Desempenho em jogos - parte 2
Grand Theft Auto V
O Grand Theft Auto V, ou simplesmente GTA V, é um jogo de ação em mundo aberto lançado para PC em abril de 2015, utilizando o motor RAGE. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho do jogo, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS na parte em que a câmera acompanha o voo do avião. Nós rodamos o jogo em 1920 x 1080 (Full HD), com a qualidade de imagem configurada como “normal” e MSAA desligada.
No GTA V, o FX-4300 foi 20% mais lento do que o FX-6350, 28% mais lento do que o FX-8350, ficou em empate técnico com o A10-7870K e foi 21% mais lento do que o Core i3-6100.
Mad Max
O Mad Max é um jogo de ação em mundo aberto lançado em setembro de 2015, utilizando o motor Avalanche. Para medir o desempenho utilizando este jogo, nós rodamos a introdução do mesmo, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS três vezes na sequência. Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade gráfica em “normal”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo e são uma média artimética dos três resultados coletados.
Neste jogo, o desempenho dos quatro processadores foi idêntico.
Rise of the Tomb Rider
O Rise of the Tomb Rider é um jogo de aventura e ação lançado em janeiro de 2016, baseado no motor Foundation. Para medir o desempenho utilizando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho embutido no mesmo, na resolução Full HD e qualidade gráfica “média”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo.
Também no Rise of the Tomb Rider, o desempenho foi o mesmo em todos os processadores.
The Witcher 3: Wild Hunt
O The Witcher 3: Wild Hunt é um RPG em mundo aberto, lançado em maio de 2015 e baseado no motor REDengine 3. Para medir o desempenho usando este jogo, nós ficamos andando pelo primeiro cenário do jogo, medindo três vezes o número de quadros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade de imagem configurada em “média”.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo e são a média aritmética dos três resultados coletados.
Neste jogo, o desempenho também foi o mesmo com todos os processadores.
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