Introdução e Doom 3
O Doom 3 e o Far Cry são jogos 3D pesadíssimos, usando recursos de qualidade de imagem de última geração, o que os tornam excelentes para testar o desempenho 3D da sua máquina. Como quando aumentamos a qualidade de imagem o desempenho diminui, é importante que você use a mesma resolução e a mesma configuração de qualidade de imagem na hora de comparar o desempenho da sua máquina com o de outras máquinas.
Doom 3
O primeiro passo é configurar a resolução e a qualidade de imagem que você pretende testar e reiniciar o jogo. O Doom 3 oferece quatro níveis de qualidade de imagem: low, medium, high e ultra. Recomendamos que você efetue testes na resolução 1024 x 768 com a qualidade em low e depois uma nova rodada de testes com a qualidade em high. Se o seu monitor de vídeo for de 17" ou superior, talvez valha a pena medir o desempenho também em 1280 x 1024 e em 1600 x 1200.
Chame o console do Doom 3 pressionando simultaneamente as teclas Control Alt e ` (a tecla do til) e entre o comando timedemo demo1. Isso fará o Doom 3 rodar o seu demo 1 e contar a quantidade de quadros por segundo (FPS) gerada, apresentando uma média ao término do demo. Anote o valor e repita este teste mais três vezes. Você verá que o primeiro valor é inferior aos demais e não deverá ser usado. Esse valor é menor porque na primeira rodada o jogo tem que carregar as texturas para a placa de vídeo, e nas rodadas seguintes as texturas já estão carregadas na placa.
Um detalhe importante é que os drivers para chips gráficos da ATI ainda não estão totalmente otimizados para o Doom 3. Nno dia em que escrevemos esta dica a última versão era a Catalyst versão 4.8 e, segundo a ATI, as versões acima desta, quando lançadas, farão com que os chips da ATI obtenham maior desempenho no Doom 3.
Outro detalhe interessante é que o Doom 3 possui uma trava na quantidade máxima de quadros por segundo que ele é capaz de gerar durante o jogo: ele só gera 60 quadros por segundo, mesmo que sua placa de vídeo seja capaz de gerar mais do que isso. Esta limitação, no entanto, não afeta o módulo de medida de desempenho deste jogo, que conta acima de 60 quadros por segundo sem problemas.
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