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Cyro Ramos

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Reputação

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  1. Me ajudem a fazer esse Trabalho, Por favor !! Pacman é um jogo muito conhecido, onde o personagem tenta comer a maior quantidade possível de comida, tendo ao mesmo tempo que fugir de vários fantasmas. Dessa vez, nosso personagem quer carregar a comida coletada para casa, mas o encontro com um fantasma, ao invés de terminar o jogo, faz com que toda a comida coletada seja roubada. Neste problema os fantasmas não se movem, e o jogador sempre faz o Pacman percorrer o seguinte caminho: 1. O Pacman começa no canto superior esquerdo do tabuleiro. 2. O Pacman percorre toda a linha, da esquerda para direita, até chegar ao lado direito do tabuleiro.(linhas 0, 2 - crescente) 3. O jogador desce uma posição, e percorre toda a linha, desta vez da direita para a esquerda.(linhas 1, 3 - decrescente) 4. As etapas 2 e 3 se repetem até que todo o tabuleiro tenha sido percorrido. Infelizmente, Pacman não pode ignorar os comandos do usuário para fugir dos fantasmas ou pegar mais comida, mas ele pode, a qualquer momento, se aproveitar de um bug de implementação e interromper o jogo, levando consigo toda a comida que estiver carregando. Você deve escrever um programa que determine a maior quantidade de comida que o Pacman pode levar, se escolher a melhor hora possível para sair. Note que o jogador também tem a opção de não sair antes do final do jogo. Entrada A primeira linha contém um inteiro N, o tamanho do tabuleiro do jogo, que é quadrado. Cada uma das N linhas seguintes contém N inteiros separados por um espaço em branco, que podem ser: • .: um espaço vazio no tabuleiro; • o: uma comida; • A: um fantasma. Saída Seu programa deve produzir uma única linha contendo um único inteiro, a quantidade máxima de comida que o Pacman pode levar para casa. Restrições • 2 ≤ N ≤ 100 • Não há um fantasma e uma comida na mesma posição • Não há fantasma nem comida na posição inicial do Pacman (ou seja, o primeiro número da primeira linha do tabuleiro é 0). ===================================== Não sei mais o que fazer, ja fiz isso: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void pacman(){ char ** tabela; int n,i, j; printf("Digite o tamanho do Tabuleiro: "); scanf("%d", &n); tabela = malloc(n*sizeof(int *)); for(i = 0; i<n;i++){ tabela = malloc(n*sizeof(int *)); } for(i=0; i<n; i++){ for(j=0; j<n; j++){ printf("Digite o valor da posição [%d][%d]:", i, j); scanf("\n%c", &tabela[j]); } } } int main(){ pacman(); return 0; }

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