Quake III
No Quake 3 Arena, nós também fizemos testes em duas resoluções: 1024x768x32 e 800x600x32. Nele, nós configuramos o jogo para o máximo de qualidade de imagem (filtragem trilinear, textura máxima, etc). Com isso, nós fizemos o jogo exigir ao máximo da placa de vídeo. Como quanto maior a qualidade de imagem menor o desempenho, não se assuste se em sua casa ou laboratório você obter resultados "melhores" com uma placa de vídeo "pior" do que as usadas em nossos testes. Para poder comparar os resultados de nossos testes com os seus testes pessoais, você deverá aumentar ao máximo a qualidade de imagem do jogo.Abaixo nós vemos os resultados e, em seguida, nossa análise.
1024x768x32
800x600x32
O ponto crítico do Quake 3 são as resoluções mais altas. Na resolução padrão de 640x480 todas as placas conseguem fazer facilmente acima de 120 quadros por segundo. Mas quando aumentamos a resolução para 800x600 ou para 1024x768, somente as boas placas conseguem manter um alto desempenho.
A GeForce 4 MX 440 AGP 8x da Gainward manteve na faixa de 142 quadros por segundo na resolução 1024x768. Com esse valor, ela foi 49,37% mais rápida do que a GeForce 4 MX 420 e 25,44% mais rápida do que a GeForce 2 GTS. A GeForce 4 MX 460 da ABIT foi apenas 3,30% mais rápida do que a placa da Gainward. Já a Xabre 400 da DFI foi 9,61% mais rápida do que a placa da Gainward, a Albatron GeForce 4 Ti 4200 foi 11,86% mais rápida e a Power Color Radeon 9700 Pro, 22,18% mais rápida.
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