Lost Planet 2
O Lost Planet 2 é um jogo que utiliza muitos recursos do DirectX 11, como tesselação (para arredondar bordas de modelos poligonais), mapas de deslocamentos (adicionados à grade tesselada para incluir detalhes mais refinados), simulação DirectCompute de corpo mole (para incluir mais realismos nos monstros “chefes”) e simulação DirectCompute de onda (para incluir mais realismo nos cálculos físicos em cenas envolvendo água; quando você move ou quando tiros e explosões atingem a água, ela agirá de acordo). Nós testamos as placas de vídeo usando o teste de desempenho do próprio Lost Planet 2, escolhendo o “Benchmark A” (nós sabemos que o “Benchmark B” é o mais recomendado para testar placas de vídeo, mas, pelo menos conosco, os resultados deste teste não foram consistentes). Nós configuramos os gráficos na qualidade “medium”, o anti-aliasing em “2x” e DX11 em “full”. Os resultados abaixo são o número de quadros por segundo gerados por cada placa de vídeo.
Lost Planet 2 | 1680x1050 | Diferença |
Radeon HD 5870 | 63,10 | 4% |
Radeon HD 6870 | 60,60 | |
GeForce GTX 460 (1 GB) | 55,30 | -9% |
GeForce GTX 465 | 54,80 | -10% |
Radeon HD 6850 | 52,90 | -13% |
Radeon HD 5850 | 50,90 | -16% |
GeForce GTX 460 (768 MB) | 47,70 | -21% |
Lost Planet 2 | 1920x1200 | Diferença |
Radeon HD 5870 | 55,00 | 9% |
Radeon HD 6870 | 50,40 | |
Radeon HD 5850 | 47,10 | -7% |
GeForce GTX 460 (1 GB) | 46,30 | -8% |
GeForce GTX 465 | 42,60 | -15% |
Radeon HD 6850 | 40,20 | -20% |
GeForce GTX 460 (768 MB) | 39,40 | -22% |
Lost Planet 2 | 2560x1600 | Diferença |
Radeon HD 5870 | 39,80 | 8% |
Radeon HD 6870 | 36,90 | |
Radeon HD 5850 | 31,80 | -14% |
Radeon HD 6850 | 29,60 | -20% |
GeForce GTX 460 (1 GB) | 28,90 | -22% |
GeForce GTX 465 | 27,60 | -25% |
GeForce GTX 460 (768 MB) | 24,80 | -33% |
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