Teste da Placa de Vídeo Zotac GeForce GTX 295
Por Gabriel Torres e Cássio Lima em 17 de fevereiro de 2009

Introdução

A GeForce GTX 295 é uma placa de vídeo equipada com dois chips gráficos que trabalham com os mesmos clocks da GeForce GTX 260, mas que tem mais unidades de processamento (240 contra 216 ou 192, dependendo da versão da GTX 260). O modelo da Zotac (ZT-295E3MA-FSP) roda com os clocks padrão definidos pela NVIDIA. Vejamos que nível de desempenho podemos esperar desta criança.

Antes de falarmos dos detalhes técnicos da GeForce GTX 295, vamos dar uma olhada no produto da Zotac. Como você pode ver nas Figuras 1 e 2, esta placa é baseada no modelo de referência da NVIDIA, que usa uma tampa emborrachada preta. O que há de novo neste projeto se comparado com outras placas de vídeo da família GTX 200, tais como a GeForce GTX 280 e a GTX 260, é a ventoinha, que agora está aberta em ambos os lados.

Zotac GeForce GTX 295
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Figura 1: Zotac GeForce GTX 295, vista frontal.

Zotac GeForce GTX 295
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Figura 2: Zotac GeForce GTX 295, vista traseira.

Zotac GeForce GTX 295
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Figura 3: Ventoinha.

Na Figura 4 você pode ver a parte superior da placa testada. Ela requer o uso de cabos de alimentação auxiliares, um com um conector de 6 pinos e outro com um conector de 8 pinos.

Zotac GeForce GTX 295
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Figura 4: Vista superior.

Esta placa de vídeo vem com duas saídas DVI e uma saída HDMI. Você pode ter o áudio digital redirecionado para esta saída HDMI se você conectar o conector SPDIF In disponível na placa ao conector SPDIF out da sua placa-mãe, como descrito em nosso tutorial Como Usar o Conector SPDIF Disponível Nas Placas De Vídeo GeForce.

Zotac GeForce GTX 295
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Figura 5: Conectores.

A placa testada da Zotac vem com um cabo HDMI, um adaptador de alimentação para converter o plugue de alimentação auxiliar de 6 pinos em dois plugues de alimentação para periféricos, um adaptador de alimentação para converter o plugue de alimentação auxiliar de 8 pinos em dois plugues de alimentação para periféricos, o cabo SPDIF, dois adaptadores DVI-para-VGA e três discos, um com drivers, outro com o programa 3DMark Vantage e outro com o jogo Racedriver: Grid.

Zotac GeForce GTX 295
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Figura 6: Acessórios.

Vamos agora discutir os detalhes técnicos da Zotac GeForce GTX 295.

Mais Detalhes

A fim de tornar a comparação entre a GeForce GTX 295 e as outras placas de vídeo incluídas neste teste mais fácil, nós compilamos a tabela abaixo mostrando as principais especificações técnicas dessas placas. Se você quiser comparar as especificações da placa testada com a de qualquer outra placa de vídeo que não esteja na tabela abaixo basta dar uma olhada nossos artigos Tabela Comparativa dos Chips da NVIDIA ou Tabela Comparativa dos Chips da AMD ATI.

Chip Gráfico

Clock Interno

Clock das Unidades de Processamento

Unidades de Processamento

Clock da Memória

Interface da Memória

Taxa de Transferência da Memória

Memória

Preço

GeForce GTX 295

576 MHz

1.242 MHz

240

1.000 MHz

448 bits

112 GB/s

896 MB GDDR3

US$ 500 – US$ 510

GeForce GTX 285

648 MHz

1.476 MHz

240

1.242 MHz

512 bits

159 GB/s

1 GB DDR3

US$ 350 - 395

GeForce GTX 280

602 MHz

1.296 MHz

240

1.107 MHz

512 bits

141,7 GB/s

1 GB GDDR3

US$ 315 - 325

GeForce GTX 260 (192 cores)

576 MHz

1.242 MHz

192

1.000 MHz

448 bits

112 GB/s

896 MB GDDR3

N/D

GeForce GTX 260 (216 cores)

