Quake III
Rodamos o Quake III Arena em 1024x768 com o máximo de qualidade de imagem possível (filtragem trilinear, textura máxima, etc). Com isso, nós fizemos o jogo exigir ao máximo da placa de vídeo. Como quanto maior a qualidade de imagem menor o desempenho, não se assuste se em sua casa ou laboratório você obter resultados "melhores" com uma placa de vídeo "pior" do que as usadas em nossos testes. Nós rodamos o demo quatro, que está disponível somente na última versão do Quake III (versão 1.32). Para poder comparar os resultados de nossos testes com os seus testes pessoais, você deverá aumentar ao máximo a qualidade de imagem do jogo, além de atualizar o seu Quake III para a versão 1.32.
Abaixo nós vemos os resultados e, em seguida, nossa análise.
No Quake III a Radeon 9600 SE também obteve o pior desempenho entre todas as placas de vídeo que testamos: a GeForce 2 GTS foi 15,28% mais rápida, a GeForce FX 5200 foi 73,72% mais rápida, a GeForce FX 5600 foi 84,83% mais rápida, a GeForce 4 MX 460 foi 85,79% mais rápida, a GeForce 4 T 4200 AGP 8x foi 177,99% mais rápida e a Radeon 9600 Pro foi 190,92% mais rápida.
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