Teste do Mouse CM Storm Sentinel Advance
Por André Gordirro em 12 de novembro de 2009

Introdução

Produto Recomendado Clube do HardwareConhecida pelos coolers e gabinetes, a Cooler Master arrisca-se no disputado setor dos mouses para jogos através de sua marca CM Storm e já começa bem com o modelo Sentinel Advance, que apresenta três características de destaque: chega a 5.600 dpi de resolução, conta com oito botões reprogramáveis e tem um display de OLED no corpo do periférico. Isso tudo e mais uma boa interface de configuração resultam em um produto surpreendente para quem está começando nesse mercado. Ficamos mesmo impressionados. Vamos começar pela descrição física do produto.

 mouse Sentinel
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Figura 1: Visão de cima.
mouse Sentinel
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Figura 2: Visão de baixo.

O Sentinel tem um desenho bem ergonômico, com grande espaço para o dedão descansar. Acima desse recuo ficam os conhecidos botões 4 e 5, que são fáceis de apertar (alguns mouses pecam por deixar esse botões bem duros). Na ponta do mouse existe o botão para trocar os perfis de configuração (normalmente outros modelos relegam essa função a uma chave na parte de baixo), a seguir vem a roda de navegação e outros dois botões, bem pequenos, para alterar para mais ou para menos a resolução. E, então, o grande destaque do Sentinel: o display de OLED que indica os valores da resolução vigente, bem como permite a inserção de uma pequena imagem preto-e-branca, em formato BMP de 32 x 32 pixels, ao gosto do freguês, para personalizar o periférico. Outros mouses usam esquema de cores ou símbolos para indicar a resolução atual; o Sentinel informa no ato, sem precisar de decoreba. Muito bacana.

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Figura 3: O display de OLED.

Na parte de baixo ficam o canhão duplo de laser que chega a 5.600 dpi de resolução, o compartimento de cinco pesos de 4,5 gramas cada um, que aumentam o peso total do mouse de 139 para 164 gramas, e duas saídas de luz que transformam o mouse em uma boate de mão. O cabo do mouse tem o detalhe caprichado de ser enrolado em fio e terminar em uma conexão USB banhada a ouro.

Configurando o Sentinel

Configuração é sempre um motivo de dor de cabeça. Projetos de mouses bacanas geralmente pecam por uma interface confusa e pouco intuitiva. A Cooler Master acertou na mão com o programa nativo do Sentinel. Ele permite criar cinco perfis diferentes, graváveis na memória interna de 64 KB do mouse, que pode ser trocado de computador mantendo as preferências do usuário.

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Figura 4: Programa de configuração.

A tela de controle principal permite ajustar até oito botões, aceitando a programação de comandos simples, abertura de programas, acionamento de funções dentro de aplicativos e de macros (uma longa seqüência de comandos que pode ser resumida a um apertar de botão). Quem gosta de largar o dedo vai gostar de programar a função Rapid Fire (tiro rápido). Tudo isso é realizado sem maiores transtornos. A tela de controle de cores permite ajustar a tonalidade da luz emitida pelo mouse e a inserção da pequena imagem no OLED, que pode ser, por exemplo, o símbolo do clã do usuário (comum em jogos de tiro em primeira pessoa, em que amigos formam uma unidade militar virtual).

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Figura 5: Programação de cores.

O usuário também pode selecionar quatro níveis de resolução ao seu bel prazer e inclusive programas valores diferentes para os eixos X/Y. Vale a nossa dica de sempre: valores menores funcionam em jogadas que exijam mira precisa e números maiores caem bem em momentos de ação incessante. A Cooler Master, aliás, sugere uma fórmula simples para descobrir a resolução média ideal para jogar: basta pegar a resolução vigente do monitor, digamos, 1024 X 768, e multiplicar o primeiro número por 2,5. Assim sendo, quem joga em um monitor com essa resolução deve deixar o mouse ajustado em torno de 2.500 dpi, na média. Mas, como sempre dissemos, todos esses ajustes dependem do estilo de jogo de cada um, da base onde o mouse corre etc.

Jogando com o Sentinel

Testamos o Sentinel primariamente nos jogos AVA (Alliance of Valiant Arms, de tiro em primeira pessoa) e World of Warcraft, o RPG online. O desenho ergonômico permite uma pegada confortável por horas a fio de diversão e a facilidade de configuração permitiu um aproveitamento de 100% dos oito botões ajustáveis. Com tantas opções, é possível tomar decisões inusitadas, como deixar o botão esquerdo tradicional para a função Rapid Fire e selecionar um dos botões próximos ao polegar para o tiro individual ou rajada curta. O grande barato mesmo foi a visualização imediata dos níveis de resolução pelo belo display de OLED e a troca de perfis pelo botão da ponta do mouse, sem que fosse preciso levantar o Sentinel. No geral, ficamos bem surpresos que a Cooler Master tenha acertado em tantos detalhes para quem lançou seu primeiro mouse para jogos. Que venham outros modelos.

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Figura 6: Sentinel aceso.

Especificações

As principais especificações do mouse CM Storm Sentinel Advance são:

  • Mouse laser para jogos com display de OLED
  • Conexão: USB banhada a ouro
  • Funções ajustáveis: 8
  • Memória interna de 64 KB
  • Perfis do usuário: 5
  • Resolução de rastreamento: até 5.600 dpi
  • Velocidade máxima: 6.00m/s 235 IPS
  • Aceleração: 50 G
  • Dimensões: 84 mm x 134 mm x 40 mm 
  • Peso: ajustável de 139 g a 161.5 g
  • Mais informações: http://www.cmstorm.com
  • Preço médio nos EUA*: USD 55.00

* Pesquisado em http://www.shopping.com no dia da publicação deste teste.

Conclusões

Pontos Fortes

  • Oito botões programáveis não deixam nenhuma opção de fora
  • Altíssima resolução de 5.600 dpi
  • Programa de configuração amigável
  • Display de OLED informa a resolução vigente
  • Cabo envolto em tecido mostra capricho no acabamento
  • Pegada confortável para várias horas de jogo
  • Botão de perfil na parte de cima

Pontos Fracos

  • Sinceramente, não vimos um só ponto fraco. O tamanho do mouse é um detalhe um pouco subjetivo, realmente preferimos um periférico um pouco menor, mas o Sentinel está dentro do esperado em termos de corpo.

Originalmente em http://www.clubedohardware.com.br/artigos/Teste-do-Mouse-CM-Storm-Sentinel-Advance/1822

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