD 4870 144.0 9.03% GeForce 9800 GTX 137.9 13.85% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 126.1 24.50% GeForce 9800 GX2 125.4 25.20% GeForce GTX 260 121.0 29.75% Sapphire Radeon HD 4850 116.2 35.11% GeForce 9800 GTX+ 94.0 67.02% GeForce GTX 280 89.3 75.81% GeForce 9800 GT 80.0 96.25% Radeon HD 3870 68.3 129.87%
Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - High Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 157.0 GeForce 9800 GTX+ SLI 131.0 19.85% Sapphire Radeon HD 4870 124.0 26.61% GeForce 9800 GTX 116.3 35.00% GeForce 9800 GX2 111.1 41.31% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 106.5 47.42% GeForce GTX 260 101.0 55.45% Sapphire Radeon HD 4850 97.2 61.52% GeForce 9800 GTX+ 74.0 112.16% GeForce GTX 280 70.3 123.33% GeForce 9800 GT 63.0 149.21% Radeon HD 3870 56.8 176.41%
Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - High Valor Diferença Radeon HD 4870 X2 130.0 Sapphire Radeon HD 4870 75.0 73.33% GeForce 9800 GTX 71.3 82.33% GeForce GTX 260 61.0 113.11% Sapphire Radeon HD 4850 58.4 122.60% Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 50.6 156.92% GeForce 9800 GTX+ SLI 46.0 182.61% GeForce 9800 GTX+ 39.0 233.33% GeForce 9800 GX2 37.5 246.67% GeForce 9800 GT 36.0 261.11% GeForce GTX 280 35.5 266.20% Radeon HD 3870 34.9 272.49% Conclusões
A Radeon HD 4870 X2 é realmente a placa de vídeo mais rápida do mercado hoje? Para a maioria dos cenários, sim.
Aqui está um resumo do que vimos.
No 3DMark06, que simula jogos shader 3.0 (DirectX 9.0c), a Radeon HD 4870 X2 foi entre 23% e 65% mais rápida do que a HD 4870 padrão, entre 8% e 17% mais rápida do que as duas GeForce 9800 GTX+ no modo SLI, entre 12% e 27% mais rápida do que a GeForce 9800 GX2 (que também é uma placa de vídeo com dois chips gráficos) e entre 18% e 43% mais rápida do que a GeForce GTX 280.
No 3DMark Vantage, que simula jogos shader 4.0 (DirectX 10), a Radeon HD 4870 X2 foi entre 89% e 103% mais rápida do que a HD 4870 padrão, entre 34% e 59% mais rápida do que as duas GeForce 9800 GTX+ no modo SLI, entre 67% e 97% mais rápida do que a GeForce 9800 GX2 (que também é uma placa de vídeo com dois chips gráficos) e entre 40% e 56% mais rápida do que a GeForce GTX 280.
No Call of Duty 4 a Radeon HD 4870 X2 foi entre 44% e 74% mais rápida do que a HD 4870 padrão, entre 5% e 13% mais rápida do que as duas GeForce 9800 GTX+ no modo SLI, entre 26% e 29% mais rápida do que a GeForce 9800 GX2 (que também é uma placa de vídeo com dois chips gráficos) e entre 28% e 31% mais rápida do que a GeForce GTX 280.
No Crysis a Radeon HD 4870 X2 foi entre 19% e 94% mais rápida do que a HD 4870 padrão, entre 32% e 124% mais rápida do que as duas GeForce 9800 GTX+ no modo SLI, entre 60% e 145% mais rápida do que a GeForce 9800 GX2 (que também é uma placa de vídeo com dois chips gráficos) e entre 3% e 38% mais rápida do que a GeForce GTX 280, exceto na resolução de 1680x1050 sem recursos de aumento de qualidade habilitados, onde a GTX 280 foi 4% mais rápida do que a HD 4870 X2.
No Half-Life: Episode Two nós vimos a Radeon HD 4870 X2 fazendo as outras placas comer poeira apenas nas resoluções de 1920x1200 e 2560x1600 com as configurações de qualidade de imagem configuradas no máximo. Neste cenário a HD 4870 X2 foi 27% e 73% mais rápida do que a Radeon HD 4870 padrão, 20% e 183% mais rápida do que as duas GeForce 9800 GTX+ no modo SLI, 41% e 247% mais rápida do que a GeForce 9800 GX2 e 123% e 266% mais rápida do que a GeForce GTX 280. Quando rodamos este jogo sem recursos de aumento de qualidade de imagem a maioria das placas de vídeo topo de linha obteve o mesmo nível de desempenho.
O único jogo onde a Radeon HD 4870 não foi a placa de vídeo mais rápida foi no Unreal Tournament 3 – alguns jogos não aumentam o desempenho com o uso das tecnologias SLI ou CrossFire –, apesar de ela ter obtido um bom resultado na resolução de 2560x1600, onde ela foi 47% mais rápida do que a GeForce GTX 280 e 17% mais rápida do que a HD 4870 padrão.
Como mencionamos na maioria das circunstâncias a Radeon HD 4870 X2 é realmente a placa de vídeo mais rápida do mercado.
Nós vimos apenas dois problemas com esta placa. Primeiro, obviamente, é o seu preço. Hoje ela é encontrada nos EUA por cerca de US$ 560, mas esperamos que o seu preço caia nas próximas semanas. Lembre-se que a GeForce GTX 280 chegou ao mercado há dois meses custando US$ 650. Portanto os “tarados” em jogos “sem restrições orçamentárias” a Radeon HD 4870 X2 é certamente a melhor opção se você quer ter a placa mais rápida do mercado. Se você REALMENTE tem dinheiro para montar “a máquina mais rápida do oeste”, duas Radeon HD 4870 X2 no modo CrossFire o deixarão satisfeito. Mas se você não quer gastar os tubos em uma placa de vídeo topo de linha nós achamos que a Radeon HD 4870 padrão é uma excelente opção de compra.
O segundo problema é o calor produzido por esta placa. Durante nossos testes a temperatura do ar expelido pelo cooler estava na casa dos 73°C e a temperatura na parte metálica do cooler estava em 70°C. A menos que você queira transformar o cômodo onde o computador será instalado em uma sauna, nós recomendamos veementemente que você aguarde até que os fabricantes lancem modelos da Radeon HD 4870 X2 com uma melhor solução de refrigeração ou até que os fabricantes de cooler lancem produtos ou sistemas de refrigeração líquida para esta nova placa de vídeo.
É importante mencionar que mesmo em altas temperaturas a placa manteve-se estável e não tivemos qualquer problema para rodar nossos programas.
Originalmente em http://www.clubedohardware.com.br/artigos/Teste-da-Placa-de-Video-Sapphire-HD-4870-X2/1544
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