Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution é outro jogo DirectX 11 e nós usamos a introdução do jogo para medirmos a quantidade de quadros por segundo gerada, usando o utilitário FRAPS. Nós rodamos a introdução em duas resoluções, 1920x1200 e 2560x1600, configurando a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “MLAA”, o “Texture Filtering” em “16x Anisotropic”, “Shadows” em “Soft”, o “SSAO” em “High” e o “DOF” em “High”.
Deus Ex: Human Revolution |
1920x1200 |
Diferença |
GeForce GTX 680 |
162,8 |
1% |
Radeon HD 7970 GHz Edition |
161,4 |
|
Radeon HD 7970 |
152,4 |
6% |
Deus Ex: Human Revolution |
2560x1600 |
Diferença |
GeForce GTX 680 |
110,3 |
1% |
Radeon HD 7970 GHz Edition |
109,5 |
|
Radeon HD 7970 |
101,4 |
8% |
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