Quake 4
Nós atualizamos o Quake 4 para a versão 1.4.2 e rodamos o demo multijogador id_perftest na resolução de 1024x768x32 com a opção SMP habilitada (que permite ao Quake 4 reconhecer e usar mais de um processador) em dois cenários: primeiro com os recursos de aumento de qualidade de imagem configurados como “low” e depois configurados como “high”. Você pode verificar os resultados abaixo, dados em quadros por segundo.
Aqui todos os processadores obtiveram exatamente o mesmo desempenho, o que significa que neste jogo a placa de vídeo foi o componente que limitou o desempenho, não o processador. Atualmente para um melhor desempenho em jogos é melhor ter uma placa de vídeo mais cara do que um processador mais caro em conjunto com uma placa de vídeo simples.
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