576 MHz

1.242 MHz

216

1.000 MHz

448 bits

112 GB/s

896 MB GDDR3

US$ 225 – 270

GeForce 9800 GX2

600 MHz

1.500 MHz

128

1.000 MHz

256 bits

64 GB/s

1 GB GDDR3

N/D

GeForce 9800 GTX+

738 MHz

1.836 MHz

128

1.100 MHz

256 bits

70,4 GB/s

512 MB GDDR3

US$ 150 – 200

GeForce 9800 GTX

675 MHz

1.688 MHz

128

1.100 MHz

256 bits

70,4 GB/s

512 MB GDDR3

US$ 130 – 225

GeForce 9800 GT 1 GB

600 MHz

1.5 GHz

112

900 MHz

256 bits

57,6 GB/s

1 GB GDDR3

US$ 145 – 155

Radeon HD 4870 X2

750 MHz

750 MHz

800

900 MHz

256 bits

115,2 GB/s

1 GB GDDR5

US$ 425 – 545

Radeon HD 4870

750 MHz

750 MHz

800

900 MHz

256 bits

115,2 GB/s

512 MB GDDR5

US$ 185 – 245

Radeon HD 4850 X2

625 MHz

625 MHz

800

993 MHz

256 bits

63,5 GB/s

1 GB GDDR3

US$ 235

Radeon HD 4850

625 MHz

625 MHz

800

993 MHz

256 bits

63,5 GB/s

512 MB GDDR3

US$ 145 – 190

Radeon HD 4830

575 MHz

575 MHz

640

900 MHz

256 bits

57,6 GB/s

512 MB GDDR3

US$ 95 – 130

Sapphire Atomic HD 3870 X2

857 MHz

857 MHz

320

927 MHz

256 bits

59,3 GB/s

1 GB GDDR3

N/A

Radeon HD 3870

776 MHz

776 MHz

320

1.125 MHz

256 bits

72 GB/s

512 MB GDDR4

US$ 92 – 132

É importante notar que esta tabela reflete os preços atuais das placas de vídeo listados no Newegg.com, que são menores do que os preços publicados em outros testes, já que os preços tendem a cair a cada dia.

Algumas observações importantes sobre esta tabela:

  • Todas essas placas de vídeo são DirectX 10 (Shader 4.0), enquanto que todos os chips AMD/ATI são DirectX 10.1 (Shader 4.1).
  • Os clocks da memória listados representam o clock real da memória. Os clocks da memória são muitas vezes divulgados como sendo o dobro do seu valor real, números conhecidos como “clock DDR”. A Radeon HD 4870 e a Radeon HD 4870 X2 usam chips de memória GDDR5, que conseguem transferir quatro dados por pulso de clock e por essa razão o “clock DDR” destas placas vídeo é quatro vezes o valor apresentado na tabela (ou seja, 3,6 GHz).
  • A GeForce GTX 295, a GeForce 9800 GX2, a Radeon HD 3870 X2, Radeon HD 4850 X2 e a Radeon HD 4870 X2 têm dois chips gráficos. Os números na tabela representam apenas um dos chips.
  • Todas as placas de vídeo incluídas em nosso teste estavam rodando com a configuração de clock padrão do fabricante do chip (ou seja, sem overclock), exceto a Sapphire Atomic HD 3870 X2. O clock interno oficial para a Radeon HD 3870 X2 é de 825 MHz e o clock oficial da memória é de 900 MHz. Portanto esta placa estava trabalhando com um pequeno overclock. Nós não conseguimos reduzir esses clocks para os valores de referência e como não tínhamos outra Radeon HD 3870 X2 disponível incluímos esta placa de qualquer maneira.
  • Os preços foram pesquisados na Newegg.com no dia da publicação desse teste. Placas marcadas como “N/D” (“Não Disponível”) não foram encontradas à venda na loja pesquisada.
  • Nós não encontramos a Sapphire Atomic HD 3870 X2 sendo vendida. Este modelo será mais caro do que as placas de outros fabricantes baseadas no mesmo chip gráfico porque ele usa uma solução de refrigeração líquida. Só para você ter uma idéia, os preços para o modelo normal da Radeon 3870 X2 são cotados nos EUA entre US$ 285 e US$ 450.

Antes de irmos para o teste vamos recapitular as principais características da Zotac GeForce GTX 295.

Principais Especificações

As principais características da Zotac GeForce GTX 295 são:

  • Chip gráfico: GeForce GTX 295 (dois chips gráficos cada um trabalhando a 576 MHz)
  • Memória: Dois grupos de 896 MB de memória GDDR3 (interface de 448 bits) trabalhando a 1 GHz (“2 GHz”), um para cada chip gráfico.
  • Tipo de barramento: PCI Express x16 2.0.
  • Conectores: Dois DVI e uma saída HDMI.
  • Captura de vídeo (VIVO): Não.
  • Cabos e adaptadores que vêm com esta placa: Cabo HDMI.
  • Número de CDs/DVDs que acompanham esta placa: Três.
  • Jogos que acompanham esta placa: Racedriver: Grid.
  • Programas que acompanham esta placa: 3DMark Vantage.
  • Fonte de alimentação mínima: 680 W.
  • Mais informações: http://www.zotac.com
  • Preço Médio nos EUA*: Nós não encontramos este produto da Zotac sendo vendido no dia da publicação deste teste. A GeForce GTX 295 de outros fabricantes pode ser encontrada nos EUA na faixa de US$ 500.

