Família Radeon X1800
Arquitetura
A arquitetura da família Radeon X1800 pode ser vista na Figura 2.
Figura 2: Arquitetura da família Radeon X1800.
Em resumo:
- 16 unidades de processamento de “pixel shaders”;
- 8 unidades de processamento de “vertex shaders”;
- 16 unidades de endereçamento de texturas;
- 16 unidades de textura;
- 16 unidades de renderização;
- 16 unidades de comparação do elemento z.
Na Figura 3 você pode ver como uma unidade de processamento de “pixel shader” funciona por dentro.
Figura 3: Por dentro de uma unidade de processamento de “pixel shader” da Radeon X1800.
Os chips da família Radeon X1800 usam um controlador de memória de barramento em anel de 512 bits. Na realidade este controlador usa dois caminhos de dados de 256 bits cada, transmitindo dados em direções opostas. A arquitetura do controlador de memória pode ser vista na Figura 4. Obviamente a idéia por trás de se melhorar o controlador de memória é aumentar a velocidade com que ele entrega dados. Ele faz isso priorizando os pedidos de acesso à memória de acordo com o cliente que fez o pedido. De acordo com a ATI, esta mudança na arquitetura traz benefícios para situações que demandam alta largura de banda, especialmente quando o vídeo está configurado pelo menos em 1600 x 1200, o controle de suavização (anti-aliasing) está em pelo menos 4x e a filtragem anisotrópica está em pelo menos 8x.
Figura 4: Controlador de memória com barramento em anel.
Modelos
Dois modelos de Radeon X1800 foram anunciados: Radeon X1800 XT (anteriormente conhecido pelo seu nome código R520) e Radeon X1800 XL. Enquanto o Radeon X1800 XL está sendo lançado hoje, o Radeon X1800 XT só será lançado no dia 05 de novembro de 2005.
Figura 5: Radeon X1800 XT.
As principais características desses chips podem ser vistas na tabela abaixo.
Modelo |
Clock |
Clock da Memória |
Preço nos EUA |
Disponibilidade (nos EUA) |
Radeon X1800 XT |
625 MHz |
1,5 GHz |
US$ 499 (256 MB) e US$ 549 (512 MB) |
05/11/2005 |
Radeon X1800 XL |
500 MHz |
1 GHz |
US$ 449 (256 MB) |
Hoje |
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