Battlefield 3
O Battlefield 3 é o mais novo capítulo da série Battlefield lançado em 2011, e é baseado no motor Frostbite 2, que é DirectX 11. Para medir o desempenho usando este jogo, nós jogamos a primeira metade da missão “Operation Swordbreaker”, medindo a quantidade de quatros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todas as configurações de qualidade de imagem, com suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “4xMSAA” e filtragem anisotrópica em “16x”.
Battlefield 3 |
1920x1200 |
Diferença |
GeForce GTX 680 |
68,6 |
|
Radeon HD 7970 |
60,5 |
13% |
GeForce GTX 580 |
52,4 |
31% |
Battlefield 3 |
2560x1600 |
Diferença |
GeForce GTX 680 |
42,9 |
|
Radeon HD 7970 |
41,0 |
5% |
GeForce GTX 580 |
32,1 |
34% |
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