Como Testamos

Em nossos testes de desempenho usamos a configuração listada abaixo. Entre as nossas sessões de teste o único dispositivo diferente era a placa que estava sendo testada.

Configuração de Hardware

Configuração de Software

  • Windows Vista Ultimate 32 bits
  • Service Pack 1

Versão do Drivers

  • Versão do driver nForce: 15.17
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 8.5
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 8.6 + hotfix (8.501.1.0, 6/21/2008) (Radeon HD 4850, HD 4870)
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 8.10 (Radeon HD 4830)
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: 8.542.0.0 (Radeon HD 4850 X2)
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 8.11 (FarCry 2, Fallout 3)
  • Versão do driver de vídeo NVIDIA: 175.16
  • Versão do driver de vídeo NVIDIA: 177.34 (GeForce GTX 280)
  • Versão do driver de vídeo NVIDIA: 177.79 (GeForce 9800 GT, 9800 GTX+)
  • Versão do driver de vídeo NVIDIA: 178.24 (FarCry 2, Fallout 3)
  • Versão do driver de vídeo NVIDIA: 181.22 (GeForce GTX 285, GTX 295)

Programas Usados

Resoluções e Configurações de Qualidade de ImagemComo estávamos comparando placas de vídeo muito topo de linha nós rodamos todos os testes em três altas resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600. Nós sempre tentávamos rodar os programas e jogos em dois cenários para cada resolução, um com as configurações de qualidade de imagem em seus níveis mais baixos e outro com as configurações de qualidade de imagem maximizadas. A configuração exata que usamos será descrita junto com os resultados de cada teste individual.

Margem de Erro

Adotamos uma margem de erro de 3%. Com isso, diferenças de desempenho inferiores a 3% não podem ser consideradas significativas. Em outras palavras, produtos onde a diferença de desempenho seja inferior a 3% deverão ser considerados como tendo desempenhos similares.

3DMark06 Professional

O 3DMark06 simula o desempenho de jogos Shader 3.0 (ou seja, DirectX 9.0c). Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro sem os recursos de aprimoramento de imagem habilitados – resultados que chamamos de “low” nas tabelas e gráficos abaixo – e, em seguida, configuramos a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em 4x e a filtragem anisotrópica em 16x. Veja os resultados abaixo.

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1680x1050 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X21755713.37%
Radeon HD 4850 X2167298.02%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2162604.99%
GeForce 9800 GX2156230.88%
GeForce GTX 29515487 
EVGA GeForce GTX 285 FTW154720.10%
GeForce GTX 285153740.74%
GeForce GTX 280149043.91%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)145896.16%
Radeon HD 4870142158.95%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)1370113.04%
GeForce 9800 GTX+1335515.96%
GeForce 9800 GTX1275921.38%
Radeon HD 48501184230.78%
GeForce 9800 GT1147135.01%
Radeon HD 48301089842.11%
Radeon HD 38701069444.82%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1920x1200 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X21741410.12%
Radeon HD 4850 X2162943.04%
EVGA GeForce GTX 285 FTW158910.49%
GeForce GTX 29515813 
GeForce 9800 GX2155471.71%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2154892.09%
GeForce GTX 285153652.92%
GeForce GTX 2801421511.24%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)1326719.19%
Radeon HD 48701301721.48%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)1266824.83%
GeForce 9800 GTX+1220629.55%
GeForce 9800 GTX1163135.96%
Radeon HD 48501069147.91%
GeForce 9800 GT1025354.23%
Radeon HD 4830978761.57%
Radeon HD 3870945467.26%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 2560x1600 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X2159202.20%
GeForce GTX 29515577 
Radeon HD 4850 X21414010.16%
EVGA GeForce GTX 285 FTW1349015.47%
GeForce 9800 GX21301519.68%
GeForce GTX 2851257323.89%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21231526.49%
GeForce GTX 2801176632.39%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)1056847.40%
Radeon HD 48701015953.33%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)989457.44%
GeForce 9800 GTX+936566.33%
GeForce 9800 GTX874378.17%
Radeon HD 4850807792.86%
GeForce 9800 GT7679102.85%
Radeon HD 48307308113.15%
Radeon HD 38706823128.30%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1680x1050 - HighValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2162605.64%
Radeon HD 4870 X2161344.82%
GeForce GTX 29515392 
Radeon HD 4850 X2149972.63%
EVGA GeForce GTX 285 FTW1394210.40%
GeForce 9800 GX21390010.73%
GeForce GTX 2851339014.95%
GeForce GTX 2801215726.61%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)1108838.82%
Radeon HD 48701106339.13%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)1061744.98%
GeForce 9800 GTX+939163.90%
GeForce 9800 GTX898171.38%
Radeon HD 4850888173.31%
Radeon HD 4830794393.78%
GeForce 9800 GT789994.86%
Radeon HD 38706915122.59%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1920x1200 - HighValorDiferença
GeForce GTX 29515580 
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2154890.59%
Radeon HD 4870 X2153131.74%
Radeon HD 4850 X21380912.82%
EVGA GeForce GTX 285 FTW1323117.75%
GeForce 9800 GX21221327.57%
GeForce GTX 2851201829.64%
GeForce GTX 2801099141.75%
Radeon HD 48701001455.58%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)990457.31%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)945064.87%
GeForce 9800 GTX+814491.31%
Radeon HD 4850797295.43%
GeForce 9800 GTX781199.46%
Radeon HD 48307109119.16%
GeForce 9800 GT6826128.24%
Radeon HD 38706114154.82%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 2560x1600 - HighValorDiferença
GeForce GTX 29513339 
Radeon HD 4870 X2124796.89%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2123158.32%
Radeon HD 4850 X21085422.89%
EVGA GeForce GTX 285 FTW1049927.05%
GeForce 9800 GX2982935.71%
GeForce GTX 285957539.31%
GeForce GTX 280870453.25%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)770773.08%
Radeon HD 4870755076.68%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)728583.10%
GeForce 9800 GTX+6065119.93%
Radeon HD 48505896126.24%
GeForce 9800 GTX5774131.02%
Radeon HD 48305213155.88%
GeForce 9800 GT5045164.40%
Radeon HD 38704319208.84%

