Desempenho 3D: Quake 4
O Quake 4 é um jogo muito pesado que usa o mesmo motor do Doom 3. Nós usamos o id_demo001 disponível na versão 1.2 do Quake 4 para fazer nosso teste com este jogo. Nós rodamos este demo quatro vezes na resolução de 1024x768 e com os recursos de qualidade de imagem configurados em “baixo”. Os resultados mostrados no gráfico são médias aritméticas dos dados coletados. Os resultados estão em quadros por segundo. Para mais informações sobre como usar o Quake 4 para testar o desempenho do micro, leia nosso tutorial sobre o assunto.
Claro que não podemos rodar o Quake 4 com vídeo on-board ou mesmo com placas de vídeo mais simples. O resultado obtido pelo SiS 771 foi simplesmente ridículo, menos de dois quadros por segundo. Claro que não podemos rodar o Quake 4 em uma Radeon X1100 também, mas este chipset da ATI obteve um desempenho 3D 450% maior do que o SiS 771.
Quando instalamos uma GeForce 7800 GTX na placa de referência da SiS o seu desempenho não foi o mesmo da ASUS M2N32-SLI De Luxe com a mesma placa de vídeo instalada. A placa-mãe da ASUS foi 10,14% mais rápida.
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