Desempenho em jogos - parte 1
Nós rodamos alguns jogos recentes para verificar o desempenho dos processadores testados.
Lembre-se de que nestes testes nós utilizamos uma placa de vídeo GeForce GTX 950, desabilitando o vídeo integrado em todos os processadores que o trazem.
Battlefield 4
O Battlefield 4 é o um dos mais populares da série Battlefield, tendo sido lançado em 2013. Ele é baseado no motor Frostbite 3, que é DirectX 11. Para medir o desempenho usando este jogo, abrimos caminho pela primeira missão três vezes, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade de imagem configurada em “média”.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo e são a média aritmética dos três resultados coletados.
No Battlefield 4, o FX-4300 foi 19% mais rápido do que o A10-7870K, e obteve desempenho equivalente ao dos demais processadores incluídos no comparativo.
Dirt Rally
O Dirt Rally é um jogo de corrida off-road lançado em abril de 2015, baseado no motor Ego. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho incluído no jogo, em 1920 x 1080 (Full HD), com a qualidade de imagem configurada em “média” e MSAA desligada.
Os resultados estão expressos em quadros por segundo (fps).
Neste jogo, o FX-4300 foi 16% mais lento do que o FX-6350, 23% mais lento do que o FX-8350, 6% mais rápido do que o A10-7870K e foi 33% mais lento do que o Core i3-6100.
Dying Light
O Dying Light é um jogo de horror em mundo aberto lançado em janeiro de 2015, que utiliza o motor Chrome Engine 6. Nós testamos o desempenho neste jogo com as opções de qualidade em “alta”, antialising ligada e resolução de 1920 x 1080 (Full HD), medindo três vezes a taxa de quadros utilizando o programa FRAPS.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo e são uma média artimética dos três resultados coletados.
Neste jogo, todos os processadores obtiveram desempenhos equivalentes.
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