3DMark Vantage Professional

O 3DMark Vantage é a mais nova adição à série 3DMark simulando jogos Shader 4.0 (ou seja, DirectX 10) e suportando o PhysX, uma interface de programação desenvolvida pela Ageia (agora parte da NVIDIA) para fazer com que cálculos físicos, que normalmente são executados pelo processador da máquina, sejam executados pelo chip gráfico de modo a aumentar o desempenho. Cálculos físicos são usados para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?).

Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro usando o perfil “Performance” e depois usando o perfil “Extreme” – que basicamente habilita a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em 4x, a filtragem anisotrópica em 16x e define todas as configurações de detalhes em seus valores máximos (chamadas “extreme”). Na resolução de 2560x1600 com as configurações “extreme” os resultados não foram confiáveis de acordo com o programa e por isso não os adicionaremos aqui. Os resultados que comparamos são os escores para o chip gráfico (“GPU Score”) obtidos por cada placa de vídeo.

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1680x1050 - PerformanceValorDiferença
GeForce GTX 29513992 
Radeon HD 4870 X21169719.62%
EVGA GeForce GTX 285 FTW1042034.28%
GeForce GTX 285939148.99%
Radeon HD 4850 X2805073.81%
GeForce GTX 280769581.83%
GeForce 9800 GX26990100.17%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)6467116.36%
Radeon HD 48706193125.93%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)5898137.23%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X25651147.60%
Radeon HD 48504797191.68%
GeForce 9800 GTX+4499211.00%
Radeon HD 48304220231.56%
GeForce 9800 GTX3805267.73%
GeForce 9800 GT3691279.08%
Radeon HD 38702977370.00%

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1920x1200 - PerformanceValorDiferença
GeForce GTX 29511317 
Radeon HD 4870 X2947219.48%
EVGA GeForce GTX 285 FTW829236.48%
GeForce GTX 285738453.26%
Radeon HD 4850 X2635578.08%
GeForce GTX 280610685.34%
GeForce 9800 GX25379110.39%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)5084122.60%
Radeon HD 48704880131.91%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)4582146.99%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X24336161.00%
Radeon HD 48503725203.81%
GeForce 9800 GTX+3370235.82%
Radeon HD 48303301242.84%
GeForce 9800 GT2951283.50%
GeForce 9800 GTX2891291.46%
Radeon HD 38702269398.77%

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 2560x1600 - PerformanceValorDiferença
GeForce GTX 2956474 
Radeon HD 4870 X2554216.82%
EVGA GeForce GTX 285 FTW475636.12%
GeForce GTX 285425952.01%
Radeon HD 4850 X2419754.25%
GeForce GTX 280354982.42%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)2927121.18%
GeForce 9800 GX22910122.47%
Radeon HD 48702728137.32%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)2640145.23%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X22382171.79%
Radeon HD 48502050215.80%
Radeon HD 48301837252.42%
GeForce 9800 GTX+1815256.69%
GeForce 9800 GT1638295.24%
GeForce 9800 GTX1557315.80%
Radeon HD 38701244420.42%

