DIME
Por Gabriel Torres em 14 de agosto de 2007
Dynamic Memory Execution - Execução Dinâmica em Memória
Característica que permite que as placas de vídeo AGP usem a memória RAM do sistema para armazenarem elementos de textura e z-buffering, em vez de usarem a memória de vídeo presente na placa de vídeo para tal. A idéia era construir placas de vídeo com menos memória de vídeo e, com isto, mais baratas.
Apesar de as placas de vídeo AGP terem esta capacidade, nem todas usam este recurso. Esta característica é também chamada AGP Texturing.Originalmente em http://www.clubedohardware.com.br/dicionario/termo/143
© 1996-2008, Clube do Hardware. Todos os direitos reservados.
É expressamente proibida a reprodução total ou parcial do conteúdo deste site e dos textos disponíveis, seja através de mídia eletrônica, impressa, ou qualquer outra forma de distribuição. Os infratores serão indiciados e punidos com base na lei nº 9.610 de 19/02/1998.
Não nos responsabilizamos por danos materiais e/ou morais de qualquer espécie promovidos pelo uso das informações contidas no Clube do Hardware.