Médias de desempenho
A partir dos resultados mostrados nas páginas anteriores, nós calculamos a média aritmética de taxa de quadros em cada um dos processadores. O resultado está no gráfico abaixo.
Como podemos ver, há uma vantagem praticamente linear nos processadores mais caros, exceto no caso do Ryzen 7 1700, que custa mais do que qualquer modelo de Ryzen 5 e, mesmo assim, só foi mais rápido do que o Ryzen 5 1400. Vale destacar que os processadores Ryzen 7 não são voltados a jogos, e sim para aplicações multitarefa como renderização de vídeo e imagens.
Se tomarmos em consideração o preço de cada processador (nos EUA), dividindo-o pela média de quadros por segundo, obtemos o "custo por fps" de cada processador, que nos indica a relação custo/benefício de cada modelo em jogos.
No gráfico abaixo, você confere esta relação. Valores maiores indicam um maior custo por fps, de forma que valores mais baixos são melhores.
No gráfico a seguir, você confere um comparativo de taxa de quadros por preço, que nada mais é do que o inverso da informação do gráfico anterior. Assim, os valores indicam quantos fps o processador entregou por dólar de custo, de forma que quanto maior, melhor.
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