Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution é outro jogo DirectX 11 e nós usamos a introdução do jogo para medirmos a quantidade de quadros por segundo gerada, usando o utilitário FRAPS. Nós rodamos a introdução em duas resoluções, 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todos os recursos de qualidade de imagem, configurando a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “MLAA Mode” e filtragem anisotrópica em “16x”.
Deus Ex: Human Revolution |
1920x1200 |
Diferença |
EVGA GeForce GTX 670 SuperClocked |
154,7 |
4% |
EVGA GeForce GTX 670 |
149,1 |
|
AMD Radeon HD 7950 |
138,3 |
8% |
NVIDIA GeForce GTX 580 |
115,8 |
29% |
Deus Ex: Human Revolution |
2560x1600 |
Diferença |
EVGA GeForce GTX 670 SuperClocked |
104,5 |
2% |
EVGA GeForce GTX 670 |
102,3 |
|
AMD Radeon HD 7950 |
99,6 |
3% |
NVIDIA GeForce GTX 580 |
93,1 |
10% |
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