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1680x1050 - ExtremeValorDiferença
GeForce GTX 29511091 
Radeon HD 4870 X2840531.96%
EVGA GeForce GTX 285 FTW809337.04%
GeForce GTX 285725352.92%
Radeon HD 4850 X2685961.70%
GeForce GTX 280600584.70%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)5055119.41%
GeForce 9800 GX24858128.30%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)4531144.78%
Radeon HD 48704360154.38%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X23567210.93%
Radeon HD 48503445221.94%
GeForce 9800 GTX+3201246.49%
Radeon HD 48302982271.93%
GeForce 9800 GT2741304.63%
GeForce 9800 GTX2703310.32%
Radeon HD 38701855497.90%

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1920x1200 - ExtremeValorDiferença
GeForce GTX 2958727 
Radeon HD 4870 X2691626.19%
EVGA GeForce GTX 285 FTW642035.93%
GeForce GTX 285574551.91%
Radeon HD 4850 X2555457.13%
GeForce GTX 280473284.43%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)3954120.71%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)3576144.04%
GeForce 9800 GX23508148.77%
Radeon HD 48703490150.06%
Radeon HD 48502753217.00%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X22669226.98%
GeForce 9800 GTX+2399263.78%
Radeon HD 48302349271.52%
GeForce 9800 GT2136308.57%
GeForce 9800 GTX2038328.21%
Radeon HD 38701439506.46%

Call of Duty 4

O Call of Duty 4 é um jogo DirectX 9 que implementa alta faixa dinâmica (HDR, High Dynamic Range) e tem seu próprio motor de cálculos físicos, que é usado para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?), dando uma experiência mais realística para o usuário.

Nós rodamos este jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todos os controles de qualidade de imagem (ou seja, tudo foi colocado em seus valores máximos nos menus “Graphics” e “Texture” do jogo). Nós usamos o recurso de teste de desempenho interno do jogo rodando um demo oferecido pela NVIDIA chamado “wetwork”. Nós estamos disponibilizando aqui este demo para caso você queira fazer os seus próprios testes de desempenho. Nós atualizamos o jogo para a versão 1.6.

Call of Duty 4 - 1680x1050 - MaximumValorDiferença
GeForce GTX 295149.9 
EVGA GeForce GTX 285 FTW136.39.98%
Radeon HD 4870 X2134.611.37%
GeForce GTX 285125.819.16%
Radeon HD 4850 X2120.024.92%
GeForce 9800 GX2106.241.15%
GeForce GTX 280105.342.36%
Radeon HD 487093.460.49%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)91.863.29%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)91.064.73%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X275.798.02%
Radeon HD 485072.4107.04%
GeForce 9800 GTX+72.2107.62%
GeForce 9800 GTX69.1116.93%
Radeon HD 483065.8127.81%
GeForce 9800 GT61.3144.54%
Radeon HD 387043.0248.60%

Call of Duty 4 - 1920x1200 - MaximumValorDiferença
GeForce GTX 295147.9 
EVGA GeForce GTX 285 FTW121.321.93%
Radeon HD 4870 X2120.622.64%
GeForce GTX 285111.532.65%
Radeon HD 4850 X2105.739.92%
GeForce 9800 GX294.556.51%
GeForce GTX 28091.761.29%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)80.783.27%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)77.191.83%
Radeon HD 487076.493.59%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X261.3141.27%
GeForce 9800 GTX+59.5148.57%
Radeon HD 485059.1150.25%
GeForce 9800 GTX57.7156.33%
Radeon HD 483052.6181.18%
GeForce 9800 GT50.8191.14%
Radeon HD 387035.4317.80%

Call of Duty 4 - 2560x1600 - MaximumValorDiferença
GeForce GTX 295117.2 
EVGA GeForce GTX 285 FTW86.735.18%
Radeon HD 4870 X283.839.86%
GeForce GTX 28578.948.54%
Radeon HD 4850 X270.566.24%
GeForce 9800 GX264.880.86%
GeForce GTX 28064.880.86%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)55.3111.93%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)53.5119.07%
Radeon HD 487048.1143.66%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X240.6188.67%
GeForce 9800 GTX+39.7195.21%
GeForce 9800 GTX38.3206.01%
Radeon HD 485036.7219.35%
Radeon HD 483033.4250.90%
GeForce 9800 GT33.3251.95%
Radeon HD 387022.4423.21%

Crysis

O Crysis é um jogo DirectX 10 muito pesado. Nós atualizamos este jogo para a versão 1.2.1 e usamos o utilitário HOC Crysis Benchmarking para nos ajudar a coletar os dados. Como nós achamos que o demo padrão baseado no mapa island não forçava a placa de vídeo a trabalhar em seu limite máximo nós usamos o demo disponível com o utilitário mencionado acima, chamado “HOC core”. Nós rodamos este demo em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro com a qualidade de imagem configurada em “low” e depois com a qualidade de imagem configurada em “high”. Como todas as placas de vídeo obtiveram uma quantidade de quadros por segundo inferior a 10 na resolução de 2560x1600 com a qualidade de imagem configurada em “high” nós não incluímos este teste, já que os resultados não foram confiáveis. Nós rodamos cada teste duas vezes e descartamos o primeiro resultado, já que normalmente o primeiro resultado é menor se comparado com os resultados subseqüentes já que o jogo perde tempo carregando seus arquivos. Os resultados abaixo estão em quatros por segundo.

Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - LowValorDiferença
EVGA GeForce GTX 285 FTW13420.72%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X212512.61%
GeForce GTX 28012512.61%
GeForce GTX 28512411.71%
Radeon HD 4870 X21208.11%
Radeon HD 4850 X21153.60%
GeForce GTX 295111 
GeForce GTX 260 (216 Proc.)1073.74%
Radeon HD 48701019.90%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)9912.12%
GeForce 9800 GTX+9121.98%
GeForce 9800 GTX8432.14%
Radeon HD 48508432.14%
GeForce 9800 GX27548.00%
GeForce 9800 GT7548.00%
Radeon HD 48307450.00%
Radeon HD 38707156.34%

Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - LowValorDiferença
EVGA GeForce GTX 285 FTW12228.42%
Radeon HD 4870 X211925.26%
GeForce GTX 28011521.05%
Radeon HD 4850 X211521.05%
GeForce GTX 28511318.95%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X210813.68%
GeForce GTX 29595 
GeForce GTX 260 (216 Proc.)914.40%
Radeon HD 48708413.10%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)8314.46%
GeForce 9800 GTX+7625.00%
GeForce 9800 GTX6937.68%
Radeon HD 48506741.79%
GeForce 9800 GX26350.79%
GeForce 9800 GT6155.74%
Radeon HD 48306155.74%
Radeon HD 38705863.79%

Crysis 1.2.1 - 2560x1600 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X210360.94%
GeForce GTX 2809548.44%
Radeon HD 4850 X28634.38%
EVGA GeForce GTX 285 FTW8532.81%
GeForce GTX 2857720.31%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X27110.94%
GeForce GTX 29564 
GeForce GTX 260 (216 Proc.)606.67%
Radeon HD 48705320.75%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)5223.08%
GeForce 9800 GTX+4930.61%
GeForce 9800 GTX4445.45%
Radeon HD 48504348.84%
GeForce 9800 GX24252.38%
GeForce 9800 GT3964.10%
Radeon HD 48303868.42%
Radeon HD 38703582.86%

Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X25739.02%
EVGA GeForce GTX 285 FTW5534.15%
GeForce GTX 2855021.95%
Radeon HD 4850 X24714.63%
GeForce GTX 280422.44%
GeForce GTX 29541 
Radeon HD 48703710.81%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)3710.81%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)3228.13%
GeForce 9800 GTX2941.38%
Radeon HD 48502941.38%
GeForce 9800 GTX+2941.38%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X22657.69%
GeForce 9800 GX22564.00%
GeForce 9800 GT2564.00%
Radeon HD 48302564.00%
Radeon HD 387019115.79%

Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X24738.24%
EVGA GeForce GTX 285 FTW4532.35%
GeForce GTX 2854120.59%
Radeon HD 4850 X23914.71%
GeForce GTX 280340.00%
GeForce GTX 29534 
Radeon HD 48703013.33%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)3013.33%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)2630.77%
Radeon HD 48502347.83%
GeForce 9800 GTX+2347.83%
GeForce 9800 GTX2254.55%
GeForce 9800 GX22161.90%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X22070.00%
GeForce 9800 GT2070.00%
Radeon HD 48302070.00%
Radeon HD 387016112.50%

Half-Life 2: Episode Two

O Half-Life 2 é uma série popular e nós testamos as placas de vídeo usando o Episode Two com a ajuda do utilitário HOC Half-Life 2 Episode Two benchmaking usando o “HOC Demo 1” oferecido por este programa. Nós rodamos o jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, em dois cenários. Primeiro com a qualidade definida como máxima (única opção disponível), filtragem bi-linear e a suavização de serrilhado (anti-aliasing) configurada como 0x. Esta configuração nós chamas de “low” nos gráficos e tabelas abaixo. Em seguida nós colocamos as configurações de qualidade de imagem no máximo, com a filtragem anisotrópica em 16x e a suavização de serrilhado em 16xQCS. Esta configuração nós chamamos de “high” nos gráficos e tabelas abaixo. Nós atualizamos o jogo para o patch de 9 de junho de 2008.

Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - HighValorDiferença
Radeon HD 4850 X2158.06.76%
Radeon HD 4870 X2157.06.08%
EVGA GeForce GTX 285 FTW157.06.08%
GeForce GTX 285152.02.70%
GeForce GTX 295148.0 
Radeon HD 4870144.02.78%
GeForce 9800 GTX137.97.32%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2126.117.37%
GeForce 9800 GX2125.418.02%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)125.018.40%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)121.022.31%
Radeon HD 4850116.227.37%
Radeon HD 4830101.046.53%
GeForce 9800 GTX+94.057.45%
GeForce GTX 28089.365.73%
GeForce 9800 GT80.085.00%
Radeon HD 387068.3116.69%

Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X2157.06.80%
Radeon HD 4850 X2152.03.40%
GeForce GTX 295147.0 
EVGA GeForce GTX 285 FTW144.02.08%
GeForce GTX 285135.08.89%
Radeon HD 4870124.018.55%
GeForce 9800 GTX116.326.40%
GeForce 9800 GX2111.132.31%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2106.538.03%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)105.040.00%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)101.045.54%
Radeon HD 485097.251.23%
Radeon HD 483085.072.94%
GeForce 9800 GTX+74.098.65%
GeForce GTX 28070.3109.10%
GeForce 9800 GT63.0133.33%
Radeon HD 387056.8158.80%

Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X2130.05.69%
GeForce GTX 295123.0 
Radeon HD 4850 X2108.013.89%
EVGA GeForce GTX 285 FTW95.029.47%
GeForce GTX 28586.043.02%
Radeon HD 487075.064.00%
GeForce 9800 GTX71.372.51%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)64.092.19%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)61.0101.64%
Radeon HD 485058.4110.62%
Radeon HD 483051.0141.18%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X250.6143.08%
GeForce 9800 GTX+39.0215.38%
GeForce 9800 GX237.5228.00%
GeForce 9800 GT36.0241.67%
GeForce GTX 28035.5246.48%
Radeon HD 387034.9252.44%

Far Cry 2

O Far Cry 2 é baseado em um motor inteiramente novo chamado Dunia, que é baseado no DirectX 10 quando rodado no Windows Vista com uma placa de vídeo DirectX 10. Nós usamos o utilitário de teste de desempenho que vem com o próprio jogo e colocamos as configurações de qualidade de imagem no máximo, sem suavização de serrilhado (anti-aliasing) e rodamos o demo “Ranch Small” três vezes. Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo (FPS) e são uma média aritmética dos três resultados coletados.

Infelizmente nós já tínhamos devolvido aos fabricantes várias placas de vídeo incluídas em testes anteriores e por isso você verá menos placas de vídeo neste teste.

FarCry 2 - 1680x1050 - HighValorDiferença
GeForce GTX 29585.2 
EVGA GeForce GTX 285 FTW84.41.00%
GeForce GTX 28580.75.61%
GeForce GTX 28071.718.78%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)68.424.65%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)66.927.46%
Radeon HD 487063.134.95%
Radeon HD 485054.356.87%
Radeon HD 4850 X253.659.06%

FarCry 2 - 1920x1200 - HighValorDiferença
GeForce GTX 29585.5 
EVGA GeForce GTX 285 FTW80.36.44%
GeForce GTX 28576.312.06%
GeForce GTX 28068.824.27%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)62.836.16%
Radeon HD 487061.938.12%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)61.040.25%
Radeon HD 4850 X253.659.50%
Radeon HD 485051.167.44%

FarCry 2 - 2560x1600 - HighValorDiferença
GeForce GTX 29575.9 
EVGA GeForce GTX 285 FTW63.020.60%
GeForce GTX 28557.232.68%
GeForce GTX 28052.045.89%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)45.965.40%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)43.375.21%
Radeon HD 487040.487.97%
Radeon HD 4850 X238.199.16%
Radeon HD 485034.4120.57%

Fallout 3

O Fallout 3 é baseado no mesmo motor usado pelo The Elder Scrolls IV: Oblivion e é um jogo DirectX 9.0c (Shader 3.0). Nós configuramos o jogo com os recursos de qualidade de imagem definidos como “ultra”, suavização de serrilhado (anti-aliasing) em 4x e filtragem anisotrópica em 15x. Para medir o desempenho nós usamos o utilitário FRAPS rodando uma cena externa no modo Deus andando através de fogo inimigo, ativando efeitos de pós-processamento e terminando com uma grande explosão em frente ao Dupont Circle (Dupont Circle é o nome de uma praça localizada na capital dos EUA; o jogo usa lugares reais).

