Desempenho em Jogos
Jogos é uma área onde mudar o módulo de memória por um com velocidade maior normalmente resulta em um aumento de desempenho no jogo em questão. Aqui usamos o Quake 4, que é baseado no mesmo motor do Doom 3.
Nós usamos o id_demo001 disponível na versão 1.2 do Quake 4 para fazer nosso teste com este jogo. Nós rodamos este demo quatro vezes e os resultados mostrados no gráfico são médias aritméticas dos dados coletados. Os resultados estão em quadros por segundo. Para mais informações sobre como usar o Quake 4 para testar o desempenho do micro, leia nosso tutorial sobre o assunto.
Você pode verificar a metodologia que usamos na página “Como Testamos”. Os resultados você pode ver no gráfico e na tabela abaixo.
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