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Placa de Vídeo PowerColor Radeon X1600 Pro 512 MB


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Placa de Vídeo PowerColor Radeon X1600 Pro 512 MB

Radeon X1600 Pro com 512 MB da PowerColor

Nós removemos seu dissipador de calor para darmos uma olhada. O dissipador desta placa é feito de alumínio e não toca nos chips de memória. Nenhuma solução de ventilação é usada neles.

Placa de Vídeo PowerColor Radeon X1600 Pro 512 MB
Figura 4: Placa de vídeo sem o dissipador de calor.

Esta placa de vídeo usa oito chips de memória GDDR2 de 512 Mbits e 2,5 ns da Infineon (HYB18T512161BF-25), totalizando seus 512 MB de memória de vídeo (512 Mbits x 8 = 512 MB). Esses chips podem trabalhar até 800 MHz. Como esta placa de vídeo acessa a memória a 780 MHz, quase não existe margem caso você queira fazer um overclock dentro das especificações da memória.

Placa de Vídeo PowerColor Radeon X1600 Pro 512 MB
Figura 5: Chips de memória da Infineon usados nesta placa de vídeo.

Na Figura 6 você pode ver o chip Radeon X1600 Pro. Como você pode ver, ele é chamado internamente pela ATI de RV530 Pro.

Placa de Vídeo PowerColor Radeon X1600 Pro 512 MB
Figura 6: Chip Radeon X1600 Pro.

Esta placa vem também com um cabo S-Video, um adaptador de Video Composto para S-Video, um adaptador Video Componente e dois adaptadores DVI para VGA.


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Comentários de usuários

Respostas recomendadas

... Diversos desenvolvedores de jogos que utilizam o programa de benchmark para corridas de barcos, Rydermark estão alegando que as placas da nVidia não são 100% compatíveis com as especificações do DirectX9!

A problemática alegado pelos desenvolvedores está relacionado com a precisão dos shaders. O DirectX 9 necessita uma precisão de pelo menos 24 bits ou o mais apropriado em 32 bits de precisão dos shaders.

Segundo os reclamantes, as placas da nVidia possuem precisão de apenas 16 bits. Valor portanto bem abaixo do mínimo exigido. Em outras palavras, se o jogo necessita de mapeamento das texturas nos padrões: normal, parallax e reflexão/refração de água, os shaders da placa precisa de 32 bits de precisão.

O grupo argumenta ainda que a nVidia não deixa que o desenvolvedor modifique a opção. Simplesmente não é possível habilitar 24 ou 32 bits.

Vale salientar que segundo especialistas, o uso de uma precisão de 16 bits, permite que a placa ganhos alguns FPS a mais.

Então, infelizmente, FPS ou pontos no 3dMark não querem querem dizer mais nada, porque as imagens geradas pelas vgas da nvidia não tem a mesma qualidade da ATI, por mais que estejam na mesma resolução e os mesmos niveis de filtro.

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Far Cry - 1600x1200 High Valor Diferença

Radeon X1800 XT (ATI) 71,88 322,82%

GeForce 7950 GX2 (nVidia) 71,70 321,76%

GeForce 7900 GTX (nVidia) 71,57 321,00%

Radeon X1900 XTX (ATI) 68,62 303,65%

Radeon X1900 GT (Connect3D) 60,12 253,65%

GeForce 7900 GT (nVidia) 59,50 250,00%

Radeon X1800 XL (ATI) 59,36 249,18%

GeForce 7800 GTX (MSI) 58,10 241,76%

Radeon X850 XT P.E. (ATI) 54,23 219,00%

GeForce 7800 GT (nVidia) 52,35 207,94%

GeForce 6800 GS (nVidia) 39,93 134,88%

GeForce 7600 GT (nVidia) 39,62 133,06%

GeForce 6800 GT (nVidia) 34,29 101,71%

Radeon X800 GTO (HIS) 34,06 100,35%

Radeon X800 GT (HIS) 27,74 63,18%

Radeon X1600 XT (Sapphire) 24,91 46,53%

Radeon X1600 XT (ATI) 24,51 44,18%

GeForce 7600 GS (nVidia) 22,78 34,00%

Radeon X1600 Pro Turbo (HIS) 20,96 23,29%

Radeon X700 Pro (Sapphire) 20,01 17,71%

GeForce 6600 GT (XFX) 19,53 14,88%

Radeon X1600 Pro 512 MB (PowerColor) 17,00

GeForce 6600 (Albatron) 11,28 50,71%

Radeon X600 Pro (Sapphire) 8,04 111,44%

Radeon X600 XT (ATI) 7,01 142,51%

o que aconteceu com as placas nesse teste?

x1800xt melhor que x1900xtx, 6800GS melhor que 6800GT e 7600GT...

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