Infelizmente nós já tínhamos devolvido aos fabricantes várias placas de vídeo incluídas em testes anteriores e por isso você verá menos placas de vídeo neste teste.

Fallout 3 - 1680x1050 - UltraValorDiferença
GeForce GTX 28576.42.17%
EVGA GeForce GTX 285 FTW76.32.10%
GeForce GTX 28076.21.93%
GeForce GTX 29574.8 
GeForce GTX 260 (192 Proc.)74.10.89%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)73.61.58%
Radeon HD 4850 X273.51.69%
Radeon HD 487069.57.51%
Radeon HD 485061.122.32%

Fallout 3 - 1920x1200 - UltraValorDiferença
EVGA GeForce GTX 285 FTW77.02.30%
GeForce GTX 28076.11.10%
GeForce GTX 28575.60.46%
GeForce GTX 29575.3 
GeForce GTX 260 (216 Proc.)73.32.69%
Radeon HD 4850 X272.43.98%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)71.74.95%
Radeon HD 487064.616.61%
Radeon HD 485053.042.02%

Fallout 3 - 2560x1600 - UltraValorDiferença
GeForce GTX 29575.8 
EVGA GeForce GTX 285 FTW73.23.53%
GeForce GTX 28571.46.05%
GeForce GTX 28068.111.23%
Radeon HD 4850 X261.623.03%
GeForce GTX 260 (216 Proc.)61.123.98%
GeForce GTX 260 (192 Proc.)60.924.49%
Radeon HD 487047.459.88%
Radeon HD 485035.6112.72%

Conclusões

Nas páginas anteriores você pode ver as comparações detalhadas entre a GeForce GTX 295 e outras placas de vídeo.

O principal problema com a GeForce GTX 295 neste momento é o seu preço, em torno de US$ 500 nos EUA. A placa de vídeo mais cara baseada no chip da AMD/ATI, a Radeon HD 4870 X2, pode ser encontrada entre US$ 425 e US$ 545, nos EUA.

Em nossos testes a GeForce GTX 295 foi mais rápida do que a Radeon HD 4870 X2 em alguns cenários. No 3DMark Vantage ela foi entre 17% e 19% mais rápida quando desabilitamos os recursos de aumento de qualidade de imagem, mas quando os habilitamos a diferença de desempenho aumentou para entre 26% e 32%. No Call of Duty 4 a GTX 295 foi entre 11% e 40% mais rápida do que a HD 4870 X2.

No Crysis, no entanto, a GeForce GTX 295 obteve um desempenho menor do que o da GeForce GTX 285, mas provavelmente porque o Crysis não reconheceu os dois chips gráficos, apesar de termos habilitado manualmente o modo SLI.

No Half-Life 2: Episode Two a Radeon HD 4870 X2 foi entre 6% e 7% mais rápida. No 3DMark06, que simula jogos DirectX 9.0c antigos, a Radeon HD 4870 X2 foi entre 10% e 13% mais rápida nas resoluções de 1680x1050 e 1920x1200 com os recursos de aumento de qualidade de imagem desabilitados, mas com ambas as placas obtendo o mesmo desempenho em outras configurações.

Infelizmente nós já tínhamos devolvido a Radeon HD 4870 X2 para o fabricante, e por isso não rodamos os jogos Far Cry 2 e Fallout 3 com esta placa.

Comparada à GeForce GTX 285, a GTX 295 é muito mais rápida: cerca de 50% mais rápida no 3DMark Vantage, entre 20% e 50% no Call of Duty 4 e até 33% mais rápida no FarCry 2. No Crysis a GTX 285 foi entre 12% e 22% mais rápida (provavelmente porque o jogo não reconheceu os dois chips gráficos da GTX 295, como mencionamos anteriormente), e no Half-Life 2: Episode Two na resolução de 1680x1050 ambas obtiveram o mesmo desempenho, mas na resolução de 2560x1600 a GTX 295 foi 43% mais rápida. No Fallout 3 ambas obtiveram o mesmo nível de desempenho, mas na resolução de 2560x1600 a GTX 295 foi 6% mais rápida.

A GeForce GTX 295 é certamente a placa de vídeo mais rápida da NVIDIA (se o seu jogo puder aumentar seu desempenho no modo SLI), mas custando US$ 500 nós não podemos recomendá-la para o usuário comum: apenas usuários entusiastas cheios da grana podem comprá-la. A GeForce GTX 285, embora com desempenho inferior, vem com um preço mais acessível (US$ 350 nos EUA) tendo, portanto, uma melhor relação custo/benefício para os usuários que querem uma placa de vídeo muito topo de linha com chip gráfico da NVIDIA.

Originalmente em http://www.clubedohardware.com.br/artigos/Teste-da-Placa-de-Video-Zotac-GeForce-GTX-295/1634

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